《異幻之夢》——鋸娘兔子的尋夢之旅


3樓貓 發佈時間:2024-03-17 14:43:06 作者:suite醬 Language

《異幻之夢》是由Shanghai AmberDragon製作,WhisperGames發行的一款類銀河戰士惡魔城2D動作冒險遊戲。

《異幻之夢》——鋸娘兔子的尋夢之旅-第0張

遊戲大概情節就是主角異化變成了一隻兔子,且居住在阿爾法市的居民也變成了怪物,為此你踏上尋找真相的漫漫冒險旅途。

《異幻之夢》——鋸娘兔子的尋夢之旅-第1張

整體遊玩下來,本作的探索和戰鬥體驗還是相當不錯的,尤其是在解鎖進入第三、四個地圖區域的時候,四面八方都可以去,內容也變得豁然開朗起來,鎖鑰機制的觸發過程也有如漸漸打通任督二脈一般,不斷激發著筆者的探索慾望。

《異幻之夢》——鋸娘兔子的尋夢之旅-第2張

簡單說下本作的RPG系統和戰鬥玩法,數值方面有血量和(電鋸和弓箭)能量,其中電鋸能量攢滿可以釋放大招,弓箭滿一格即可發射一次箭矢,搭配戰勝各路boss的符文還可以獲得各種增益和被動效果,上述的血量、能量和符文槽容量都可以通過探索拾取拼湊的(三合一)碎片增加上限,除了弓箭遠程輸出外,普通攻擊可以長按轉換蓄力攻擊,或者招架彈反。

《異幻之夢》——鋸娘兔子的尋夢之旅-第3張

該說不說,本作的打擊手感真的不賴,音視效中規中矩,大招全屏衝擊幀也蠻帥的,且整體戰鬥難度說實話也不是太高,主要原因在於續血門檻極低,可以隨時暫停吃東西加血,再搭配一些強力符文完全就是砍瓜切菜,另外一些利好手殘玩家的設計還有關卡內死亡無懲罰(不會傳送出當前場景外和損失寶石)、boss戰前滿狀態填充、boss(釋放技能)階段的“刻度尺”。跑酷初始感覺有一丟丟難,不過隨著動作解鎖的越來越多(二段跳、滑牆)等,加上頻繁跑圖對操作的逐漸熟悉其實感覺也還好,屬於是有難度但不大。

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本作的碎片化敘事和場景收集捆綁為一體,玩家可以從散落在場景中的日記文本和劇情切片來了解遊戲的背景和過往,而在探索開拓地圖的過程中,如果有臨時無法通過的地方,玩家也能隨意在地圖上給不同“鎖”標註圖標,以方便後續能第一時間開鎖。

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總的來說,本作畫風精緻,戰鬥手感不俗,難度更是恰到好處,喜歡類銀河戰士惡魔類型遊戲的玩家不妨可以嘗試一下。

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