《原神》的芙寧娜是一名五星水屬性角色,那麼她有哪些技能,又要如何出裝呢?請看下面由“地底Tv”帶來的《原神》芙寧娜技能簡評與出裝推薦,希望對大家有用。
先說結論,芙寧娜是一位輔助能力較強群體增傷後臺掛水輸出的角色。E技能不錯的傷害和後臺掛水能力讓芙寧娜在部分隊伍中平替原來的掛水角色,不需要特定手段就能進行協同攻擊的技能機制也讓她在一些隊伍中有著不可替代的作用;0命Q技能數值較為慷慨的群體增傷讓芙寧娜在無氪黨、月卡黨手中也是一位優秀的輔助,2命之後增傷數值更是恐怖,可謂目前增傷天花板。
但話又說回來,E技能單體掛水能力不敵行秋夜蘭,群體掛水能力不敵心海莫娜,這也讓芙寧娜的泛用性沒想象中那樣高;Q技能獨特的增傷機制讓芙寧娜在滿命之前需要群奶配合才能發揮其真正的實力,大大限制了配隊的靈活性。
總而言之,芙寧娜是一位強大的角色,但仍然是有限制的強大。
技能升級建議:Q>E,普攻可不升級。
重點:靈息之刺和流湧之刃為獨立CD,即釋放靈息之刺後可立即切換狀態釋放流湧之刃,並且沒有元素附著。
簡評:由於芙寧娜為生命值模型角色,攻擊力較低,而該技能傷害又受益於攻擊力,使得整體傷害較低,輸出有限。作用僅是重擊切換荒芒屬性。
技能升級建議:建議一般玩家酌情升級該技能。
產球:
僅「沙龍成員」攻擊命中敵人時產出1顆水元素微粒,CD2.5s。
元素附著:
1.元素戰技釋放為獨立附著(弱水)。
2.「烏瑟勳爵」和「海薇瑪夫人」均為每2次攻擊附著1次,「謝貝蕾妲小姐」每攻擊均為獨立附著(以上均為弱水附著)。
召喚物特點:
「海薇瑪夫人」攻速較快,傷害範圍較小;「烏瑟勳爵」攻速適中,傷害範圍適中;「謝貝蕾妲小姐」攻速較慢,傷害範圍較大;「眾水的歌者」僅能為前臺角色提供治療。
簡評:
1.「沙龍成員」是芙寧娜主要的輸出手段,在觸發“攻擊造成的傷害為原本的140%”的效果後傷害可觀,較為優秀產球能力也能降低自己和水系主C的充能壓力。「沙龍成員」的協調攻擊不需要特定手段就能觸發讓芙寧娜在一些隊伍中有著不可替代的作用。
2.實測發現:「沙龍成員」單體掛水能力尚可,群體掛水能力較差。僅從掛水能力方面考慮,在大部分隊伍中均有不錯的效果,但單體掛水能力比夜蘭行秋略差,因此在配隊推薦中沒有胡桃隊等隊伍,群體掛水能力較差也讓芙寧娜在以對群為主的凍結隊中表現差強人意。話又說回來,「沙龍成員」的協調攻擊不需要特定手段就能觸發,對掛水能力要求苛刻的隊伍並不多,所有該技能在掛水能力方面問題不大。
3.「沙龍成員」攻擊扣血的機制與大招扣血增傷的機制形成了配合,再加上6命的群奶能力,啊~簡直是邏輯自洽的完美設計,設計師他真的,我哭s。
4.「眾水的歌者」僅能為前臺角色提供治療,不掛水不產球,要知道不產球對於一個大招耗能60的角色來說充能壓力有多大(不想說話!)。該召喚物功能單一,大多數情況會選擇「沙龍成員」上場,不過大世界可以用來奶一奶。
技能升級建議:
該技能為芙寧娜的主要輸出手段,升級提升「沙龍成員」傷害倍率,建議升級該技能。
元素附著:元素爆發釋放為獨立附著(弱水)。
簡評:
1.該技能需要配合E技能扣隊伍中所有角色的生命值進行增傷,有血才能扣,但芙寧娜在6命之前沒有群體治療能力,使得芙寧娜必須配合群奶才能有較為不錯的增傷數值。
2.在芙寧娜配合一位群奶時,0命10級大招平均增傷在45%左右且為群體增傷,增傷上限為75%,數值較為慷慨。
3.該技能在配合像那維萊特這樣自己有扣回血機制的角色時平均增傷更高,利好自己有扣回血機制的角色。
4.由於大部分隊伍都是在芙寧娜EQ之後幾秒就釋放群奶技能瞬間回血,此時芙寧娜的「氣氛值」不高,大招的群體受治療加成提升較低,奶媽的奶量加成不明顯,因此該技能群體受治療加成提升的效果容易被忽略,該效果屬於是錦上添花。(需要等一位群體持續治療奶媽!)
技能升級建議:
該技能為芙寧娜的核心技能,升級提升增傷數值,建議優先升級該技能。
固有天賦·停不了的圓舞:
該天賦治療量一般,能為芙寧娜大招提供幾點「氣氛值」,錦上添花。
固有天賦·無人聽的自白:
該天賦需要芙寧娜生命值達到40000及以上時才能獲得最大增益效果。有效的提升了「沙龍成員」的傷害和「眾水的歌者」的治療能力。是個較為強力的天賦。
固有天賦·瀚海亦舞臺:大世界天賦,這裡就不過多贅述了!
1命:提升「氣氛值」獲取效率,提高增傷上限至100%。
2命(關鍵命座):大幅提升「氣氛值」獲取效率和生命值上限。在配合一位群奶時,大招平均提高增傷提升至90%左右,平均生命加成在90%左右。
3命:提高增傷上限至140%。大招平均提高增傷提升至125%左右。
4命:大幅降低充能壓力。可將充能沙換成生命沙。
5命:提升E技能傷害和治療量。
6命(關鍵命座):解鎖站場主C/速切副C/群奶玩法。
充能建議:0到3命單水隊伍充能在200%以上,雙水隊伍充能在160%以上,4到6命單水隊伍充能在110%以上,雙水隊伍充能在130%以上。(僅供參考,具體請根據隊伍和環境產球自行調整)
聖遺物套裝:劇團4>劇團2/生命2/水傷2任意搭配(充能不足可用絕緣2),6命站場主C/速切副C玩法可用逐影4。
聖遺物副詞條:充能不足時優先考慮充能詞條,生命在35000以下時優先考慮生命詞條,最後根據自身情況選擇雙暴詞條。