本文作者:Blindgod
前言
儘管在遊戲發售前,大夥都在調侃油膩的師姐回來了,無論是宣傳片還是demo都可謂是賺足了眼球,儘管正式版被和諧讓人有點不爽,但不得不說,遊戲在ps5上的表現力確實很優秀,除了特別懂人心的人物建模外,動作的流暢度和觀賞性也十分出色,特別是DuelSense手柄的震動馬達和揚聲器都得到了充分利用,一週目的體驗遠遠超出了我的預期。
如何吸引玩家眼球?服裝!
對我來說,劍星最吸引人的莫過於豐富的服裝收集要素了。可以說收集服裝是遊戲的一大樂趣所在,旗袍、水手服、兔女郎等等應有盡有,在一週目能獲得近40套服裝,二週目還能再拿到30套以上改色服裝,說實話我經常在推主線的時候開小差去找服裝了,原因嘛大家都懂的
想要把服裝收集全絕對不是一件容易的事,儘管我們可以探測到周圍的敵人和物品,但部分寶箱的位置藏得比較深,不僅需要全方位的仔細觀察,還得想辦法尋找道路,真的就是心急吃不了熱豆腐。得益於女主伊芙出眾的身體線條,大部分服裝都沒有違和感,嘗試不同的服裝來遊玩可以體驗到不同的樂趣,畢竟每個人的XP是自由的
優秀的戰鬥演出和動作體驗
遊戲的動作系統很完善,不僅可以通過輕重攻擊的按鍵順序組合成多樣化的招式,還能弾反和閃避反擊,靈活使用豐富的β技能才在應對各種怪物時遊刃有餘。
說實話,我前期就算是xjb亂按也能打出很酷炫的招式,不僅可以用背刺秒殺敵人,還可以通過閃避反擊吊打boss,特別是在點了技能後判定更加寬鬆,只要不是自己貪刀,戰鬥總體來說還是比較簡單的。
偷偷地背刺
酷炫的閃避反擊
支線任務也值得細品
除了主線劇情外,遊戲裡還有20多個公告板任務和30多個支線任務,既是對遊戲背景的補充,也述說著滿目瘡痍的廢土世界裡各個小人物的親情、友情、愛情。對於支線故事的那些NPC的外觀和建模,製作組也沒有含糊敷衍,每個角色都有著獨特的個性。
在中後期我們還能體驗一把釣魚佬的快樂,遊戲裡大大小小的魚共有20多種,不同品種的魚喜歡魚餌也不同,為了那套海之女僕的服裝和白金獎盃也得衝了呀。
後記
此前遊戲的製作人金泰亨接受採訪的時候說,很難具體說出《尼爾:機械紀元》的哪些內容對他產生了影響,但其確實對他產生了很大的影響。他自己還轉發了一條劍星Eve×尼爾2B服裝互換的同人作品,可以看得出他真的很喜歡尼爾,也讓我更加期待劍星與尼爾的聯動早點到來。