冬促拿下心心念念的ginka,在游玩之前一直没有去看任何关于剧透的内容,但还是多少知道了它在剧情上的不足。
一口气推完之后,也确实,心中的遗憾大过了喜悦,即使在最后的结局给出了看似团圆的HE,但本该更加优秀的故事却透露着无法诉说的戛然而止。
作为感人佳作《atri》的制作者之一,这一次的前翼社历时三年带来了被冠以《atri》精神续作的《ginka》,首发官中的做法昭示了他们确实看到了国内gal圈玩家对作品的热情,想要复刻像《atri》一样同步首发官中带来的成功,而大家也确实对此充满了期待,毕竟萝卜子的可爱和感动是如此让人难以忘却。
精致的做画,强势的宣发,前作带来的热度和期待,符合冲国人xp的白毛,天时地利,可惜却没能在发售后带来“人和”。
按照老习惯,还是先说优点。
依旧是如同萝卜子一样清晰细腻的画风与线条,消息落后以至于在游戏即将发售才了解到游戏的本人,一眼就被吸引的就是如此如此精美的cg。
而游戏中的sdcg也同样萌度在线,相信大家一定都被小ginka和银花可爱的舞蹈动作萌的高呼医疗兵。
而本作的音乐也同样优秀,如梦幻般回响的《梦之茧》,轻柔又触动思绪与回忆的《祭神纸偶与愿望》,去掉中愁绪万千,恍若美梦将逝的《一叶之梦》。在游戏游玩过后,相当一部分时间我都停留在游戏中一遍又一遍倾听这些。
可惜,我能夸赞的也只有这些了。
Ginka和银花的cg有多精美,那么将其与其余配角对比,他们的cg细细看去就让人有多少一言难尽。
这个难绷的虎牙
虽然让全部的做画都达到如此水平确实难以实现,但本作对于配角的做画无论是立绘还是cg都存在着或多或少的崩坏。
虽然音乐很好听,但在一部分场景中所使用的音乐却并没有与场景所匹配,相对于沉浸感,更多的剧情部分带来的更多的还是割裂感。而且,由于系统预设的bgm声音有点大,影响到我听小ginka的语音....我把除语音外的声音都拉低了..(好吧这个算是我的问题)
其他的诸多小问题,比如ui过于简陋(立绘鉴赏呢??),都3202年的游戏了画质竟然只有720p(虽然有玩家在解包后找到了2k分辨率的cg),以及短篇的剧情流程,却首发88的售价。(同88的价位,千恋万花等柚子作,共通线加一条角色线我一般都要花费将近二十个小时,而本作我只用了不到十个小时)
当然,这些小问题都勉强说得过去,毕竟如果你的故事足够优秀,触动人心,角色足够让人印象深的,小的问题那都不是问题。
然而,最让人诟病的问题就出现在剧情上。本作在对于配角的分配上如《atri》一般,都未对其进行较深的描写,但《atri》的配角在一定时刻发挥属于自己的关键作用,本作的配角除了拥有影藏boss设定的老师,其余的真的并没能留下过多印象。
至于主角的刻画,请容我放到后面叙说。
剧情方面,本作在刚开始叙述银花意外神隐已经流星记忆中的登上栖神之岛时确实吸引到了我,后续也期待着剧情的安排。
但是在日常方面,加深角色刻画与感情的日常互动竟然只有学校与海滩两处重要地点,随后剧情便已经走入后期。
在结局上,无论是be还是he,乃至最后的te,都给人一种仓促结尾戛然而止的感觉。
所以,现在我们可以来探讨一下对于主角,也就是流星,小ginka和银花的刻画。
作为我们以主视角代入的流星,他是一个因为心脏先天不足,时刻在感受生命倒计时的人,已经这在战斗桥段反而提供了些许帮助。
然后呢?夏生同为失意之人的设定,但他在最后找到了自己的方向,认识到了自己的缺陷,靠自己的学识帮助了别人,给小镇的大家带来了光。而流星,从始至终,都是始终的如一,下次不要再说什么“要想这个世界复仇了哟”。
(小调皮,为了找你这句话我可是又重新看了一遍故事流程)
而小ginka和银花为什么要分开来说呢,因为,本该在结局将二人重归于一的升华,却因为塑造的割裂,始终无法让我将二人视为一人。
小ginka的爱始终纯洁无暇,炽热而真诚。
而银花却由于剧情的刻意安排始终淡然,即使是再描述其内心重新滋生爱意的描写,也没能于ginka这个本该再情感方面作引子的指向标所产生联系,甚至再te中突兀的安排银花选择除去ginka。
而机械降神的安排,让流星去找寻的,那个促使他只身扑向漆黑大海的人;那个为了他自身消失换来心脏的人,留下的结局是慢慢被遗忘。
如果一个人失去了所有的记忆,他还是曾经的那个他么?在幽世的夏日中,那一起生活,一起学习,一起在沙滩上玩乐,那美好经历和珍惜回忆构成的她,相对于机械降神直接灌注的虚假的美好记忆,和切身的回忆,到底谁才更真实?
银花新的爱意由她的内心独立而来,再与ginka毫无关系,而一直爱着你的那个女陔,在虚幻的梦中化作真实的星屑飘散。
所以,直到现在我也无法将小ginka和银花看作一人。
而开篇所说,本该更加优秀的故事,却如此突兀。即便是结局,明明可以让故事留下更多的圆满和填补,却结局的如此突兀....
泡沫般梦幻的夏日里,我只剩下对你的回忆...
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