新活动——降世神通:最后的气宗
欢迎来到降世神通活动!所有以前的联动头像皮肤都将与新的头像联动皮肤和捆绑包一起出现在头像宝箱中!您可以直接购买新皮肤或从宝箱中抽到它们!任意三次头像联动活动购买都将解锁Fire Nation
拓芙奖励皮肤!
可购买的活动物品
- 斯库拉 拓芙
- 玉皇大帝 罗库
- 降世神通头像包(3件)
神明新皮肤
拓芙 斯库拉
神通罗库 玉皇大帝
Fire Nation 拓芙 斯库拉
Fungal Fury 团三狼狸
Splitting Nightmare 阿格尼
游戏质量
常规
- 更新了丛林练习队列
- 添加了玛提柯拉斯的头像
错误修复
UI
- 修复了卡戎钻石头像过早授予没有达到钻石熟练度玩家的问题。在10.7补丁中获得卡戎钻石的玩家将在此补丁中获得头像
本地化
- 修复了在西班牙语客户端上卡戎的第2、3和4个技能文本显示为未定义的问题
神明
伊希切尔
- 修复了她被归类为3级治疗者而不是2级治疗者的问题
游戏模式
- 修复了突袭模式中泰坦兵团模型的问题
10.8版本平衡
游戏模式
常规
关于这种赛季性机制已经有很多讨论,也许可能有替代方法让他们成功。曾尝试让灵魂之潮更加被动,但结果很明确,已经从所有模式中删除了灵魂涌动之灵。
- 灵魂之潮已从所有游戏模式中删除
征服
释放泰坦机制是征服游戏模式的一个非常有趣的补充,大多数反馈通常都在推动稍微快一点的战斗。将信标冷却时间减少一分钟将缩短循环并更早地带来重大冲突。我们还想增强泰坦,让他们更具威胁性。最后,我们想承认一个导致EFG比预期更坦克的错误。在解决这个问题的过程中,我们预计EFG参与和击败的难易程度将有明显的变化。仍然是一个挑战,但不是不可克服的。
- 冥河信标冷却时间从6m降低到5m
释放的泰坦属性增强
- 基本生命值从 5500 增加到 6000
- 基本物理防御从 45 到 55
- 基础魔法防御从 35 增加到 45
- 基础物理强度从 175 增加到 200
- 击杀经验值从200到210
- 击杀金币从150到170
增强火焰巨人的修复
- 修复了从火焰巨人增强时,增强火焰巨人获得的统计数据是预期增加数量的两倍的问题
这只影响增加的强化属性,而不是丛林首领的全部基础属性
冥界竞技场
灾难性的冥界竞技场回归,但带有火热的扭曲!火山碎屑巨石是一项新功能,为死亡竞赛体验增添趣味,当新的火焰巨人挑战者到来时变得更加重要。注意你的脚并且先到达火山碎屑以获得优势。奖金回合也将回归,一个新的熔岩场环绕着较小的竞技场,随着时间的推移会变得危险。
火山碎屑
- 其中 2 个在比赛开始时(0 分钟)在竞技场中心附近生成,每 30 秒重生一次
- 在受到普通攻击时,这些巨石会向目标方向发射,击中一个区域内的伤害并击退敌人
火焰巨人
- 在8分钟时,火焰巨人在竞技场中央生成,周围环绕着许多火山碎屑巨石,迅速重生火山碎屑巨石
- 杀死火焰巨人的团队将获得金币、经验和短期火焰巨人BUFF奖励以及短期CC免疫
- 火焰巨人的狂怒增益
+80 魔法力量
+50 物理力量
CC免疫
2% 生命值和魔法恢复
持续时间 20 秒
- 杀死火焰巨人使敌方团队积分减少10
奖励回合
- 一旦一支球队输掉了所有积分并且游戏结束,奖励回合就开始了
- 如果你足够迅速,有一排火山碎屑巨石可以使用
- 熔岩环绕较小的竞技场,随着时间的推移会对里面的玩家造成伤害
决斗模式
决斗模式中的入门物品更改创造了一个有趣且独特的元素,这使我们能够更好地了解模式中围绕坦克问题的核心
此外,皇帝之甲已成为大多数情况下的必买装备,因为攻塔可能是双坦克风格中最重要的策略。通过在决斗模式中禁用皇帝之甲,我们鼓励玩家以其他不涉及谁先完成皇帝的方式破坏敌方防线。
我们将密切关注这些变化,看看是否有其他异常情况,或者还需要做更多的工作来使决斗模式尽可能有趣!
