各位將軍好,
五週年直播之時,我們為將軍們許下承諾——動起來、不躺平、多迭代。而即將於9月19日開啟的新賽季,其主角正是引領17世紀軍事改革,被譽為“近代戰爭之父”的古斯塔夫二世。因此,從新賽季開始,我們將追隨古斯塔夫的足跡,在每個賽季對《戰意》進行持之以恆的更新和改革。
在大世界和領土戰的歷史上,曾有多少英雄豪傑揚名立萬,又有多少家族折戟沉沙。作為遊戲的核心玩法之一,改革的春風首先吹進了大世界,我們期望能夠通過內容更新和規則調整,為將軍們提供更加舒心的領土戰體驗。
動起來,從“頑疾”下手
月初我們和大家進行溝通,首先對遭受詬病已久的頑疾“卡戰線”入手,進行了一些調整測試,我們很高興能看到不少將軍對這幾項調整給出了好評,因此以上幾項調整將在新賽季領土戰中正式實裝。
我們之後將會加強與大家的溝通,首先針對遊戲內的“頑疾”開刀,踐行我們【動起來】的承諾,持續不斷地進行調整和優化。將軍們也可以多多提出自己的反饋,一同為打造更優質的遊戲環境而努力。
國王親臨,萬眾一心!
古斯塔夫二世不僅有“近代戰爭之父”的稱號,更有著“戰士國王”的美譽。這顆17歲就冉冉升起的戰場新星,在革除內憂,擊退外患之後,閃耀在三十年戰爭的戰場上。布賴滕費爾德一戰,帝國名將蒂利伯爵手握優勢兵力卻一敗塗地,身負重傷,“瑞典雄獅”的怒吼響徹整個德意志!誰也沒想到,神聖羅馬帝國的命運竟然一度被瑞典所掌握,更讓人意外的是,這顆將星卻在軍事生涯的頂峰,星落呂岑!
古斯塔夫二世身先士卒的無畏精神激勵著後世每一位從軍者,同時也激發了策劃團隊的靈感。沒錯!新賽季將推出的領土戰戰場規則正是:【戰士國王】!
遊戲機制:
針對天命軍家族
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當家族長在領土戰戰場參戰時,將會被特殊標記,戰場內所有本家族成員武將與兵團獲得“戰士國王”Buff,提升對敵方兵團傷害。傷害效果隨家族等級提高而提高,最高可達10%
·當家族長陣亡時會有播報信息,“戰士國王”Buff將被替換為“榮光復仇”Buff,且傷害提升效果是“戰士國王”Buff的2倍,同樣隨家族等級提高而提高,最高可達20%。
【家族長陣亡帶來傷害Buff】這一機制的靈感,正是源自於呂岑戰役的收官階段,瑞典將士高呼“為國王復仇”口號從而贏得最終勝利一事。《全戰三國》劉皇叔表示:獻祭流?這個我熟啊!
不知有多少家族長看到這裡會心頭一緊,新賽季“臣要君死,君不得不死”的場面彷佛已經浮現在了眼前,但相信有更多的家族長已經躍躍欲試,打算“殺身成仁”,成為“人肉Buff機”了。
針對鎮國衛衛營
· 衛營長在領土戰戰場參戰時,將會被特殊標記,戰場內所有本衛營成員武將與兵團獲得“戰士國王”Buff,提升對敵方兵團傷害10%
· 衛營長在戰場陣亡時會有播報信息,戰場內所有本衛營成員的武將與兵團會失去“戰士國王”Buff,不會觸發其他Buff
另外,瑞典豐富的銅、鐵礦資源,直接催生了17世紀瑞典軍工產業的崛起以及古斯塔夫二世麾下炮兵部隊的組建。
因此S20期間:
【德茂】地區所有【銅礦】【鐵礦】的儲量增加20%,產出率增加10%;
【野戰炮】【臼炮】的打造消耗材料減少20%;
同時攜帶野戰炮、臼炮時的【大世界移速】將由2.8加快到3.5。
兵馬未動,糧草先行
相信在近期直播的過程中,不少將軍都注意到策劃同學透露的“補給線和輜重倉庫”。俗話說“兵馬未動,糧草先行”,後勤本就是戰爭的重中之重!同時,“建立了高效後勤補給系統”同樣是古斯塔夫二世為軍事發展做出的卓越貢獻之一,因此【補給線規則】和【輜重倉庫】將成為新賽季領土戰的另一項重大改革。
具體的規則和細節我們將在機制上線前進行詳解,相信【補給線規則】和【輜重倉庫】的上線也將給將軍們帶來更多進行戰略決策的空間。在這裡也偷偷爆個料:下個月內各位將軍們就有望在大世界見到【補給線】和【輜重倉庫】的上線了。
以上就是新賽季領土戰會為將軍們帶來的變革和改進。古斯塔夫在三十年戰爭中的將星閃耀,意味著世界的軍事發展進入了下一個階段;我們也希望這次開啟的【古斯塔夫II】賽季,能夠成為我們接下來一系列改進和革新的起點。
前所未有之大變局,這次真的來了!