最近一直在沉迷抓促織王無法自拔,但是走了不少彎路,於是就想做個簡單的促織王捕捉攻略和品級的強弱對比,給各位科普一下。喜歡的可以點贊支持一下。
在太吾繪卷遊戲裡促織共有九個品級,分別為: 小卒、副尉、校尉、都尉、護軍、雜號將軍、大將軍、真色·促織王以及異品·促織王。下面就只講促織王了。
下面來聊聊究竟該用什麼樣姿勢來捕捉高品級促織?
按照傳統方法是:看波紋,聽聲音,講玄學。
1.聲音波紋覆蓋面積越大促織的品質越高 ,在波紋最大時抓成功率最高。
2.品質越高的促織,聲音聽起來越低沉,不那麼急促。
3.品質越高的促織,其波紋向外傳播的速度越遲緩,波紋間距越大。
促織生成地圖
於是出於好奇,就產生了想去了解促織的生成機制的想法。然後在某位大佬指點下我用.net reflector摸索出一點太吾繪卷生成促織機制的代碼。
促織部位生成代碼
首先,在進入促織捕捉頁面的時候,21個格子隨機挑選一個格子生成一隻稀有促織,這個就是天選格子,它能生成一隻當前稀有等級最高的促織。
公式大致就是,用促織的稀有度的概率去乘於當前福源點除於100所得的值與100區間。
假設我們現在基礎福源是200,想要抓異品促織王(異品促織王稀有度在8-10之間),那麼當前概率就是(8*200/100=16,100)。你要在(16,100)這個區間roll點,roll到大概70以上就會生成一個促織王。沒有到70的話,這一局就不會刷出促織王。
這時還要在roll一次確定刷出的是異品促織王還是真色促織王。
促織王生成判定
異品促織王生成公式就是:(當前福源值除於10得出的值,100)。初始福源的話是200的話,就是(200/10=20,100)這個區間roll骰子,投到80以上,判定為異品促織王。沒達到這個點數就是真色促織王。這就是為什麼福源低的時候sl抓促織王,經常抓真色促織王的原因。
那如果你的促織福源是1000的話,那麼你基本上就能100%概率能在21格子遇到一隻異品促織王。
(8*1000/100=80,100),(1000/10=100,100)。
兩次判定都能通過,所以這局必定能出一隻異色促織王。(但是還有另外一種因素影響著促織)
八敗俱全是蟲王
促織福源哪裡來呢?可以通過抓二品蛐蛐以下的獲得,以及捕空網獲得。
一隻三品促織砂青六翼飛可以加32福源,呆物也能獲得8福源。注意抓到鳴蟲蟈蟈是無法獲得福源的!
反之捕獲一隻二品促織王和異品促織王就會扣福源點數。
異品促織王是在扣150-70之間(八敗-150、吹鈴-70),而真色促織王都是扣60。
八敗
吹鈴
真紅
所以想要抓到好促織就要sl掉一些樂色促織,比如兩頭槍,繡花針這種弟中之弟以及除真青真紫以外所有真色促織王。
促織王中的弟中之弟
下面我講下抓促織的另外一個因素,在你下網的那一瞬間,後端會查看促織的稀有度和聲音大小然後生成一個代碼。
根據判定會出現以下三種情況:一種是抓到促織王了,一種是促織王變成雜蟲叫驢蟈蟈了,一種是沒抓到促織王被它跑掉了。
(10乘於聲音大小減去促織等級乘於5,40)的最小值。
假設當前聲音大於80,你扣下了捕蟲網,當前位置是異品促織王。那麼促織稀有等級就是8,那麼公式得出:10+80-(8*5)=(50,40),最小值是40,也就是有40%的概率捕捉的這隻異品促織王。
最強之名為三段錦
假設當前聲音大於80,概率沒有通過,促織王就會變成雜蟲叫驢蟈蟈。所以只要聽到聲音就使勁捉不要講玄學。古法把音效調成20再捕捉促織王的方法是有用的,因為這個聲音下只能聽到雜蟲叫驢蟈蟈和促織王的叫聲。
促織王捕捉失敗變成的雜蟲
假設當前聲音小於80,那麼這個公式出來的概率後就會除於2。聲音60的話就是10+60-(8*5=40)=(20,40)
然後這個20還要除於2,最後只剩10%的捕捉概率。
捕捉失敗了會出現促織跑出籠子的動畫。
跑掉的天藍青
既然知道了怎麼捕捉促織王了,那麼要該怎樣區分促織王的強弱?
