私信裡躺了越來越多有意思的建議啦,大家提到的很多建議都是很好很適用的,今天來看看本週的建議吧。
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👉倉庫衣櫃裝備優化
在目前遊戲內的倉庫,玩家需要裝備的道具同時屬於頭部分頁面時,例如眼鏡和圍巾是可以同時裝備的,但是也有部分物品在裝備時會發生衝突。例如圍巾和部分面具無法同時裝備。所以有玩家建議優化蝦裝備的選用邏輯。
- 優化倉庫裝備邏輯
- 增加更多裝備分類,頭部氛圍帽子、眼部、面具、脖頸等分類,不同分類均可以同時裝備
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👉復活系統優化
復活系統經過多次的調整過後,復活機制整體玩家反饋沒有問題,提升了玩家在遊戲內的參與感與降低了玩家遊戲失利的挫敗感。但仍有部分玩家反饋,復活等待時間的問題,所以希望可以優化復活等待的時間。
- 普遍反應如果沒有及時復活,需要等待的時間太久,並且落地赤手空拳,在圈型小的情況下沒辦法蒐集物資。
- 建議增加一些復活隊友時的風險,延長上傳所需時間,但是隊友復活後可以立刻乘坐飛機復活
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👉優化隊友倒地提示
有時候遊戲在進程中,玩家在精神高度緊張的情況下無法分辨倒地的隊友究竟誰掉血速度比較快,需要優先扶起隊友的優先級,如果可以在隊友倒地後增加一些相關的提示就會更好啦。
- 左下角血條玩家倒地後,模仿槍械發光一樣進行閃光
- 救援➕號標誌根據優先級進行明暗閃爍
- 倒地隊友中,按照倒地流血速度進行顏色區別,流血最快玩家血條顯示為深藍色;流血最慢玩家血條顯示為紅色
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👉物資盒子和空投箱提示
遊戲內目前載具位置的提示功能很實用,在某些玩家無法找到載具停放位置並且時間緊迫的情況下,可以幫助到玩家。遊戲內也有另外一種很特別的情況,當玩家在植被茂密或地形顏色與盒子顏色相近的情況下,有時需要找很久的盒子,所以希望能夠做出些許改變。
- 仿照載具位置提示的功能
- 在玩家隊伍對其他敵人有擊倒或擊殺的行為後,如該敵人死亡,則小地圖上會顯示該敵人死亡的位置
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👉GPS VFG握把
遊戲內目前的握把,玩家主流選擇更多的還是垂直握把和半截握把,部分連狙會使用輕型握把,由此想在遊戲內引用更多的握把選擇。所以建議加入GPS VFG握把。
- GPS VFG握把握把內內置了一個腳架,可以展開提供更穩定的支撐
- 遊戲內增加GPS VFG握把,由於造型與垂直握把相似,用顏色做出區分,腳架未伸展開時,相較於裝備垂直握把,水平和垂直水平後座力略微增加。
- 展開腳架後,可以在地面以及一些支撐面上,大幅度減少槍械的水平以及垂直後座力
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