本文作者#白羽夜茶會#涼茶
前言
《山:臨界流放者》是由二人制作組邇來工作室製作、風域遊戲發行的一款以民俗和懸疑為主的互動小說。本作的單週目時間大約在20h左右,多周目跳過重複片段大約在30h左右。值得一提的是,本作敘事為遞進式結構,每通關一次都會得知更多的真相,只有在一次次輪迴中才能拼湊出完整的故事!
美術與配音
在《山:臨界流放者》中人物眼睛的刻畫可以說是獨樹一幟,很多玩家初看只認為是大量填充底色再輔以線條勾勒而成。如若你仔細端詳一段時間後,便會發現細節刻畫拉滿。如:虹膜邊緣留有白色反光。瞳孔的顏色則與其他部位不同,製作組用棕色代替黑色來區分瞳孔與虹膜。
除了眼睛,還有其他值得一談的地方。少女顏藝誰不愛呢?這裡當然也少不了啦!隨著劇情的推進,女主們大多會經歷親友慘死的痛苦。在極大的精神打擊後,她們往往會露出平時無法做出的表情,也就是我們常說的顏藝。遊戲裡的顏藝也是頗為魔性,上一秒還好好的,下一秒卻跟換了個人似的,二者強烈反差或許是涼茶喜歡顏藝的原因。總而言之,少女好顏藝!
接下來說說配音。在《山:臨界流放者》中登場人物共有20餘人,除主角與另外一人外,剩餘均有全語音配音。相比其他視覺小說不同的是,這款遊戲真正的做到了全語音,而不是像某些遊戲僅僅做到了主線全語音而人物線依舊是啞巴聊天。
既然是全語音遊戲,那麼它的配音就極其重要了。如果你是文字小說萌新亦或是正在猶豫是否買入這款遊戲,那麼我將給出答案,那便是:值得一試。配音中有我們諸多的老朋友、熟面孔,如果你相信他們的實力的話就大可放心了!CV們將人物受驚後的語氣與音調全部細膩刻畫。比如在人物受到驚嚇後,他們略微磕巴,說話斷斷續續,呼吸緊促並伴有大量無意義的喘息聲,可謂是表演得淋漓盡致!
(部分配音演員)
劇情
終於來到《山:臨界流放者》劇情環節了,涼茶已經迫不及待要分享故事了!懸疑故事最怕劇透,因此我不會過多介紹遊戲劇情。
本作一共6個結局,四個人物線,一個全滅線,一個真結局(須在打通四條人物線後解鎖)。如果你想探尋真相的話就請打通真結局吧,通關真結局之後一切謎底都會揭曉!
故事是由妹妹失蹤開始的!在一列正在行駛的高鐵中,妹妹被魏夢寒劫持,此時前後兩節車廂均有特警佈防。就在高鐵穿過隧道這一短暫黑暗之時,一聲槍響傳來。待光明重現之時,只見犯人魏夢寒額頭上留有一個血洞。顯然,魏夢寒已然中彈死亡,可是妹妹卻消失不見。在警方一次又一次的地毯式搜查後,一個壞消息被證實,那便是妹妹失蹤了!
為了尋找妹妹,我來到一座深山中的村莊,祈求從這村莊中發現些蛛絲馬跡。恰巧這裡正在舉行三年一度的《仙姑宴》,我作為外來人的身份參與到祭祀中。可誰曾想到,這場為期7天的祭祀中卻充滿了血腥屠殺。先是禮家和蘇家中有人被殺,再到甘蔗酒中被人下毒。這一切的一切似乎都是有所預謀,難道真的是血目仙姑指使虛瞑聖使向村人降下的神罰嗎?不,不應該是這樣的,一定有更好的結局。請懷揣疑問去探索故事的真相吧,在通關真結局想必你也能揭開心中的疑惑!
涼茶大膽的將本作故事分為裡和表兩部分,玩家在人間經歷的均為表部分。在表部分中,玩家可以選擇攻略不同女性,並與其度過一段獨特的時光。也就是說,表部分中的故事基本相同,不同的是與不同女性發生的獨一無二的劇情並由此產生的對應結局。(其實都是死,只不過逃出來的人不同)。再來說裡部分,涼茶認為裡部分是玩家在無想殿中發生的故事,為防劇透不過多介紹!
表裡二者是互相影響的,四條線的結局雖然小有不同,但無一例外指向死亡,這一切都是裡世界的夕的功勞。同時,表世界也影響了裡世界,我們在表世界發生的一切並非無用功,如果沒有一次又一次的輪迴,我們又怎能感動夕,又怎能迎來真結局。
總之,真結局的達成是表世界與裡世界二者雙向奔赴而成的,如果少了任何一方的努力,我們都不能達成完美結局!
結語
由於某些不可抗力的因素,故事中不能真的變成“鬼故事”。這就要求編劇在故事的最後要把之前挖的坑填回來,如果真的是填不回來的那種,就必須要用別的元素進行合理替換。在這種背景下,中國懸疑故事大多以精神病人乾的或夢境來作為故事的結局,可是這種套路已經被人玩爛了,顯得很低級。但在《山:臨界流放者》中,編劇別出心裁地用克蘇魯元素來替換前文所說的那種俗套結局。現在來看,把克蘇魯融入傳統懸疑故事中是非常新穎的!
在遊戲中期,一切謎團都未揭開之時,你會誕生諸多猜想。等到了故事中期,線索愈加豐富之時,你會排除不靠譜的猜想,而這時你會越來越接近真相。等到了故事後期,你會直呼“臥槽,原來是這樣的“。有可能到最後你也沒能猜到故事的真相,也有可能你開局就猜到了。總之,作為一款優秀的懸疑題材文字小說,《山:臨界流放者》值得一試。