首先最直觀的就是看促織的基本屬性:耐力、鬥性、氣勢、牙鉗 、角力。
- 耐力:血量A
- 鬥性:血條B
- 氣勢:造成鬥性傷害,回合開始時觸發,造成[氣勢]點鬥性傷害,不觸發暴擊、格擋。
- 牙鉗:造成耐力傷害,在對方半場時觸發(主動進攻或反擊),造成[牙鉗]點耐力傷害,觸發反擊、暴擊、格擋。
- 角力:造成耐力傷害,在己方半場時觸發(反擊),造成[角力]點耐力傷害,觸發反擊、暴擊、格擋。
三太子屬性圖
以及重要的隱藏屬性:暴擊概率、暴擊增傷、格擋概率、格擋數值、擊傷概率、反擊概率。
- 暴擊概率:造成耐力傷害時暴擊的概率
- 暴擊增傷:暴擊時增加的耐力傷害
- 格擋概率:受到攻擊時格擋的概率
- 格擋數值:觸發格擋時減少的傷害
- 擊傷概率:暴擊而沒有被格擋時,擊傷對方的概率
- 反擊概率:受到攻擊時反擊的概率
下面我就以星級來簡單評價下促織王的強度
真色促織王篇
評為一星半 這大概是很多人抓的第一隻促織王吧,但是我只能說sl掉。真的很弱~
評為一星半 沒什麼好說的也是弟弟
評為兩星 隱藏屬性太低了 面對三星促織王可以嘗試一下
評為兩星 氣勢鬥性太低了 打高的氣勢促織容易翻車
評為兩星半 各方面中規中矩 真色內戰打除真青都還行
評為三星半 真色促織王中的老大
真色促織王最後的顏面,十分評價的面板,優秀的三維,讓它對戰異品促織王也有不俗的戰力。面對四星以下的促織王都可以與之一戰,值得一提的是面對九王之一草三段它也有30%勝率。
異品促織王篇
評為一星 促織王中的弟中之弟
評為一星 促織王之屑
繡花針和兩頭槍是促織王界的臥龍鳳雛,對戰五品護軍都能穩定翻車,繡花針更勝一籌穩定輸六品都尉。真色促織王們一個都打不過。捉到了就直接sl回去,或者直接拿去賣錢。不具有對戰價值。
評為兩星 就當大一點的真紅,戰鬥力和真紅也差不多
評為兩星 捱打的大號呆物 除了耐揍一無是處
評為兩星 看起來屬性還行其實很拉胯,隱藏屬性反擊和格擋都低的可憐
這仨是促織王的底層戰力,捉到了建議sl掉。留下平時也只能虐虐雜號將軍以下的促織,戰力與真色促織王持平。
評為三星 反擊型蟲王 跑馬黃
從跑馬黃這裡開始以後的促織才勉強稱的上促織王,每隻都有自身的特點。
跑馬黃 看似低下的屬性,其實卻隱藏屬性卻有著高達100%的反擊率,是個十足的暴躁蟲王。它還同時擁有55%的暴擊率和格擋率,但低下的屬性決定了它註定無法成為一隻強力促織。
評為三星 氣勢型蟲王 吹鈴
吹鈴是一個嚴重偏科的促織,高達22點遊戲排名第二的氣勢證明了它的霸道。但薄弱的雙血量以及0格擋的能力,這也使它註定無法成為一隻強力促織。
評為三星 平均型蟲王 硃砂額
硃砂額是一個很標準的屬性的促織王,屬性強度各方面也都中規中矩,能穩定打贏真色促織王。(真青除外)
評為三星 莽中之莽型蟲王 玉尾
玉尾是極其霸道的一隻促織,以傷換傷是它的強項,跟它對戰勝負往往只在瞬息之間。24的超強牙鉗,雙40%的暴擊擊傷率,讓它超神能贏贏八敗三太子三段錦,超鬼能輸氣勢高五品護軍。發揮極其不穩定。(打八敗真能55開)
評為四星 角力型蟲王 鐵彈子
鐵彈子 雙170的血量,遊戲並列24的最高角力,高達37總和的三維,這使它在促織王裡有一席之地。極大概率贏所有真色促織王。
評為四星 扮豬吃老虎型蟲王 頭陀
