像倩女天刀這一類的遊戲我已經不知道玩過多少了,每一個都有宗門,我當過宗主,當過管理也當過成員,但應為一些個別原因宗門都沒有太長久,但我覺得如果魂也出宗門的話,就不會出現這樣的問題了,因為魂不會賣數值裝備,這就讓宗門基本都可以平等了,也特別期待魂出宗門,而且宗門可以出一些固定的宗門活動,用來刷貢獻點,也可以社一個宗門寶庫,成員可以把一些你用不到東西放進去比如說藥草礦等材料或者一些成品的丹藥食品裝備等,可以用貢獻點來換,貢獻點可以扣百分之三或者四等來給這個人,然後還可以出宗門商店,藥材材料等都可以進行貢獻點兌換,還可以出一個公共藥園,可以隨著宗門的等級提升來進行升級藥園來種更高級的草藥,宗門之間也可以想互約戰或者聯盟,還可以開一個一週一次的或者兩次的副本,可以由宗主來定什麼時候來開,可以獲得材料裝備還有貢獻點,貢獻點的話可以進行宗門捐獻材料等方式來獲得,還可以設幾個大地方可以用來進行彈琴跳舞等,宗門樣式場景可以選擇事實或者隨著節日的到來宗門廣場可以由宗主指定的成員來佈置也可選擇系統直接大眾話,這樣的話自由度更高,佈置材料可進行宗門總資金還有個人貢獻點還有秘境等掉落,這就是我的想法,畢竟不賣數值裝備的話一些想創宗門的學生黨也可以好好的玩玩了,不至於最後由於戰力問題而去進行散宗
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