【崩壞:星穹鐵道】2.0第一期混沌回憶要點,薩姆等新敵人應對分析,上下半配隊推薦


3樓貓 發佈時間:2024-02-20 22:03:01 作者:Solay Language

2.0第一期混沌回憶已更新,這期混沌回憶加入了不少2.0版本的新怪物,比如電視機、會噴火的“料理機器”,還有兩個新boss薩姆和憶域迷因,而且在11層和12層都有。因此接下來除了buff和11/12層配隊外,還將圍繞這些新敵人展開講講本期混沌回憶的攻略要點。

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【記憶紊流】

本期buff是普攻和戰技增傷50%;並且每消耗一個戰技點會疊層,每輪開始造成對應層數的傷害。因為是基於生命上限,所以這個傷害很可觀,運用好的話可以省去一定輪數。單從前半段的增傷來看,飲月青雀鏡流刃等角色都很適合;不過鏡流強化戰技不消耗戰技點,以及面對薩姆還有高冰抗的傑帕德不好發揮,具體在後面的配隊分析會提到。

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【關鍵敵人機制應對方式】

驚夢劇團的圓幕先生:簡稱“電視機”。雖然是小怪,但實戰中強烈推薦利用它笑臉狀態下,給我方單體角色加不少能量的機制。不用急著解決電視機,靠輔助或生存位不用放技能時的普攻,或者輸出角色順帶攻擊到的群攻技能,讓它保持笑臉即可。

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驚夢劇團的十七分熟:簡稱“料理機器”。一旦出現的話,推薦優先攻擊它,因為它有個受到攻擊後疊層的機制:第一次疊滿6層會進入點燃狀態;在它下一次行動前,再疊滿6層會“自爆”,對敵方全體造成大量火傷,並且它自身防禦力大幅降低。

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反之,如果在下次行動前疊不滿,就會朝我方全體噴火造成大量火傷。所以推薦優先攻擊它,首要目標是使它儘快“自爆”,就能幫助我們省去不少時間。值得一提的是,記憶紊流buff的攻擊也能幫忙疊層。

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薩姆:最大的機制特色就是,轉狀態後燃燒我方的戰技點。一旦用戰技點就會受到傷害,並且這個狀態下,治療量也會減半;加上薩姆經常使用全體攻擊,生存壓力相當大。因此面對薩姆,一般都不推薦帶符玄,更推薦優先帶藿藿羅剎,再然後是其他能回血的生存位。

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另外我們可以通過使用燃燒的戰技點攻擊(注意需要攻擊),或者清空韌性條讓它退出燃燒狀態,一般是前者觸發的比較多,或者可能韌性條(相當長)沒清空就解決了。因為鏡流強化戰技會燒血,而且不消耗戰技點,面對薩姆的機制還是挺難受的。哪怕11層下半除了薩姆其他怪都有冰弱點,除非鏡流練度足夠高,一般情況下都不推薦。

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憶域迷因:最關鍵的“夢死”機制,我們可以通過終結技插隊的方式控制它攻擊哪個角色。第一階段的“白日西沉”,普攻/戰技/終結技都能給它疊層,疊到第3層就會攻擊最近一個行動的我方角色。因此可以在疊到第2層後,馬上放某個可以暫時不用的角色的終結技,讓他承受“夢死”。

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同理,第二階段更好控制攻擊對象。轉階段時會自動給我方補滿能量,哪兩個角色可以暫時不用,就優先放終結技,放完頭上會出現鎖定標誌,意味著這兩個角色將進入“夢死”。後面就是視情況攻擊墓碑救人(利用dot和場地傷害救人更快),或者剩下的兩個角色傷害足夠,直接不救人攻擊本體即可。

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【配隊推薦和總結】

這期最好發揮的應該是三支配隊:飲月隊、dot隊(卡黑)、追擊隊(真託);而且11層和12層可以用同樣的上下半陣容。Dot隊上下都能走,不過個人更推薦走上半,一方面是弱點匹配;另一方面是下半更適合飲月和真理。上半景元也是不錯的選擇。至於鏡流,練度足夠的話,12層上半也可以考慮用。

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最後如果是剛入坑不久的低配陣容,先滿足下半真理,然後上半儘可能用自己練度高的角色。本期混沌回憶看似加了不少新敵人和相關機制,不過實際考驗的還是練度和陣容匹配性。像薩姆和憶域謎因,如果練度(輸出)不夠,時間拖得越長,就會越麻煩;反之則不難~


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