最近一段時間,有不少關於英雄重做的話題。除了票選出來的烏迪爾和斯卡納之外,設計師還宣佈了對奧瑞利安·索爾、雷恩加爾、奧拉夫、斯維因、巖雀的重做計劃。
其中雷恩加爾已經重做上線,烏迪爾的重做基礎工作基本完成,等待最後的打磨。奧拉夫、斯維因的重做工作已經在美測服進行測試,並且先後也經歷了幾次調整。龍王、斯卡納的重做還未開始,巖雀的重做改動則是今日剛剛分享:
巖雀的中型重做工作應該在美測服12.9版本中進行測試。
(注:以下為設計師分享的巖雀改動計劃,不代表最終結果,國服一切以官方公告為準!)
基礎屬性:
護甲:20 調整為 18
基礎生命值:531 調整為 500
法力回覆/5秒:9.24+0.85/每級 調整為 8+0.8/每級
基礎法力值:425 調整為 470
被動:
移速加成:20-45%(基於等級) 調整為 10/20/35/55%(1/9/12/15級)
離開牆體後移速加成存留時間:1 調整為 2.5秒
bug修復:巖雀在受到一個技能護盾效果後,導致永久丟失被動效果
Q技能:
新增:現在會對目標175碼範圍之內的敵人也造成傷害
技能傷害:70-170(+45%AP) 調整為 38-130(+50%AP)
對相同目標的後續命中傷害減免效果:50% 調整為 60%(也就是造成40%的傷害)
最大傷害:210-540(+135%AP) 調整為 98.8-338(+130%AP)
冷卻時間:7-3 調整為 6.5-2.5秒
法力消耗:50-90 調整為 60 -80
新增:
在掘石場中施法該技能時,會對第一個目標造成76-260(+100%AP)魔法傷害,並且會對目標225碼範圍內的敵人造成持續2秒的30-50%減速效果
在掘石場施法該技能時,會有新的視覺特效、音效、施法動作和圖標
在掘石場施放該技能時,法力消耗:1 調整為 30
在掘石場施放該技能時,最小冷卻時間:1 調整為 0.75秒
在掘石場施放該技能時,掘石場將會被消耗
掘石場範圍:300 調整為 400
掘石場持續時間:25 調整為 30秒
現在在大亂鬥模式中的掘石場範圍會和召喚師峽谷模式中相同
後續對野怪造成的額外傷害減免效果:25% 調整為 60%(也就是造成40%的傷害)
現在會對野怪造成150%的傷害
現在在靜止狀態時,仍能繼續施放技能
bug修復:在掘石場施法技能時,沒有減少技能冷卻時間
W技能:
技能傷害:60-140(+40%AP) 調整為 無傷害
擊飛前的延遲時間:0.8 調整為 0.65秒
技能範圍:200 調整為 225
冷卻時間:16-12 調整為 14-8秒
法力消耗:70-110 調整為 60-0
E技能:
新增:現在在撒石陣上突進的敵人會被眩暈1秒
技能傷害:50-150(+40%AP) 調整為 60-240(+60%AP)
4秒後:造成50-150(+40%AP)二次傷害 調整為 無傷害
觸發陷阱傷害:50-90(+30%AP)調整為 25-105(+30%AP)
觸發多個陷阱的後續傷害遞減效果:15% 調整為 25%
觸發陷阱最大傷害:155-279(+93%AP) 調整為 62.5-262.5(+75%AP)
冷卻時間:16-8 調整為 16-12
撒石陣中陷阱行數:4 調整為 6
撒石陣中陷阱列數:6 調整為 4
觸發每行陷阱之間的生效時間延遲:0.1 調整為 0.17秒
施法後第一行陷阱生效延遲時間:1秒 調整為 無延遲
技能持續時間:4 調整為 5秒
R技能:
技能範圍:3000-6000 調整為 2500-6500
受到傷害時不會再導致塔莉埡停下
新增:在受到敵方英雄或建築物傷害後,3秒內無法再施放
離開牆體時只能垂直降落 調整為 可在點擊的任意位置降落,直到最遠衝刺範圍
衝刺範圍:400 調整為 700
衝刺速度:1000 調整為 1200
衝刺時穿過牆壁的優先級略微提高
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