各位DD的粉絲朋友們!我司擔綱發行的牌組構築類爬塔遊戲《神骰傳說》(Dicefolk)將於2024年2月28日在Steam發售!本作融合了精靈養成和爬塔兩大元素,同時前期還推出了試玩版,引起了不少玩家的關注。尤其值得注意的是在遊戲的戰鬥中存在玩家需要“操控對手回合”的設定,更是讓不少玩家眼前一亮。
百隻【奇美拉】如何玩出千種花樣?
在《神骰傳說》中,玩家最多可操控三隻“奇美拉”一起協同戰鬥。這些奇美拉不僅外貌各異,技能也是多種多樣,其中不乏身懷傷害、增益、控制、法術等多重效果在內的選手。因此,奇美拉之間不僅僅是各自為戰,而是可以通過“組合拳”打出Combo效果。比如,當一隻具有“獲得攻擊增益時自動攻擊敵人”的奇美拉遇上另一隻技能為“每回合開始為隊友添加攻擊增益”的奇美拉時,你就能在每回合都體驗到白嫖一次攻擊的快感。
類似的組合搭配還有很多,而且相信我,各種邪門的組合一定能讓你大吃一驚然後爽到飛起。而這一切的一切,都是因為開發團隊為每隻奇美拉的詞條都做出了非常大的差異化。近百種奇美拉,足以讓你的陣容搭配空間變得無限大,遊戲的策略維度也因此被加深——不是刷到模型怪就代表著無敵,適合你的陣容才是硬道理。
我的回合,還是我的回合
在《神骰傳說》的戰鬥中,任何行為都要由骰子決定,玩家需根據骰子投出的【行為方式】做出行動。這個看似普通的系統因為一個設定而變得與眾不同——你不僅需要控制己方奇美拉,還得控制敵人的。這個設定為玩家賦予了另外一層維度的思考:每局戰鬥除了需要考慮自己的行動如何達成效果最大化外,還需要安排敵人的行動,讓它們對自己的傷害降到最低——這策略性一下子就出來了有沒有?如何通過合理的行動,將己方攻擊最大化,損失最小化,是每一步行動都需要思考的問題。有時,一個看似漫不經心的行動,就能引起後續一系列的連鎖反應,導致滿盤皆輸。
除了思考戰鬥中的對局思路外,玩家還需要對自己的奇美拉陣營進行養成。各種裝備、令牌以及骰子種類皆可替換,它們對對局所帶來的影響不僅僅是屬性增強那麼簡單。一件優秀的裝備,甚至能直接將陣容強度提升一個維度——當然,前提還是它適合你的陣容。
(使用負面效果的裝備一定要慎重)
------------------願望單抽獎------------------
最後,如果你對《神骰傳說》感興趣,可以前往遊戲的Steam商店頁面嘗試前面提到的免費試玩版。
同時,你也可在評論區發佈將《神骰傳說》加入Steam願望單的截圖,我們將在遊戲上線當日隨機抽取5名玩家贈送遊戲激活碼!
後續遊戲還將公佈更多信息,還請持續關注DD的報道。