如果你問我什麼是好故事,我會回答你四個字 龍脈常歌。


3樓貓 發佈時間:2024-05-08 20:06:17 作者:花開唯心 Language

(無劇透放心觀看)

如果你問我什麼是好故事,我會回答你四個字 龍脈常歌。-第0張

「若來世再遇,就找一個無人的行星生活,我會將花種滿山谷,為你而歌,老死放休。」

相遇和別離是多數遊戲的常客,但不妨礙它們成為好故事,即便落入俗套,即便看到開頭就猜到結尾。只要配上別出心裁的講述,能夠打動人心,引發玩家共鳴就有它存在的意義。《龍脈常歌》敘事節奏得當,採用線性流程,全過程8-10小時流程。其取材新穎,加上獨一無二的配樂,註定是一部催淚神作。

故事取材於黃天和后土的愛情故事,將古代神話,宇宙戰爭,太空歌劇,中國風水,親情愛情等,交織融合,構造了一副龐大的宇宙神話世界觀。其中令人印象深刻的是遊戲製作組將風水學中的「龍脈」擴展到宇宙規模,圍繞「汜氣」這一神秘能源概念,進行展開故事推進。「二向無常,遇而無往。花開有時,來世再遇。」因沙啞卻溫柔的龍鳴相遇,以沙啞卻溫柔的龍鳴結束。訴說著無往而遇的命運,呼喚著無往而遇的約定。

如果你問我什麼是好故事,我會回答你四個字 龍脈常歌。-第1張

遊戲性:講完了敘述來談談遊戲性。玩法上圍繞「龍脈」「龍鳴」展開。本作總計240個可蒐集要素。操作方面是在一個太空藍圖的基礎上合理搭配材料,利用資源進行飛船的移動探尋推進故事發展。總結平平無常的遊戲性。

畫面表現:遊戲畫面多以幾何形體表現但細節該有的都有加上獨特的美術設計能給人眼前一亮。

音樂:不解釋,滿昏。我甚至懷疑女巫真的有魔力,要不然沙啞龍鳴怎麼能讓我一聽就沉迷其中。

總結:一場偶然的相遇,一個跨越66年的約定。讓兩個不斷尋找的靈魂漸漸靠近。雖未相伴,花海為證,有汜傳達。如果是你說的,只要是你說的我會很想看……

「二向無常,遇而無往,二向無常,無遇而往,萬道龍守,唯歌而動,萬道無常,花開唯心魂芳白,太乙垂憐,願你魂歸花海,願彼此再次相逢。」

如果你問我什麼是好故事,我會回答你四個字 龍脈常歌。-第2張

二向無常,能遇見你,我很幸福。

“汜這種能量,會承載人的思念,如果你很想他的話,只要你持續追求龍脈,你遲早會遇見他。”

“這裡一年四季,總是開滿花”

“花開有時,來世再遇”


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