天命2更新7.3.0.5|一個充滿意想不到改動的版本


3樓貓 發佈時間:2024-01-10 14:54:37 作者:ChRiisVi Language

“沒有一點點防備,沒有一絲絲顧慮,你就這樣出現~”

天命2更新7.3.0.5|一個充滿意想不到改動的版本-第0張

活動

熔爐競技場

  • 從本週起,將殺模式將變回”實驗室“模式,具體改動內容見下文,下週,3v3死鬥將作為新的實驗室模式(這是命運1玩家們熱愛的經典模式Skirmish的迴歸,該模式將啟用隊友復活);
  • 2月10日將開啟新一次將殺·試煉(採取新的將殺規則),目前沒有進一步將將殺佔領作為主佔領模式的計劃(即常規6v6不再會啟用將殺修飾器);
  • 下次鐵旗周時,6v6快速遊戲模式將會是一個無修改模式(例如:死鬥、佔領、霸權,而非趨勢控制、鏖戰等娛樂模式),這樣一來,玩家仍可在鐵旗周內選擇一個經典6v6模式;
  • bug修復-熔爐實驗室模式將可以正確顯示雙倍獎勵圖標了;
  • bug修復-修復了玩家可在3v3快速遊戲-爭分奪秒中召喚快雀的問題。

爭分奪秒急襲

  • pvp突擊小隊注:在一月末,我們將通過一個較大的更新來進一步解決社區反饋的痛點問題,包括重型彈藥刷新的頻率,更新驟死規則,降低進攻方在該模式中的優勢等;
  • 修復了在友軍試圖復活你時,系統仍可能強制將你復活在出生點的問題;
  • 修復了玩家機靈距離炸藥點過近會導致玩家無法拆解/裝載炸彈的問題;
  • 多元和要塞(夢城)將不會在多人競技-爭分奪秒急襲模式中出現。

快雀佔領

  • 復刻了一個特殊獎牌,僅能通過此模式獲取;
  • 未來將會加入的快雀佔領遊戲列表將提高大地圖的權重,讓你能更好地飆車。

將殺

  • PvP突擊小隊注:我們認真傾聽了玩家們的建議,對將殺模式做出了顯著調整,以解決痛點。

技能:

  • PvP突擊小隊注:線織幽靈以及線蟲對玩家的傷害將在賽季後期的版本中受到全局性調整。
  • 手雷、近戰、職業技能的冷卻時間懲罰從30%下降至15%,超能冷卻懲罰仍為20%;
  • 近戰傷害提高16%(又可以兩拳打死了)。

特殊彈藥獲取

  • 和死鬥及佔領一樣,對局開始時,玩家將擁有”雙殺”份的特殊彈藥;
  • 死亡後復活不補充額外彈藥,進一步獲取彈藥需要通過戰鬥獲取;
  • 現版本下,“一局多輪”的模式對局開始時仍不提供特殊彈藥;
  • 所有特殊彈藥補給提供的彈藥量從“三殺”份下降至“雙殺”份;
  • 被隊友復活不再移除你獲得的特殊彈藥;

將殺模式下,特殊彈藥補給點數調整:

  • 助攻點數:7→10;
  • 死亡獎勵:5→10;
  • 佔點獎勵:20→14;
  • 拾取威能彈藥獎勵:10→8。

武器平衡(將殺限定)

  • PvP突擊小隊注:以下改動實裝後,所有主要彈藥都將和手炮一樣享受基礎沙盒相同的最優TTK,一些背景知識:將殺模式玩家血量+30點,玩家生命值為100點,護盾為116-130點,護盾值基於玩家韌性。
  • 手炮:非精確傷害倍率提高-10%→-5%,爆頭倍率+10%不變;
  • 注:我們知道適配框架手炮使用高爆載荷會導致3頭擊殺取決於敵人韌性,這不是我們預想的設計,未來會修正。
  • 微衝:非精確倍率降低0%→-3%,爆頭倍率提高0%→12.5%;
  • 手槍:非精確倍率提高-5%→0%,爆頭倍率提高-5%→14%;
  • 自動步槍:非精確倍率降低2%→0%,爆頭倍率提高2%→14%;
  • 脈衝步槍:非精確倍率降低4%→0%,爆頭倍率提高4%→14%;
  • 斥候步槍:非精確倍率提高-9%→0%,爆頭倍率提高-9%→14%;
  • 追蹤步槍:基礎傷害提高20%;
  • 偃月:射彈傷害提高20%,近戰傷害提高16%;
  • 機槍:基礎傷害提高20%。

