《原神》4.7賽索斯全面養成指南 賽索斯機制解析與出裝配隊推薦_技能機制解析


3樓貓 發佈時間:2024-06-06 20:49:52 作者:Asgater Language

《原神》中賽索斯是一名雷屬性四星弓箭角色,很多玩家抽到賽索斯但卻不清楚賽索斯的技能機制,以及怎麼培養,下面請看由“Asgater”為大家帶來的《原神》4.7賽索斯全面養成指南,希望可以幫助到大家。

《原神》4.7賽索斯全面養成指南 賽索斯機制解析與出裝配隊推薦_技能機制解析 - 第1張

觀前須知

①a/A=普攻、Z=重擊、e/E=元素戰技、q/Q=元素爆發、X=下落攻擊

②快速閱讀:只看圖片即可(萌新推薦!)

③詳細閱讀:通篇閱讀“圖片+文字”內容(老玩家選擇!)

一圖流

「賽索斯」是一位利用元素能量來強化蓄力射箭的雷元素輸出型角色。進行二段蓄力發射具有“穿透”效果的箭矢,消耗元素能量可縮短蓄力時間。戰技觸發雷元素反應後將額外回能,保障蓄力射箭和元素爆發的使用。元素爆發可將普通攻擊轉化為視作重擊的箭矢,更靈活、頻繁地攻擊敵人。

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角色培養材料圖表

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機制講解
玩法流派

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①速切射箭通常在滿能量時啟動,按照“Z-E-ZZZ”的手法可以至少打出4次快速射箭。

②站場輸出需要施放大招,按照“QE-2A閃”的循環輸出後還可銜接1-2次蓄力射箭。

技能升級

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考慮到泛用性,還是可以先升級普攻/重擊,然後根據玩法選擇性升級戰技、大招。

技能解析
普通攻擊/重擊(A/Z)

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①一段蓄力造成弱雷傷害(1元素量、9.5秒),二段蓄力造成強雷傷害(2元素量、12秒)。

②未觸發天賦1時,二段蓄力需要6秒的蓄力時間。

③普攻的第3段攻擊具有較大的動作前搖。

④貫影箭(二段蓄力)、瞑弦矢(大招)都具有穿透效果,其表現形式是對箭矢路徑上的所有敵人都造成傷害。

元素戰技(E)

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①元素戰技命中敵人產出2顆雷元素微粒。

②戰技命中敵人施加弱雷附著。

③可讓速切玩法額外射出一支較快速蓄力的箭矢;站場玩法也能加速能量回轉。

元素爆發(Q/站場輸出)

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①該技能是站場玩法的關鍵,非站場玩法不用升級該技能。

②普攻轉化為瞑弦矢,後續點按普攻鍵(平A)均為重擊傷害!

③瞑弦矢造成弱雷傷害,遵循常規附著規則。

常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。

④站場時可考慮“Q-E-2A閃循環”。

採用2A閃是因為第三段普攻動作前搖較大。

固有天賦

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天賦1

①戰技與該天賦具有一定的“聯動”效果即使不能一次性獲得20點能量,讓單次二段蓄力的蓄力時間降至0.3秒,但“12點能量+2顆雷元素微粒(戰技產出)”的回能,也可讓二段蓄力縮減至0.906秒,這不足1秒的蓄力時間很迅速就完成了,因此也會體感為“瞬發”。

2顆雷元素微粒至少讓賽索斯恢復2211.5100%=6點元素能量。

6-(12+6)0.283=0.906秒。

②該天賦是讓賽索斯每次速切射箭(滿能量起手)都能至少4箭的關鍵。

天賦2

①該天賦作用於基礎倍率區間,直接與賽索斯二段蓄力(貫影箭)的精通倍率相加。

②具體計算表現為“賽索斯攻擊力×二段蓄力攻擊倍率+賽索斯元素精通×(二段蓄力精通倍率+700%)”。

命座解析

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命座提升幅度

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2命

①對於速切射箭流:如果是滿能量可以先射出1發箭矢緊接著施放戰技,以此疊層;如果能量未滿則可先施放戰技再開始射箭。

簡化版:Z-E-Z輸出(滿能量);E-Z輸出(未滿能量)

②對於站場輸出流:先開大,然後緊接著施放1次戰技疊層。

簡化版:Q-E-開始輸出

③也就是說,參考輸出手法中的“Z-E-ZZZ(速切)”和“QE-2A閃循環(站場)”可以快速疊層。

總的來說,賽索斯的命座提升中規中矩。除6命外,均為較小幅度提升,而6命也只“服務於”蓄力射箭。命座主要優化了二段蓄力的輸出,站場玩法提升不多。作為4星角色,命座自然越高越好,但是沒有解鎖命座也能體驗到賽索斯比較完整的玩法。


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