重新启用所有起始物品和升级,除了:
哨兵的礼物和升级
仁慈和升级
战旗和升级
罗诺的面具和升级
在此模式下禁用皇帝之甲
物品
起始物品
这里有一些小的变化,以适应最近的物品变化,并使斯巴达旗帜与其他选项更加一致。
LONO’S MASK 增强
- 每层物品防御要求从 50 降低到 45
- 所需项目的总防御从 250 到 225
SPARTAN FLAG 增强
- GP5 从 6 增加到 8
- 现在也为该地区的盟友提供 10% 的攻击速度
基本攻击坦克物品
虽然坦克的法术伤害一直是热门话题,但另一种类型已经默默地承受着痛苦。这些改变应该帮助基本攻击型战士获得更多优势,团队将继续关注他们的表现。
BERSERKER’S SHIELD 增强
- 价格从2400金降低到2300金
- 生命值阈值从 50% 提高到 60%
SHOGUN’S KUSARI 增强
- 生命值从 100 增加到 150
- 魔法防护从 40 增加到 45
强度较低的治疗物品
希望季节带来了一些新物品,但其中一些需要稍作调整,以使其更符合辅助类装备构建,而不是成为阻碍。
REJUVENATING HEART 增强
- 每层治疗从6%提高到10%
- 最大层数从 8 个降低到 5 个
SEKHMET’S SCEPTER 增强
- 价格从2500金降低到2400金
- 增益持续时间从 6s 降低到 5s
- 增益冷却时间从0.5秒增加到1秒
物理能力伤害物品
类似于战士的情况,但相反,基本攻击物理伤害的DPS类(猎人和刺客)表现良好。与此相反,能力伤害的DPS对应职业逐渐落后。理想情况下,这些改动应该有助于这两个职业以及整个能力伤害体系迎头赶上
BRAWLER’S BEAT STICK 增强
- 价格从2500金降低到2400金
HEARTSEEKER 增强
- 达到上限所需物理强度从 300 更改为 250
THE CRUSHER 增强
- 价格从2600金降低到2500金
- 攻击速度从 15% 提高到 20%
法师物品
作为整体的法师仍然是一个极具争议的话题,尽管我们已经看到了最近法师职业加成法术伤害调整带来的健康变化,但我们认为仍有一些特定的物品需要更多“猛劲”(这是科学的术语)。
BANCROFT’S TALON + GLYPHS 增强
- 魔法强度从 70 增加到 80
BOOK OF THOTH 增强
- 魔法强度从 60 增加到 70
EVOLVED BOOK OF THOTH 增强
- 魔法强度从 60 增加到 70
- 魔法转换从 6% 增加到 7%
ROD OF TAHUTI + GLYPHS 增强
- 魔法力量从 100 增加到 110
神明
阿瑞斯
我们标志性的战神花了一些时间来磨练他的战斗策略,但现在回来了,有更多的进攻和防御选择。他正在起草更多的计划,如果他需要的话,这些计划应该很快就会准备好。
战争镣铐
- 冷却时间从 15s 降低到 13s
圣盾庇护
- CC降低从10/15/20/25/30%提高到30%
阿尔提奥
希望季节的治疗转变为阿尔提奥带来了很多变化,但在尘埃落定之后,我们注意到她需要一些额外的支持。我们希望在提供额外持久力方面要小心,但注意到尽管她拥有熊的力量,阿尔提奥的伤害仍然需要提升。
腐烂
- 最大堆叠数从 6 降低到 4
- 将每个堆栈的保护减益从 2% 提高到 3%
能量喷涌
- 伤害从 60/95/130/165/200 增加至 70/105/140/175/21
横扫猛击
- 每次滑动伤害从 35/65/95/125/155 增加至 40/70/100/130/160
奥薇莉克斯
月光的祝福引导奥薇莉克斯获得更大的力量,帮助苏库在游戏后期更加凶猛地冲入战斗。除此之外,奥薇莉克斯在早期获得了更多的灵活性,以帮助她达到这种状态。
月光冲击
- 物理强度从 70% 增加到 80%
引力爆发
- 攻击速度从 30/40/50/60/70% 提升至 50/55/60/65/70%
恰克
恰克一直是一个难以增益的神明,但随着时间的推移,他慢慢地,肯定地变得更好了。尽管有进步,但与其他神明相比,他的表现仍然不佳,所以他得到了更频繁的增强,同时更容易获得防御来帮助他带来雨水!
狂风
- 每层的防御从 4/8/12/16/20 增加到 5/10/15/20/25
- 层上限从 5 降低到 4
暴雨
- 冷却时间从 16s 降低到 15s
吉尔伽美什
在过去,吉尔伽美什是所有对抗他的人的恐惧。如今,乌鲁克的国王已经成为一个较为小众的选择,稍稍低于预期。我们希望继续鼓励他与建筑坦克的协同作用,但同时觉得他在潜力方面需要一点小小的提升。
日铸弯刀
- 加成伤害从每次命中最大生命值的2.5%增加到3%
英雄飞跃
- 伤害从 60/100/140/180/220 增加至 70/110/150/190/230
兰斯洛特
跨马长枪
- 达到最大生命值护盾所需的时间从 4 秒缩短到 3 秒
碎裂坠击
- 物理强度从 90% 提高到 100%
美杜莎
这条狡猾的蛇已经藏匿了一段时间!没有什么比一点额外的清晰度和一些晚期的伤害更能帮助她回到聚光灯下,让所有人都能看到她!
