【英雄聯盟】慢熱?為何EDG第一把像夢遊,隨後兩把像換了支隊伍


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 00:02:53 作者:大白遊戲說說 Language

【英雄聯盟】慢熱?為何EDG第一把像夢遊,隨後兩把像換了支隊伍-第0張

在剛過去的LPL常規賽中,EDG是讓一追二,戰勝了UP戰隊。這個劇情好像似曾相識,就在6月25號,EDG也是讓一追二戰勝了RA。兩場BO3,對於EDG來說,第一局都是地獄難度開局。在解說EDG對UP這場比賽的時候,解說毛毛直言:第一局的EDG,和後面兩局的EDG,像是兩支隊伍。

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回顧和RA這場比賽的第一局。上路,又是上路出事。比賽一開始,阿樂的凱南1級就交了閃現。隨後RA打野樂言來上路上班,先是配合鱷魚擊殺了凱南,然後在塔下單吃了凱南。EDG打野大樹,逆風時候很難做事。RA選的輔助機器人,團戰時候又比較剋制EDG。這一局EDG是以較大劣勢落敗,全員好像還沒睡醒。

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回到28號晚上這場,EDG對UP。第一局,EDG天崩開局。打野JIEJIE的蜘蛛,來抓UP上路奎桑提。閃現交的時機不對,被UP打野螳螂前來支援。隨後UP上路拿下雙殺,EDG天崩開局。中路FOFO小炮,看到安妮給足夠W距離的機會,就想W跳上去貼臉輸出,結果不知道螳螂正埋伏在旁邊。這波自己陣亡,還換不到對面,很虧。而前期MEIKO盲探視野,又被螳螂擊殺。前期節奏打亂,也像是在夢遊。

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不過這兩場BO3,隨後兩局EDG都以較大優勢取勝。也許,在逆風,絕境下,才能完全激發EDG隊員的潛力。讓一追二固然是好事,但是,EDG接下來還要面對OMG和WBG這種強隊。如果第一局還是這樣拉垮,在強隊面前,是不會給EDG過多調整的機會的。EDG要好好反思一下,為什麼第一局前期的節奏,會那麼差?到底是哪一點出問題了?是對對面打野路線估算錯誤,還是的確是起了殺心,或者純屬技能準確率堪憂。希望EDG接下來的比賽,儘量減少這種前期的低級失誤。就算什麼事都沒做,雙方和平發育,也比在前期天崩開局要強得多。

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