前言
作為2021年ns首發遊戲不到半年就取得了100萬份的佳績,可見其表現和影響力。
而復仇在原版的基礎上對遊戲系統和劇情等諸多方面進行了優化升級,另外豪華版的DLC很護肝,不開修改器的話沒有DLC很難凹畢業仲魔
毫不誇張的說這是樓主本人在今年玩到的最好玩的jrpg,玩了難受一下午,不玩難受一天
在這也是科個普,真女神轉生才是正統,女神異聞錄是其衍生作品,哈哈總是讓我想起同樣是世嘉旗下的如龍衍生作品審判系列,同樣人氣都要比正傳高,不過可惜今後很難會有續作了。
故事背景
故事發生當代日本,在這個世界中,神與魔共存,各種奇異的事件層出不窮。玩家將扮演一名普通的高中生,因一場突如其來的崩塌事故被捲入這個充滿神秘與危險的世界。為了尋找回到現實世界的方法,玩家需要解開達識世界的秘密,同時面對來自各種惡魔的威脅。
在劇情選擇上玩家將決定故事走向,兩條不同的主線讓劇情更充實,而在復仇中還新增了復仇女神線,所以想要體驗完整劇情就必須要打兩週目。
遊戲玩法
本作注重策略和探索,主線風格也是偏暗黑一點,核心玩法還是圍繞著惡魔收集、戰鬥和融合三方面展開。玩家可以通過與惡魔談判、戰鬥等方式將其收服,並與其共同作戰。
地圖設計
日式箱庭化的大地圖探索一直是該系列的精髓之一,本作的自由度是相當高的,玩家可以自由拓展地圖迷霧,解鎖傳送點、接任務、戰鬥等等,在本作中還新增連接地點的禍路與雲頂視角,啟動後除了能夠前往一般無法到達的隱藏地形,還能減少了跑圖時間,讓玩家可以更好的體驗探索樂趣。
戰鬥系統
在戰鬥系統方面,復仇也做出了不少改進,總體難度偏高,不管是小怪還是boss都可能把你帶走,不過好在a社為了照顧新手還增設了safety難度,在這個難度下任何boss沒有一點威脅,對於想要重點體驗劇情玩家來說是個好消息。
玩家可以通過暴擊或者攻擊弱點來增加追擊次數,從而發動更強大的連擊,遊戲還引入了多種合體方式,將不同的惡魔合體就可以創造出全新的惡魔,為戰鬥帶來更多的可能性。
在本作中人類隊友也可以參與戰鬥。隨著劇情的推進,人類助力在一定程度上增添了劇情上的代入感,為玩家的戰鬥搭配與組合提供了更多選擇。
仲魔寶可夢
遊戲提供許多仲魔,收集方式也特別多,本作的仲魔合成在歷代中都算是比較貼心的了,玩家可以明確的看到仲魔是否合成過。而且《真·女神轉生Ⅴ 復仇》中還為玩家和仲魔增加了適應性,明確的告訴玩家,適合哪些技能,使用哪些技能更能發揮優勢。
總結
雖然是21年老遊戲,但完全可以將其當做新遊戲玩,精緻的畫面和耐玩的玩法讓我欲罷不能,不管是對於忠實粉絲來說還是對於jrpg的老玩家來說都是一款量大管飽,不容錯過的好作品!
好了這期就到這裡了,不要忘記點贊評論充電哦,咱們下期再見!