(無劇透放心觀看)
「若來世再遇,就找一個無人的行星生活,我會將花種滿山谷,為你而歌,老死放休。」
相遇和別離是多數遊戲的常客,但不妨礙它們成為好故事,即便落入俗套,即便看到開頭就猜到結尾。只要配上別出心裁的講述,能夠打動人心,引發玩家共鳴就有它存在的意義。《龍脈常歌》敘事節奏得當,採用線性流程,全過程8-10小時流程。其取材新穎,加上獨一無二的配樂,註定是一部催淚神作。
故事取材於黃天和后土的愛情故事,將古代神話,宇宙戰爭,太空歌劇,中國風水,親情愛情等,交織融合,構造了一副龐大的宇宙神話世界觀。其中令人印象深刻的是遊戲製作組將風水學中的「龍脈」擴展到宇宙規模,圍繞「汜氣」這一神秘能源概念,進行展開故事推進。「二向無常,遇而無往。花開有時,來世再遇。」因沙啞卻溫柔的龍鳴相遇,以沙啞卻溫柔的龍鳴結束。訴說著無往而遇的命運,呼喚著無往而遇的約定。
遊戲性:講完了敘述來談談遊戲性。玩法上圍繞「龍脈」「龍鳴」展開。本作總計240個可蒐集要素。操作方面是在一個太空藍圖的基礎上合理搭配材料,利用資源進行飛船的移動探尋推進故事發展。總結平平無常的遊戲性。
畫面表現:遊戲畫面多以幾何形體表現,但細節該有的都有加上獨特的美術設計能給人眼前一亮。
音樂:不解釋,滿昏。我甚至懷疑女巫真的有魔力,要不然沙啞龍鳴怎麼能讓我一聽就沉迷其中。
總結:一場偶然的相遇,一個跨越66年的約定。讓兩個不斷尋找的靈魂漸漸靠近。雖未相伴,花海為證,有汜傳達。如果是你說的,只要是你說的我會很想看……
「二向無常,遇而無往,二向無常,無遇而往,萬道龍守,唯歌而動,萬道無常,花開唯心魂芳白,太乙垂憐,願你魂歸花海,願彼此再次相逢。」
二向無常,能遇見你,我很幸福。
“汜這種能量,會承載人的思念,如果你很想他的話,只要你持續追求龍脈,你遲早會遇見他。”
“這裡一年四季,總是開滿花”
“花開有時,來世再遇”