前情提要:
在《仙剑奇侠传七》中,月清疏与修吾二人在天滋泉与敖胥大战,在战斗中,月清疏为救修吾自己受了致命伤。修吾为救月清疏散尽神力,变成了神果。而月清疏因有功而被引渡成仙。月清疏最终带着修吾变为的神果返回人间。在续作《人间如梦》中,月清疏与子秋踏上了全新的旅途。各位如果想要快速了解整个游戏的话,可以跳到最后一段。
游戏背景:
相传神农诞生之时,天下伴有九泉相生,这九泉乃是万物的源泉,凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。九泉泽被万物,天下一片祥和。而生活在大帝上的兽、人、神三族却战争不断。兽族不敌人神联军,最终溃败至魔界。九泉也因这场动乱散落各界,形态与异能也随其所处之境而变化。随着时光的流逝,九泉的传说逐渐被人遗忘。
剧情梗概:
为复活修吾,月清疏与子秋四处奔波努力,见到了堕入魔族却依然坚持心中的正义的魁予,并在九天玄女的引导下,意识到可以利用太初灵气重塑修吾肉身。后在最关键的时刻,敖胥现身,企图破坏计划,而月清疏的一滴眼泪,成为了修吾现身的契机。二人最终合力战胜了敖胥。
游戏玩法:
《人间如梦》在核心玩法上延续了游戏本体的即时战斗+探索的玩法。但是,即时战斗的元素被一定程度的弱化了,仅留下了些许动作元素,取而代之的是大量复杂而又有趣的解谜。同时,《人间如梦》书接上文,对大战结束后,月清疏为拯救修吾的相关剧情做了扩写。
五行系统:
《人间如梦》dlc创新性的加入了五行系统。玩家可以在风火土水雷五种元素中选择一种携带,每种元素都有其独特的作用。例如雷元素,在携带有雷元素时,玩家可以在空中进行两次雷凌(空中突进),可用于跨越悬崖等障碍;地图上部分区域会被灵能障壁封锁,用相克的属性攻击障壁上的灵能核心即可将灵能障壁上摧毁五行相克的顺序为:风→雷→水→火→土→风’
解谜系统:
《人间如梦》在《仙剑7》本就丰富的解谜系统上再添了不少全新的内容。在源果幻境中,瞄准春滋之蔓注入异能,可短暂的改变场景布置。例如可以令浮石升起、令神力构筑起桥梁。在某些地方,还需要手动搬运神力以启动桥梁。诸多机制组合使用,令《人间如梦》的解谜轻松而又有趣。制作组充分考虑到了部分玩家难以完成谜题与部分玩家只想体验剧情的需求,在菜单中加入了跳过关卡的功能,十分人性化。
新的可操作角色:
《仙剑7》中可爱又坚强的正太子秋在《人间如梦》中变成了可操作角色。玩家可以操控子秋在游戏中探索地图。子秋的特殊能力是向神力容器灌输异能,令场景暂时发生改变。在部分场景中,这是想要通关锁必不可少的能力。而该dlc侧重解谜与剧情元素,想要体验使用子秋战斗的快感,只能期待新DLC了。
游戏特色:
首先是从本体继承而来的流畅而华丽的即时战斗系统。逃脱机关时用出一套帅气的走位会令人十分上瘾。解谜部分。《人间如梦》dlc着重强化了该部分。正如上文所说,五行系统、灌注神力改变场景,十分优秀的解谜设计。本体中出现的角色子秋也作为可操控角色出场。
画面与音乐:
《人间如梦》继承了游戏本体精致的画风。明亮、高对比度的画风令画面张力十足,人物装束也十分考究。如果细看的话,人物对话时的口型也是能与文本一一对应的。角色对话时的一些微小的动作制作组也有细心地还原。但美中不足的是,《人间如梦》的毛发建模依然稍有瑕疵。在音乐音效方面,《人间如梦》dlc与本体配乐一样优秀。对话时的BGM对笛子等管乐器的使用可谓炉火纯青,令人印象深刻的同时又不喧宾夺主。
一点吐槽:
《仙剑奇侠传7》对低配置的设备实在不太友好。笔者使用的是集成显卡,游玩中属实是受尽折磨。全低画质下仍有肉眼可见的掉帧,部分场景的渲染非常奇怪。例如在源果幻境中,所有物体都是黑白的。而在与神女对话的过程中,子秋仿佛偷渡去了非洲,整个脸都是纯黑色,十分滑稽。
总评:
本作作为《仙剑奇侠传七》的dlc,在游戏质量上有所保障。相比于本体,《人间如梦》添加了许多全新的机制,拓展了游戏玩法,同时追加了大战结束后的剧情。可以自由选择跳过关卡的选项十分人性化,18元的售价可以说是相当划算。就是对低配置设备的适配不佳,优化有待改进。