【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評


3樓貓 發佈時間:2022-04-26 19:29:49 作者:GameDiary Language


總體評分

在我所接觸過的獨立遊戲裡是少有的優質體驗遊戲,我會給它8分,目前還處於早期版本,未來相當可期。


【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評-第0張

遊戲背景

現在是2022年了,關於太空題材的作品已經數不勝數,“殖民星球”這種說法可在多個不同種類的作品中看到,包括但不限於《奧特曼》《星際爭霸》《群星》等等。不過話說回來,相比起如同《超時空要塞裡》簡單粗暴地將地外文明所在的行星直接設定成類地生態圈,真正讓玩家/觀眾參與到建設一個生態圈的作品相較而言還是略顯小眾,畢竟目前的人類科技還是無法實現這個目標的。

【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評-第1張

當然,如果僅僅是想來一局模擬經營遊戲,大可不必去考慮那麼多奇奇怪怪的問題,你只需要考慮一件事,那就是如何在這顆紅色的星球上打造出一個全新的類地生態圈!


遊戲畫面


雖然沒有看到明顯的標識(還是我漏看了?),不過猜測應該是用Unity做的。對於一款除了火星本體是3D建模外其它所有東西都是2D的作品,沒有動畫,所有的說明解釋遊戲內容都要依靠點線和文字來承載,對我而言還算是可以接受,就是覺得這種遊戲如果將來能出現在移動端或許會更受歡迎?

【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評-第2張

遊戲特色


《煥然異星 Terraformers》作為一款城市營造類的模擬經營遊戲,使用的卻是卡牌回合制方案。這種玩法一來對玩家的統籌管理能力有一定的要求,二來也會在遊戲難度上做到儘可能的可控,並且對於新手而言相對更友好一些,至少不會像《城市天際線》一樣進去暈頭轉向幾個小時不知道自己應該幹嘛:)


【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評-第3張

遊戲的核心玩法是以每一片區域裡的城市為中心對外擴張,城市內進行相應的建設,城市外的擴張點可以建設大型建築、礦場等。無論是城市建設還是大型設施建造都需要不同的資源,玩家可以通過貿易系統來輸出和獲取自己剩餘/需要的資源。


另外,領袖系統也是一個值得一提的點。每次進入新遊戲和進行一定回合的遊戲後,會強制要求更換領袖,每位領導人都有各自不同的主動和被動技能,玩家會在每次選舉時選出自己心儀的人物來帶領“開拓者”們建設火星家園。

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遊戲難點


雖然目前尚未放出沙盒模式,不過從任務模式中也可以瞭解到,本作的唯一難點就在於“支持度”。遊戲中的支持度受多種因素影響,但最大的問題在於“期望值”,每隔一段時間民眾的期望值就會上漲,並且隨著遊戲難度的提高而上漲得越來越快,玩家必須要在收集資源和支持度建設上做出抉擇。

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根據本人目前的遊戲經驗來看,支持度需要在前期(前三到四個領袖任期)儘可能積攢,多使用公園、浴室等建築拉高額外支持度,這樣才能不會被後期瘋漲起來的“期望值”所吞沒。


另外,遊戲過程中還會遇到一些額外事件,例如自願捐贈、火星地震等,都會對資源獲取、支持度產生不同程度的影響,玩家需要在事件發生之後做出合理地判斷和解決方案。


【PC遊戲】關於殖民火星的城市物語《煥然異星》測評-第6張

總結


一款上手較易又頗有挑戰性和趣味性的回合制模擬經營遊戲,其內容不算非常豐富但足以讓人沉迷進入而不能自拔(點開新的一回合老半天就沒了),操作用一隻鼠標即可全部完成。


個人認為美中不足的地方是缺少統一管理界面,由於不是100%純漢化,火星上的地區都沒有中文名,導致後期找一個城市會相當麻煩;另外建築所需的資源量還有待優化,部分建築在前期很需要但資源要求高,很是讓人抓狂。


目前遊戲尚處於開發階段,後續還會有更多新內容,希望製作組能帶來更多的驚喜。


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