在我叫MT4手遊中,敏捷屬性可以提高遊俠的攻擊力和暴擊,那麼1點敏捷屬性可以帶來多少攻擊力和暴擊的增加呢?除了敏捷屬性外哪些屬性還適合遊俠呢?下面跟小編一起來看看遊俠的最佳屬性選擇吧。
【敏捷:提升暴擊與攻擊力】
敏捷對遊俠來說極其重要,按照上圖所示,敏捷會提高暴擊和攻擊力。攻擊力的高低決定了技能的基礎傷害,而暴擊則會讓技能有機會造成更高的傷害。關於屬性在技能上的體現,這裡用遊俠的基礎技能平射來舉例,平射會釋放三次攻擊,這三次傷害都有可能觸發暴擊。
在釋放平射技能的過程中,攻擊力,決定了平射的基礎傷害,而暴擊屬性,則讓平射能有概率造成150%的暴擊傷害。
雖然暴擊對於遊俠的各個技能都會帶來很高的加成(需要注意的是毒箭DOT並不會暴擊),但暴擊屬於一個後期屬性,當遊俠暴擊屬性達到一個較高的數值後,暴擊才能發揮大作用。
冒險者們在遊戲前期,會因為等級和裝備等各種因素,導致暴擊屬性無法快速提高,暴擊率也比較低,讓人看上去感覺暴擊似乎作用不大,但是在後期,暴擊寶石作用是很大的,所以我們藍色寶石還是推薦選擇暴擊寶石。
【穿透:降低敵人防禦】
穿透是一個與遊俠契合度很高的屬性,穿透會降低目標的防禦,從而令技能打出更高的傷害。在遊俠的技能中,毒箭是受穿透影響最大的技能。作為遊俠的主要輸出技能,毒箭只會給目標疊加負面狀態,這個技能的傷害是無法暴擊的,想要提升毒箭造成的傷害,只能依賴自身攻擊力的提高,以及目標防禦的下降,所以穿透也不失為一個優良的選擇。
在這裡主要推薦遊俠鑲嵌以下寶石。
紅色寶石:敏捷≥攻擊>穿透(適當)
藍色寶石:暴擊
黃色寶石:耐力、生命
彩色寶石:暴擊精通或者傷害加深
【耐力和生命的區別】
耐力寶石相比生命寶石,提供的生命較低,但是耐力在增加生命值的同時還會增加韌性,韌性的作用是降低自己被暴擊的概率。韌性更多時候是在PVP中發揮作用,如果專注pvp的話,可以選擇耐力。選擇生命寶石,則能夠提高冒險者們在首領面前的存活幾率,各位遊俠可以根據自身的喜好選擇。
【裝備淬鍊的屬性選擇:敏捷、攻擊力、暴擊、穿透】
在裝備淬鍊的時候,敏捷和攻擊力的收益是最大的,但是當進入遊戲後期,敏捷和攻擊力的屬性收益相對來說會下降一些,與之相反的是,在遊戲後期暴擊和穿透屬性的收益會增高。
屬性的選擇非常多樣化,一種屬性選擇及搭配代表了一種玩法和流派,所以根據自己想要的屬性來選即可,更多職業玩法介紹請持續關注3樓貓。
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