酸液喷射
- 基础伤害从 90/140/190/240/290 增加至 100/150/200/250/300
- 物理强度从 80% 增加到 85%
石化凝视
- 没直面美杜莎的敌人受到的伤害从 75% 增加到 85%
奈斯
能力猎人团结起来!随着游戏环境向坦克猎人风格转变,我们希望确保各种各样的神明和女神都能发挥作用,包括奈斯!
心灵之箭
- 冷却时间从13秒降低至13/12.5/12/11.5/11秒
揭开迷雾
- 冷却时间从14秒降低至14/13.5/13/12.5/12秒
请注意,此技能被显示15秒冷却时间,但一直为14秒
女娲
守护天堂在天堂守卫者模式中非常受欢迎,但在中路潜力方面却遇到了严重的困难。我们希望给她一些质量方面的改进,同时也要确保她在其他模式下的表现不会过于压倒性。请参阅以下她的额外非征服调整。
神秘之雾
- 雾的移动速度从 300 增加到 300/320/340/360/380
抟土造人
- 1级生成的士兵数量从1增加到2
玉皇大帝
很少有人能够掌握道祖,所以我们给了他一些额外的工具,让这个挑战变得更容易一些。随着更多频繁的访问道和他的逃跑,我们希望玉皇大帝玩家能够茁壮成长!
- 得道天尊
- 将堆栈增益时间从 8 秒缩短到 6 秒
- 在战斗外击中敌神获得的堆栈从 1 增加到 2
神龙天翔
- 所有等级的冷却时间从20秒降低到20/19.5/19/18.5/18
罗波那
连环猛击
- 每堆获得的生命护盾从拉瓦纳最大生命值的8%降低到7%
真气猛攻
- 伤害从 90/140/190/240/290 增加至 90/145/200/255/310
卡戎
我们对卡戎的发布反馈非常满意,但他在统计上略微超过了预期表现。因此,我们将他获得的生存能力和提供的生存能力略微降低。随着更多玩家学会熟练地驾驭它,我们将继续监测他是否需要进行任何其他调整。
冥府惩戒
- 最大生命值贡献从3%降至2.5%
伊邪那美
伊邪那美已经成为各级ADC非常受欢迎的选择,她的出色表现表明她需要稍微打击一下她的切入能力。
死亡将至
- 每个堆栈的渗透率从 4% 降低到 3%
墨丘利
这个速度已经超越了极限!为了减慢他的速度,我们将他的连击爆发潜力降低几个档次,以确保他遵守战场的所有交通法规。
飓风抱摔
- 每刻度的物理强度增强从 20% 降低到 16%
刻度满后,从80% 下降至 64%
孙悟空
久违,孙悟空又回来了,而且比以往任何时候都更加凶猛!随着最近不败之体的变化,我们认识到他获得的自由力量对于他的神明同胞来说实在是太多了。
金刚不坏
- 每级获得的物理强度从 2 降低到 1.5
须佐之男
风终于开始平静了!须佐之男一直在引起一些风暴,所以我们正在降低他的爆发潜力,给他的敌人更多的反击空间。
风之虹吸
- 物理强度比率从 75% 降低到 70%
风卷残云
- 物理强度降低至最大伤害。这个技能的火力从125%增加到115%
钟馗
在Demon Queller’s最近的增强之后,他很快就在排行榜上跃升了!他的统计数据比预期的要好,所以我们想把钟馗的生存能力降低一点点,特别是考虑到整个灵魂赛季的整体保护都降低了。
噬魂袋
- 将每个堆栈获得的保护从 1.5 降低到 1.2
非征服神明变化
征服和非征服游戏模式之间的神明差异往往会经常波动,以至于我们不愿意经常做更大的变化,尤其是考虑到一些季节变化的剧烈程度。话虽如此,我们已经听到了社区的愿望,并研究了全年中一些更抗拒改变的神,特别是对于非征服。
阿佛洛狄忒
- +10% 非终极冷却时间
- +20% 终极冷却时间
伽内什
- +5% 非终极冷却时间
- +10% 终极冷却时间
亚努斯
- 移除非征服增益
+10% 对神造成的伤害
九千坊
- -5% 对神造成的伤害
- +5% 非终极冷却时间
女娲
- -5% 造成伤害
- +10% 终极冷却时间
奥丁
- +15% 终极冷却时间
索贝克
- +10% 非终极冷却时间
切尔诺伯格
- -15% 终极冷却时间
妲己
- -10% 伤害
猢安·巴茨
- -10% 伤害
- -10% 非终极冷却时间
莫丽甘
- -10% 终极冷却时间
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