1不太好區分敵我,特別不知道為啥有一種隊友頭上標記特別輕,本來我方隊友標記就輕,那個隊友更輕。
2坦克和飛機真的離譜了,真的很難打掉,明明我拿著標槍和毒刺應該剋制他們載具的,但是沒用,不存在剋制。你要知道坦克飛機裡面也是玩家,玩家不應該那麼離譜。我覺得應該增加坦克飛機的獲取難度,然後加強普通玩家打擊坦克飛機的可能性。最好可以讓槍打坦克和近距離飛機可以掉血。那標槍要5秒才鎖敵並且可以被幹擾,那毒刺可以被幹擾彈干擾除非飛機失誤根本打不到。
3既然加機器人大家都知道,我之前以為沒有機器人,後來發現膚淺了。我個人覺得有機器人還行,因為沒有機器人,肯定有薯條,我個人覺得技術不行,我如果成為薯條估計就不玩了。要不直接把機器人標記出來吧,畢竟大家還能接受,並且大家都知道有機器人。機器人本來就是玩法的一部分。
4被擊殺為啥要顯示我們兩個互殺次數,我覺得加上這個玩家在這局總擊殺比較合理,可以看出這個人是不是大腿,如果是對面大腿去針對他,別說可以tab看,我估計許多和我一樣不看。
5我覺得對面坦克在200米內應該顯示到小地圖上,坦克可以躲迷藏你敢相信。
6匹配地圖能不能別隨機了,有些地圖真的不喜歡