頭陀號稱遊戲中最難抓的促織王,比八敗還難。原因是它的叫聲實在是太小了,以至於你懷疑它是不是個小卒。這是一隻扮豬吃老虎的促織王,你要是把它當軟柿子捏會付出相當慘烈的代價。它能打贏大部分四星以下的促織王。
評價為四星 穩中帶莽型蟲王
赤須這是我遊戲在遊戲裡遇到的第一隻異品促織王,有著獨特的歷史地位。它適合打所有類型的促織,基本沒有天敵。比較穩定的一隻促織,打不過就是打不過不會像玉尾那樣起起伏伏。即使是面對九王也能對上一斗。
九王篇
評為四星 九王墊底的存在
真紫黃,九王內戰中墊底的存在。20%的格擋讓它打誰也佔不了太多便宜。比較容易翻車,穩定性不如赤須,我用它還輸過真烏你敢信?蠻想讓赤須上位代替它位置的。
評為四星半 平均型蟲王 草三段
九王中第二菜的促織王,但強度意外的不錯,雖然跟真紫黃五五開,但是可以較大優勢打贏梅花翅。打贏大部分四星以下的促織王。平均的面板適合做來當主力或者次主力促織。
評為四星半 氣勢型蟲王的巔峰 梅花翅
梅花翅 促織王裡的刺客,這是一隻發揮很不穩定的促織王,它也是一隻武裝到牙齒的促織,高達24氣勢與14的牙鉗。70%的暴擊率和反擊率能讓它在三秒內分出勝負。對很多促織王能都能起到壓制作用。缺點也很大,0格擋和薄弱的血量,三板斧沒砍死就輸了。
評為四星半 開掛型蟲王 三太子
三太子原本是被**的二哥,官方認定的第二強,但實際表現卻總是差強人意。因為它的80的耐力實在是太低了!這讓它總能在意想不到的地方翻車,卻也能在最想不到的地方獲勝。上能滿血乾死三段錦,鎖血反殺天藍青,下能翻車敗給真紅真烏。強烈建議官方加強它耐力為120,這樣才能恢復它應有的地位。
評為四星半 全攻全守型蟲王 油紙燈
油紙燈 遊戲中排名前五的促織王,雙15的角力牙鉗極其暴力,60%的格擋55%的反擊。這讓它面對任何促織王都能鬥上一鬥。適合當連勝主力促織,對上梅花翅有劣勢。
評為四星半 平均型蟲王巔峰 真三色
真三色可謂是三王之下,促織王之上。
真色促織王們的爸爸,極為平均的面板,優秀的三維讓它僅次於三王。除了頭頂那三隻,九王內戰它也具有很大的優勢(梅花翅三太子:你在說什麼?)挺適合當連勝主力促織。
三王篇
評為五星 無冕之王天藍青
天藍青是遊戲裡壽命最久的促織王,它是三王之一,雙290的血量與平均的面板使它基本有沒翻車的機會,非常穩。三王內戰,被八敗吊著打,但是能靠領先近一倍血量用微弱優勢打贏三段錦。三王就是會互相剋制對方。
評為五星 蟲中至尊三段錦
三段錦是遊戲裡勝率最高的促織王,它是三王之一,20 20 20駭人聽聞的面板,雙150的血量以及合理的反擊格擋率讓它站在蟲生的巔峰。也是遊戲裡能大優勢贏八敗的促織王,可以說這隻就是蟲界至強的存在。(有小概率輸三太子和梅花翅和玉尾)
評為五星 蟲王之王 八敗
遊戲裡最殘暴的促織王莫過於八敗了,它是蟲王之王,官方指定的最強者。八敗的戰鬥是獨特的是無情的,面對它的促織基本都是被咬死的下場。存活下來的促織王無一不是短腿就是斷角。哪怕對手是三段錦打贏了,也會落得兩敗俱傷的下場。(除了三段錦與玉尾,八敗可以用來打所有促織王)
最後附上促織王內戰勝率圖和促織王屬性圖以及mod推薦。
促織王內戰勝率圖
促織王屬性圖
這個mod能讓npc把自己的好東西都賭出來