這四天下來,歐美戰隊都有一個通病,就是他們在劣勢情況下找不到翻盤點,閉目等死,在有一些優勢下,就總會犯低級錯誤,葬送到手的優勢。
第一局,GG戰隊陣容上有些劍走偏鋒,選出一套控制鏈極強陣容,豬妹、塞恩、武器、泰坦。更偏向於中期打團,但一旦拖入後期,這個陣容就會極其缺少傷害。
GG在前中期打出不錯節奏也是來源陣容強大控制,10分鐘峽谷一波,11分鐘下一波都是利用控制直接將金克絲擊殺,金克絲沒有操作空間。也是在這時候,GG抓到一些機會,中立資源被GG控制。
結果好不容易打出些氣勢,接下來小龍團控制鏈就沒有銜接好,沒有集火成功先掉一人,在殘局中讓金克絲被動跑起來,反而是JDG收割戰場。
下一波中,先集結的GG五人,反而被JDG四人打潰。回放中能看到,豬妹“逛街”猶豫不決耽誤時機,GG隊員脫節導致武器、泰塔血線掉的過快。所以出現了五人打不過四人情況。這波團戰結束,落後5千經濟,後面GG就更不會玩了。
接下來掉龍掉資源,被拉扯滾雪球,丟了第一局。
第二局也差不多,前中期他們能打出一些亮眼表現配合,輔助芮爾幾波團戰都開得很好。回放中,教練組也被打興奮了。
不過很快啊,一到20分鐘中期,這波大龍遭遇戰,GG戰隊就錯誤連連。
GG戰隊作為有優勢的一方,大龍視野佈置還不如JDG。選擇上,用大量控制去抓有被動、有位移的妖姬。最重要的是,倉皇作戰的GG,團戰的他們陣型都是亂的,中AD都要被秒了,輔助芮爾還沒有進場。這樣的選擇和團戰怎麼能贏呢?
打潰之後,優勢葬送,掉大龍,就更沒的玩了。
第三局也是前兩局的翻版,不過不得不說,開局錘石這個盲Q還有點小帥,GG開局帶有小優。
然後一到中期,GG就開始犯錯,獅子在沒有視野,霞有雙招、大招情況下,強行上,導致被自己先送了。
後續凱南、加里奧選擇2打3等諸多決策都是不佳的,加快比賽節奏,讓JDG拿到優勢結束比賽。
JDG要做的就是,等對面犯錯,然後發育滾起雪球就能拿下比賽。
不急,等對面犯錯,就是這個BO5的縮影了。
可以說,這幾天LPL、LCK對上歐美隊伍比賽都有點類似,歐美隊伍有自己設計一些小套路、也有一些組合能在前期打出優勢(比如派克、芮爾等),他們隊員也有一定操作。
不過一旦到了中後期,不是自己犯低級錯誤,就是被對方運營牽制。而且一旦犯錯,經濟劣勢了,也找不到翻盤點。
所以,看了幾天相同劇情的比賽,只能期待一下接下來的勝者組比賽,有什麼驚喜吧。