首先感謝在Steam指南里發各種攻略的大佬們,在沒被劇透的前提下為我提前規劃好一週目全成就提供了很大的幫助。
人畜無害(確信)的貓貓仔鎮樓
在發售前幾天刷小黑盒發現了這款遊戲,第一眼就被人設吸引了(衝國人哪能拒絕白毛紅瞳小蘿莉啊)進一步去了解了這款遊戲,嗯...模擬經營 + AVG + ...克系?
模擬經營和 AVG 我倒是有接觸過:養女兒啊...■■狂想曲啊(咳咳)全年齡啊?這下教研室裡摸魚的遊戲找到了!克蘇魯神話我略有耳聞但沒怎麼深入瞭解,誒這下興趣不就來了(才不是被美少女吸引過來的呢)
特莉波卡可愛捏~
一、個人遊玩體驗
帶著對美少女們的期待我在發售日當天看著時間差不多了就在工位打開了 Steam (老師:)大概兩點五十多,還不到說好的三點,居然能買了,居然能下載了,我超居然啟動了(贏!)
開局是序章劇情,嗯...沒有配音有點可惜,不過畫面表現背景音樂和音效配合在我這個普通玩家看來還是不錯的,沒有配音的遊戲用來摸魚挺好的非人生物與超凡物品拍賣也給了我這個克系小白一種比較新奇的體驗。
結束序章到了遊玩階段,模擬經營?看我好好規劃通通拿下!區區兩千萬欠款...呃還不起啊,窮死我了!
零寶可愛捏~
遊戲前期行動點稀缺,幾乎每一步都在規劃如何安排日程,我要和美少女貼貼啊!終究還是成了萬惡的資本主義。
遊戲中期沉迷鍊金,自從發現【鍊金術師之骨】這個神諭就彷彿開啟了新大陸。什麼“鍊金的本質是等價交換”啊?我給你表演一下“無中生有”
遊戲後期資源過剩,自從得知了【贖罪券】和【能量飲料】的存在,人畜無害的貓貓仔就決定和特莉波卡簽訂契約,成為超度眾生的帶善人客人們都紛紛給我留下【能量飲料】作為感謝,真是一群熱情的客人啊
熱情的客人臨走前留下了許多禮物
二、個人的一些建議
先讓我疊個甲:鄙人只是個涉獵遊戲不多的普通玩家,提的建議可能在專業人士看來並不具備多少價值。僅代表個人提出一些“要是真改了會不會我自己的遊玩體驗能好一點?”的想法。
小葉子可愛捏~
①餐廳
玩的時候雖然有一件補貨功能,但是每次缺貨的時候,總是要重複 看一眼缺啥食物→缺啥食材→去商店買食材→烹飪食物→呃...另一個食物也缺食材→商店刷新,買食材
咱就是說,但凡烹飪食物時有個自動補齊缺少的食材的功能或者說在烹飪頁面能直接彈出商店食材的窗口,我都可以少點一些鼠標...
②鍊金
“無中生有”的過程很上頭,但是也很費手啊!真的不能把一鍵鍊金安排了嗎?就像烹飪那種拉滑動條選擇鍊金次數那種或者根據選擇的材料拉滿鍊金次數就挺好...現在最多隻能一次十連,超凡物品我基本上要點幾百甚至幾千次十連才出一個,手都麻了
③行動點
emm...後期【能量飲料】簡直溢出,然而行動點上限是三,我後期和老婆貼貼的時候一直在重複 貼貼→行動點剩1→嗑兩瓶飲料→貼貼→行動點剩1...有時手快多貼了一下就自動到下一回合了。感覺可以加一個設置像“有【能量飲料】時行動點歸零不會自動進下一回合”或者“自動使用【能量飲料】”之類的功能。
這些飲料你有什麼頭緒嗎
④好感度
好感度9的好感事件完了後再提升好感度,除了好感10有成就以外,費了半天勁貼貼到好感12(max),居然...居然什麼都沒有啊!我就是說,有沒有一種可能...全員好感max能解鎖後宮結局呢?
⑤CG 鑑賞
CG 鑑賞裡的 CG 只有一個畫面還是近圖,而且有些畫面沒在 CG 鑑賞裡...感覺有點可惜,截屏黨不夠爽。如果可以的話還是希望能加上全圖以及其他畫面(不同表情動作)的。
⑥好感事件回顧
現在想回顧一下好感事件只能讀檔比較難受,有些檔不小心覆蓋了或者找不到位置了就只能重新打一遍。希望能在標題界面加上好感事件回顧的功能。
⑦其它
玩的時候感覺有些要素就...怎麼說,感覺有點可有可無的?高 San 值感覺沒啥用...邪惡值隻影響結局...挖礦收益低,我到結局了都沒挖到二十層...
耶芙娜哈嘶哈嘶~
三、總結
整體玩下來還是挺不錯的一款遊戲,老婆們都挺戳我的治好了我的電子羊尾,每天晚上在教研室無聊時玩著玩著就發現到點下班了遊戲的早期版本有不少問題,但是骨釘的態度真的沒話說,一邊忙著修 bug 一邊還能抽空看玩家們的反饋,我真的哭死。
另外,咱就是說,有沒有可能出 DLC 啊?要是眾籌的話踢我一腳,之前我是眾籌結束了才刷到這遊戲的,錯億。如果有的話,希望能比絲之歌先出