克服恐惧是一种令人上瘾的经历。当人类体验恐惧时,出于生存本能,大脑会释放诸如肾上腺素之类的化学物质。这些化学物质会让人上瘾,那些经历过恐惧的人们记得这种体验有多爽,并且想要再次体验它。从某种程度讲,恐惧就像合法的禁药一样令人着迷。
所以,恐怖游戏成为了让人又爱又恨,又怂又爱玩的游戏类型。
今天盘点steam上好评率最高的50款游戏(选取游戏标准为总评价数高于2万,好评率高于90%,基准日期为11月1日),本篇介绍排名第41-50的恐怖游戏,来看看有没有你的心头爱吧!
50.《ESCAPE THE BACKROOMS》(逃离后室)
Backrooms是一个相对于现实世界——Frontrooms(前厅,亦称前室)的一个里世界,总面积约为六亿平方英里,它被分割成大小不同的各个空间——Levels(层级)。而这些Levels实际上是些可以让人带来压抑、诡异感的阈限空间(Liminal Space)而组成的。玩家们需要穿越阴森恐怖的密室关卡,同时避开实体的追击以及其他危险,最终目的是逃离后室。
49.《Dead Space》(死亡空间)
当年的黑马,作为一款恐怖游戏在给玩家制造孤立感上做得极其优秀,音效设计与电影化表现手法也是出众的点。《死亡空间》中的武器不再一味是用来“突突突”枪械,而是一反常态以颇具未来工业风格的“修理工具”作为武器,让其不同于往常的FPS游戏。独特世界观也十分值得玩家在游戏完结后进行深度探索。游戏中并未通过传统说书的模式来讲解游戏中的剧情,而是把剧情探索的主导权交给了玩家,通过散落在各地的文本及录音来丰富完善游戏的剧情框架,也让玩家有了更多的想象空间。
48.《ALAN WAKE》(心灵杀手)
Remedy打造了一个虽然介于真实与扭曲阴影之间,但却异常真实的游戏世界。出色的环境设计和精彩的图像、音效让整个游戏感受颇为真实。本作仍然是一部“拿得起舍不得放下”的佳作。Remedy在融合原著、电视、游戏各元素方面做到了巨大的成功。本作相比起其他恐怖游戏更有着自己的特色。
47.《HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE》(地狱之刃:塞娜的献祭)
《HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE》是一款相当独特的动作冒险恐怖游戏。以凯尔特人女性战士“苏纽尔”的视角,讲述了她与黑暗和死亡为敌,只身来到维京人的禁忌之地闯荡冥界,只为追寻她心爱之人灵魂的故事。作为一款由独立团队制作的游戏,本作将沉浸式的体验发挥得淋漓尽致。虽然游戏的主题和内容略显沉重和压抑,角色的表现也显得离奇而疯魔,但这种挑战人类想象力极限的体验绝对是玩家不可错过的经历。
46.《深海迷航:冰点之下》
深海危机四伏,玩家根本不知道漆黑的水中隐藏着什么样的怪物。然而,潜得越深,就可以更清晰地听到怪物那可怕的声响。玩家知道自己离目标不远,但同时也察觉到怪物更接近。在惊艳的水下探索中,《深海迷航:零度之下》让玩家体验到了延绵不绝的惊奇和恐怖。每一次潜水冒险都充满了探索精神,激起自我保护意识。当回到水面,再次呼吸到新鲜空气时,会很有成就感,也许是发现了一个全新的谜团,也可能是找到了新的契机,让玩家下一次潜水冒险更有意义
45.《OUTLAST 2》(逃生2)
《逃生2》是一款足以把人吓得瑟瑟发抖的恐怖游戏,它在延续初代作品基本设计思路的基础上,也做出了许多令人惊喜的改进。值得称赞的一点就是游戏在画质和音效上下的功夫了,使得人在追逐战中肾上腺素飙升,完美地将气氛渲染了出来。二代双线性的故事叙述和大量的收集品造就了远超一代的故事深度,使得游戏内容能够更加引人深思,但却导致的游戏的剧情,或者说整个故事的真相基本不可能在第一次通过以后弄明白必须要二刷收集齐所有的产品后,再结合游戏内各种细节之处,才能推断的出,可以说是对考证玩家的福音。
44.《SCP秘密实验室 / SCP: SECRET LABORATORY》
《SCP: Secret Laboratory (SCP:秘密实验室)》是一款基于由Undertow Games制作的《SCP - Containment Breach (SCP - 收容失效)》(2012)的多人恐怖游戏。SCP基金会致力于保护世上所有超自然的实体、物体或现象,玩家将成为一名SCP探员,负责调查和回收超自然实体或现象。游戏中有许多种方式来对抗敌人,从使用各种武器枪械,到引爆氢弹来炸毁整座设施,随玩家选择。
43.《DEVOUR》(吞噬)
《DEVOUR》是一款多人生存恐怖类游戏,支持1-4名玩家。为了驱除附身在邪教领袖身上的恶魔,玩家要与队友合作,需要汽油,火坑以及献祭足够多的仪式山羊,阻止安娜想要携大家同往地狱的阴谋。随着游戏的进展,安娜的怒火和行进速度也随之增加,同时增加的还有Azazel召唤的恶魔,玩家只能用手中的紫外线灯来反击。由于上锁的房门,山羊以及生成的物品都是随机的,所以每次游玩都会有不同的体验。另外,本作以多人联机游戏为特点,同时还准备了独自一人对抗的面向高玩的单人模式。
42.《BAROTRAUMA 潜渊症》
潜渊症(Barotrauma)是一款非常恐怖的舰艇模拟合作生存类型的游戏,游戏采用2D横版模式为玩家展现了一副非常科幻的画面,游戏的灵感来源于FTL:超越光速、Rimworld、矮人要塞和Space Station 13等游戏,所以在游戏中能够感受到非常多的风格元素,在游戏中玩家需要来到异星的海洋深处,在这里找到生命能够生存的依据,但是伴随着人类人口的日渐增多地球资源的日渐稀少,地球上的生存空间已经变得非常紧缺,而玩家受命去寻找外星适合人类生存的空间,需要克服危机和冰冻海洋的无情压力,还要时刻避开异星生命体或与之对战,在木星的轨道内探索奇异新世界,玩家还能够在游戏中指挥船员和航行设备,游戏将布娃娃物理系统和外来海怪与团队合作和存在主义恐惧结合在一起,玩家既能够在游戏中感受到一丝恐怖气息,还能够体验到太空冒险的科幻韵味。
41.《FIVE NIGHTS AT FREDDY'S》(玩具熊的午夜后宫)
《FIVE NIGHTS AT FREDDY'S》以一种简单直接的方式将电子游戏的恐怖体验推向了一个极致。首先在气氛渲染和一惊一乍上都做的非常的好。那些熊简直不能更诡异了。在绝对安静的游戏环节中,哪怕一些脚步声都会令人感到不适,突然出现的尖叫更是绝对超级吓人。但这个游戏的点睛之笔还是监控室+电量控制。玩家在游戏过程中无法移动,仅能通过有线的摄像机去观察环境。没有反抗能力,没有探索能力,移动能力都没有,这种极端的行为能力限制能够非常强烈的增强玩家的无助感。