1、死神模擬器
你將扮演一位見習期死神,收割靈魂償還債務。隨機的抉擇事件為你提供多種選擇:反正靈魂還不完,躺在床上擺擺爛。跟著前輩賺外快,收集衣服換著穿。見習期死神的命不是命,重來的次數無窮盡。
個人評價:文字冒險二選一遊戲。根據庭院的世界觀衍生的作品,有著庭院的各種設定,像是神諭和商店等。
二選一可以影響四個屬性,過高或者清零都會引起失敗。
正確的選擇渡過回合會解鎖“時裝”,感覺好看的“時裝”會成為我的驅動力之一。
我比較疑惑的是,雖然根據是庭院的世界觀,但是劇情上太早認識主角了,有一絲絲隱約的獨立作品傾向。希望後續能更完善這部分內容。
而劇情的展開更多是討論主線中死神塔的部分。
如果定價能到十幾就更好了
推薦指數:
2、忍者明:悟
這是一款通過閃現來解謎的2D遊戲。動腦和動手一樣重要。想清楚之後再行動,能讓行動變得輕鬆;如果對操作自信,則可進行簡單的思考。
個人評價:❝平臺跳躍解密。利用類似“飛雷神”的機制完成關卡。 像是扔出飛鏢後可以瞬移到飛鏢處,還能進行一次跳躍,落到地面可以補充飛鏢,剛開始只有一個飛鏢後續會有倆。 而關卡設計就是踩對應數量的按鈕,然後到達旗子處,也是圍繞上述機制構築的。 搖桿不適合玩,十字鍵還行,因為只有上下左右。❞
推薦指數:
3、CLONY
玩家可以在頭頂上方創建克隆。當同時按下所有黃色按鈕時,遊戲被清除。在這個簡單而富有挑戰性的階段,放鬆身心,測試自己的拼圖技能。
邏輯解密?另類的推箱子游戲。 頭頂可以複製一個箱子,能左右同步移動,需要激活所有按鈕。 試玩六關中出現了另一種機制箱子,可以預見有更多設計。 本身六關質量相當不錯,有一定難度。
推薦指數:
4、覺醒異刃
這是一款暗黑童話風格的銀河惡魔城遊戲。在遊戲中,你可以根據喜好決定故事的走向。 與被異獸寄生的少女塔尼亞一同破除迷霧,揭秘關於她命運的真相。神秘黑暗的至險之地危機四伏,你們能否於絕境中搏得一線生機?
有點像我玩過的《暗影火炬城》和《波斯王子》,也是一款強調連招的類銀河惡魔城。
試玩比較吸引我的就是,在怪快死的時候,按下y戰利品會增多。另外就是boss的護盾系統,有著明顯的“弱點”,攻擊弱點能夠造成高額的護盾傷害。
此外遊戲的美術,在我看來太一般,甚至已經影響到正常遊玩了。
推薦指數:
5、AI LIMIT 無限機兵
在文明瀕臨滅亡的遙遠未來,人們追尋著【淨地】的傳說,聚集到最後的城市——海汶斯威爾。在這款後啟示錄廢土科幻ARPG中,你將扮演擁有再生之軀的機兵【阿麗莎】,在怪物橫行的城市遺蹟中探尋末日的真相,尋找世界新生的希望。
二次元類魂。有一個看起來還算不錯的設定,他取消了藍條、精力條,集合成了“同步率”,同時還能裝備四個特殊能力,像是盾牌和彈反。盾牌和彈反使用也是消耗他的同步率,攻擊可以恢復,捱打會減少。
試玩難度有點超出我的預期,特別是羅爾以及通關後額外的boss關卡“機兵狩獵者”。 希望後續能好好考慮下,增強本身人物的性能,並且把這個同步率的收益提的跟高一些。
玩起來還是有一種僵硬感。
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