翻譯:Aomine Daiki、Notealot
北京時間2022年11月17晚,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了正式版v1.0.2版本的更新,以下為更新日誌內容。
◆重點摘要
1、優化對話時的動畫,樣式更加多樣,更加切合語音。
2、新增了一個城鎮場景(撒納拉)。
3、優化各個國家的宣戰計算水平。
4、修復部分成就無法正常解鎖的錯誤。
5、聯機自定義服務器優化。
◆單機模式
崩潰●修復了結束對話時導致的崩潰。
●修復了玩家在靠近定居點門口遭遇一個部隊時導致的崩潰。
●修復了主角處於囚犯階段時家族成員剛好完成一項任務導致的崩潰。
●修復了由於GPU內存問題導致在百科全書界面發生崩潰的錯誤。
●在切換武器時被殺導致的崩潰。
●修復了在城堡內部戰鬥中,由於大量士兵生成導致的崩潰。
●修復了在板棋遊戲中AI所在回合發生的崩潰。
本地化●修復了少量文本以及翻譯涉及的錯誤。
美術●新增一個城鎮場景(撒納拉)
動畫
●優化了與領主及要人的對話動畫。包括男性和女性的不同姿勢,更多的情緒變化以及面部表情。
●優化了面部嘴巴的動作,讓他能夠更好地切合語音。
戰役地圖
●修復了部分定居點無法通過遊戲手柄訪問的錯誤。
用戶界面
●修復了結婚提議通知消失的錯誤。
●修復了數據統計面板在不該出現的場合出現的錯誤。
●修復了由於潛入城鎮導致圓陣按鈕失效的錯誤。
●修復了在家族界面建立一支部隊時導致部分按鍵被替換的錯誤。
●修復了在遊戲加載界面時遊戲失焦無法暫停遊戲的錯誤。
戰役與攻城
●修復了新的帶有旗幟的騎槍無法使用長槍衝刺的錯誤。
●修復了在領主大廳界面設備控制界面無法出現的錯誤。
●修復了玩家在掠奪村莊時遭遇其他部隊攻擊時導致菜單文本顯示錯誤的問題。
軍團
●修復了玩家可以通過捐贈士兵給友軍部隊無限獲得影響力的錯誤。
王國與外交
●優化了各個國家的宣戰計算水平,避免在宣戰後迅速停戰的情況出現。
任務與事件
●修復了在“家族世仇”任務中對話無限循環的錯誤。
●修復了主線任務無法在任務百科中正常顯示的錯誤。
其他
●修復了瓦蘭迪亞先鋒騎兵出生時沒有攜帶盾牌的錯誤。
●優化自定義戰鬥中地圖的名稱。
◆聯機模式
崩潰
●修復了AI通過地圖邊界時導致服務器崩潰的錯誤。
其他-雜項
●自定義服務器輔助程序修改
○將幫助模塊變成了 "多人選擇 "模塊,以允許服務器和客戶端自由地啟用它,而不妨礙加入服務器的能力。○增加了重新下載現有地圖的能力。
○增加了一個警告標記,以方便查看哪些現有場景可能與服務器上的對應場景不兼容。
○如果對支持輔助程序的服務器的場景兼容性檢查失敗,幫助模塊現在會自動打開“下載面板”菜單。
○加強並修改了輔助程序網絡面板認證,當AdminPassword改變時,現有的認證將失效。
●添加客戶端檢查機制,防止玩家進入沒有場景文件的服務器。
●修復了玩家無法加入有設置密碼的服務器
●修復了允許玩家在“下載面板”菜單上未選擇地圖的情況下還能下載地圖的錯誤。
服務器與網絡
●修復了玩家在匹配隊列時無法正常收到遊戲邀請的錯誤。
用戶界面
●修復了“打開下載面板”無故彈出的錯誤。
◆通用
用戶界面
●更新了配音語音按鈕的說明,刪除了聯機模式中配音語音按鈕。
●修復了在鼠標停留在物品欄之前物品無法正常顯示的錯誤。
性能
●優化了遊戲內存
其他
●修復了“神兵天降”成就無法解鎖的錯誤。
●修復了“披堅執銳”成就無法解鎖的錯誤。
●修復了場景中出現拉長灰塵的錯誤。
◆MOD編輯工具
●為面向工具的模組添加了一個新的模組分類“MultiplayerOptional”,如果服務器和客戶端的不匹配模塊都是可選模塊,則默認為兼容。
●添加了一個啟動參數,供服務器禁用可選模塊(dedicatedcustomserverDontAllowOptionalModules)。
●修改了xscene文件格式,以選擇性地允許對場景文件進行版本管理,這在檢查客戶端與服務器的兼容性時給予了更多的可靠性。新的屬性在場景編輯器選項中得到了支持。
●修正了一個導致非官方模塊的未指定的第四版段默認為服務器和客戶端之間不兼容的值的問題。●修正了在啟動器無法找到模塊的SubModule.xml文件時,啟動器啟動時發生的崩潰。
●修正了一個錯誤,當新的XML有條件效果時,會引起MpClassDivisions.xml的合併問題。