【英雄聯盟手遊】LOL手遊:神分死舞奧拉夫稱霸野區,血魔流玩法風靡峽谷!


3樓貓 發佈時間:2022-04-26 12:53:24 作者:兔子解說 Language

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大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。近期有玩家留言想看奧拉夫攻略,我也是將之前發現的一個玩法去測試了一下,發現確實很變態,高傷害先不說,又肉吸血又猛,在沒輕語或者鬼書的情況下,基本就是無敵的存在,這也是最近比較火的一個血魔流玩法,今天我就把個人的一些思路和玩法分享給大家,希望對大家有所幫助。

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雖然奧拉夫被削了,但是依然不影響他的地位,現在最起碼也是T1了,上分還是很不錯的,首先我們先來看一下奧拉夫的優勢:

  野區壓制力較強:我們都知道奧拉夫的爆發和持續輸出能力在前期是非常高的,1v2的能力都要高於其他英雄,這是大多數英雄都沒有的特點。

  支援能力強:奧拉夫的刷野速度還是很不錯的,如果前期需要打架,我們往往可以第一時間趕過去,而大多數打野英雄基本上還在刷野。

  爆發能力、持續輸出能力強:奧拉夫的持續輸出能力很強,一套沒打死還有一套技能,平A能夠減少技能的冷卻,兩套打不死就三套,所以我們不用去擔心傷害不夠的情況。一般來說,我們3技能有真實傷害,打脆皮一套技能都可以輕鬆帶走,這也是奧拉夫爆發能力很強的地方。

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英雄簡析

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但當我們遇到奧拉夫該如何應對呢,我們再來看一下奧拉夫的劣勢:

  腿短:因為沒有位移技能,所以很害怕被針對,尤其是對方控制多的組合,如果強勢期被對方一直針對,那麼會導致奧拉夫像一個超級兵,陷入一個非常尷尬的局面,打團如果被拉扯,那更是容易0作用了。

  對技能的命中有要求:奧拉夫的技能命中是很關鍵的,如果斧子丟不中人,那麼奧拉夫是很難玩的。

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出裝方面:


  我們都知道奧拉夫是一個重裝戰士英雄,所以我們的出裝儘量以半肉為主,不要出過多的輸出,因為奧拉夫本身傷害就高,如果打團站不住,那麼再高的傷害也沒用。

  說到半肉戰士我們第一個想到的就是黑切了,加上目前黑切神分的玩法非常火熱,基本上所有的半肉戰士都在用。單神分並不強勢,神分只是提高容錯和打坦的裝備,基本上沒什麼傷害提升,傷害的來源還是在於黑切,神分主要是有一個回血,配合奧拉夫的被動和死舞,能有很高的坦度和吸血,對方如果不出大重傷基本上沒辦法應對。這時有人會問,三項那套還能不能玩?當然可以,如果對方脆皮比較多,我們也可以用三項的玩法,一個三項全是肉就可以了。

  後續的裝備選擇相對沒那麼靈活,復活甲肯定是要的,但是血手可以換,可以根據對方主要傷害來選選擇蘭頓或者振奮,如果中規中矩可以出血手,血手提供的坦度還是非常不錯的。

推薦天賦:

  基本上持續輸出的戰士都會帶征服者,也是目前的主流天賦

  凱旋相對其他天賦更適合奧拉夫,不僅能提高我們對脆皮的傷害,擊殺還有回血來提高我們的生存

  適應性外殼能夠提高我們的坦度和容錯

  戰略家則是打野最適合的一個天賦了

技能連招:

奧拉夫對拼時千萬不能省技能,因為1和3技能都是可以通過平A來減少冷卻時間的,所以不需要擔心CD問題。如果對方一直頻繁走位,或者我們知道對方有閃現和位移技能,並且他是殘血一個技能就死掉的那種,那我們可以逼他到死角或交技能之後再丟1技能去斬殺。

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對局詳解

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注意事項:

  奧拉夫算是重裝戰士,但是他和其他戰士不一樣,奧拉夫對後排的威脅非常大,前中期的壓制力絕對更強,所以我們前中期可以帶隊友不斷的去找敵人打架,從而打出優勢。

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打野節奏及團戰解析:

  如果面對寡婦這種前期能反野的英雄,我們可以喊隊友來幫忙開野,隊友不來那我們就去三狼開,現在石甲蟲開也不太安全,如果隊友不來,我們很容易崩掉。如果隊友有線權,那我們可以去f4開,即便被反野,隊友也可以直接來打架,人多打人少隨便就能打贏。

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  中期是我們的強勢期,一定要帶著隊友多去打團,或者多聯動隊友去GANK,能打的資源團一定要去打,只要劣勢不是很大,打團一定會打出優勢,不打團我們只會慢性死亡,拿到先鋒可以直接拆掉中塔,之後配合隊友去入侵野區,都是很好的打開局面的方式。

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  奧拉夫團戰一定要注意,雖然我們就是需要上去衝鋒衝團的,但是千萬不能盲目的衝進去捱打,我們是要打輸出打傷害的,最好是第二時機進場,讓隊友先吃一套爆發,然後我們利用對方技能的真空期去輸出,這樣敵人基本沒什麼還手能力,只會被打的節節敗退,最好是優先秒殺對方C位。

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