遊戲模式規則

將殺3v3統御(試煉模式)-彈藥獎勵規則調整:

  • 擊殺獎勵34點→22點;
  • 助攻獎勵10→16;
  • 死亡獎勵10→16。

將殺3v3爭分奪秒急襲-彈藥獎勵規則調整:

  • 擊殺獎勵20點→14點;
  • 助攻獎勵10→12;
  • 死亡獎勵5→11;
  • 獲勝分數5→4;
  • 每輪對局時間90s→75s。

將殺3v3死鬥-彈藥獎勵規則:

  • 擊殺獎勵14;
  • 助攻獎勵12;
  • 死亡獎勵11;
  • 獲勝分數:40;
  • 對局時間:8分鐘。

夢魘根源突襲

  • 專家武器採取保底機制-當所有武器圖鑑解鎖後,變為隨機掉落。

戰爭領主廢墟

  • 修復了第二遭遇戰右側破碎騎士有時在抬手動作後不能召喚圖騰的問題(譯註:據說”修完“之後現在直接不召喚了);
  • 修復了在登頂時復活的玩家會大幅落後於隊友的問題;
  • 修復了最後遭遇戰玩家可以離開最終決戰區域的問題;
  • 修復了大師和單人無瑕成就獎勵錯誤任務的問題,修復前已經領取獎勵的玩家將得到補發。

機靈深淵

  • 修復了大師難度完成無法正確提供每週巔峰獎勵的問題。

賽季活動

  • 移除修飾器【大團圓】(勞燕分飛);
  • 修復離開魅痕祝福頁面時會出現爆音的問題;
  • 修復了魅痕巢穴開始時對話錄音播放兩遍的問題;
  • 修復了魅痕巢穴中部分對話僅會在結束時播放,導致重疊的問題;
  • 修復了玩家等待復活超過3分鐘會導致因不活動而被踢出副本的問題;
  • 修復了”灼燒之願“搭配光焰之井會導致遊戲崩潰的問題;
  • 修復了賽季異域催化任務無法在賽季活動中積累進度的問題;
  • 修復了”Veiled Threats“任務缺失描述的問題。

靈能戰場

  • 修復了開啟先鋒遊戲列表中靈能戰場寶箱不給予任何獎勵的問題;
  • 修復了玩家在靈能戰場:發射基地的首個黑暗區域中團滅可能導致卡關的問題。

UI/UX

  • 回調了一個阻止火力戰隊隊長在副本中”無意間“使用保險庫的修復;
  • 在軌道以外的區域使用保險庫不是我們的本意,但我們決定在完善這一功能前保留給所有想使用該功能的玩家。
  • 修復了火箭筒-【權勢】不出現在傳承裝備頁面的問題。

遊玩內容和投資

護甲

  • 和平守護者:操控性、敏捷、開鏡移速加成均削弱50%;
  • 修復女性術士角色穿著巫師法袍時無法正確顯示動畫效果的問題。

武器

  • 荊棘:催化劑屬性加成從+20射程、+10穩定性改為+15射程、+5穩定性和+5空效。
  • 好好凍著:改善這把武器的槍口火焰強度;
  • 修復傳說霰彈槍在開鏡時顯示雷達的問題;
  • 修復追蹤步槍槍口火焰過強的問題。

懸賞和追獵任務

  • 修復龍息催化劑任務無法從賽季活動中獲取進度的問題;
  • 降低幽夢之城中覺醒者寶箱掉落槍匠水晶的幾率;
  • 修復20賽季異域飛船Brazen Spark無法取得,導致賽季任務無法完成的問題,現在玩家可在阿曼達雕像處互動獲得該飛船。

火力戰隊搜索器

  • 修復了戰場作為日暮時火力戰隊搜索器無法選擇日暮的問題;
  • 修復了在火力戰隊搜索器召喚成員會導致副本檢查點丟失的問題。

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