《英雄聯盟》自2006年發佈以來,一直深受遊戲玩家的“喜愛”,《英雄聯盟》也是個遊戲老牌IP,世界級的IP了,這麼多年間也舉辦了眾多相關賽事,而且還形成了自己的故事設定和世界觀,其中也發佈了幾部衍生作品,我想聊聊英雄聯盟的這幾部外傳和傳說衍生作品。
這些衍生作品分別是《破敗王者:英雄聯盟傳奇》,《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》,《努努之歌:英雄聯盟外傳》,《聚點危機:英雄聯盟外傳》,《搜魔人:英雄聯盟傳奇》,還有正在開發的《班德爾物語:英雄聯盟外傳》。這些衍生作品每個都有不同的特點,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》回合制RPG遊戲,《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》節奏跑酷遊戲,《努努之歌:英雄聯盟外傳》單人冒險遊戲《聚點危機:英雄聯盟外傳》單人2D動作遊戲,《搜魔人:英雄聯盟傳奇》俯視角動作RPG像素類遊戲。當然這些作品都還有一個共同的特點:都是外包的。
《努努之歌:英雄聯盟外傳》:
《聚點危機:英雄聯盟外傳》
《搜魔人:英雄聯盟傳奇》
《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》
《破敗王者:英雄聯盟傳奇》
這些作品也是比較冷門的作品了,劇情都還不錯,都是在講述一些事件或者一些英雄與英雄之間所發生的一些事。玩法上也都是各有特點,都不一樣,比如《破敗王者:英雄聯盟傳奇》就是像某些h遊的那種你打一下我打一下的那種回合制,而到了《聚點危機:英雄聯盟外傳》裡面就是像《空洞騎士》一樣的橫板遊戲。每個作品也都有不一樣的難度,我認為難度比較高的就是《努努之歌:英雄聯盟外傳》了,裡面的某些解密過關的場景真的需要的一點點腦子,當然還有《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》需要有點音遊的節奏感。但是,讓玩家詬病最多的就是遊戲質量和定價了,單論遊戲質量是否符合遊戲定價的話,我認為有幾部作品比較符合,有幾部就不符合了,這部《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》比較符合它38塊的定價,但《破敗王者:英雄聯盟傳奇》就有點偏貴了些,當然還有正在開發,已經公佈價格的《班德爾物語:英雄聯盟外傳》那就更貴了,直接定價185元,這價格難以接受。這幾部衍生作品都是外包,遊戲質量總體來說較好,外包的工作室也開發過一些獨立遊戲作品。這衍生作品最好玩的就是塞拉斯的外傳《搜魔人:英雄聯盟傳奇》和艾克的外傳《聚點危機:英雄聯盟外傳》,這兩部作品玩法挺好玩的,非常適合喜歡快節奏的,喜歡一點操作的玩家,當然,曾幾何時,我也是一名《英雄聯盟》玩家,我非常喜歡玩塞拉斯和艾克這兩個英雄,這兩個英雄的背景故事也是喜歡。其他的,可能是我不太喜歡玩音遊和回合制的原因,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》,《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》我也沒玩太多,這兩部作品我發現有點問題,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》的跑圖內容有點多了,這讓我想起了我玩《刺客教條:奧德賽》的時候......然而《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》是個音遊,這遊戲玩的時候我發現這不是普通的音遊,玩到後面有點感覺鍵位有點反人類的感覺,直接放棄了。《努努之歌:英雄聯盟外傳》這部作品雖然是這幾部裡面唯一3D視角的,某些關卡需要腦子,整體遊玩下來我感覺還行,最後打boss麗桑卓的時候挺演出挺精彩的,但雪人兄弟的外傳《努努之歌:英雄聯盟外傳》的整個遊玩過程體驗真比不上塞拉斯的外傳和艾克的外傳。
所以有想玩的盒友我推薦《聚點危機:英雄聯盟外傳》和《搜魔人:英雄聯盟傳奇》。要是以前,我會推薦去抵價區體驗遊戲真正的合適定價,但放到現在,我比較推薦先去試一下學習版,然後考慮入手正版(其實還可以等epic促銷的時候在epic土區湊單買)