我对这个游戏最大的感触是痛并快乐着,并且特别像亲身经历了一场惊心动魄的冒险
为什么说这个游戏会让人痛苦?威伦的压抑氛围,前期根本看不懂剧情,这些无不让这游戏的前期变得异常劝退,同时次时代版本的优化非常使人不满,与人物对话会崩,给角色加点会崩,以及莫名其妙的掉帧,这些无不让这游戏的游玩体验大打折扣,而对于一个路痴而言,这游戏的地图设计并不友好,我属于在村子转两圈都会迷路的那种,每次一碰到洞穴或者较为复杂的地形都需要查看攻略才能继续下去,不然根本找不到路,而这也就导致了剧情的沉浸感有所损失
说完了这个游戏令我难受的地方,接下来说说我为什么认为它可以带给我快乐,首先是剧情,剑与魔法这一类的题材对某些人而言可能会非常无聊,但却特别的吸引我,同时巫师三的剧情不乏跌宕起伏,紧张刺激,扣人心弦,其次,巫师三的庞大世界观是其加分点之一,能在如此庞大恢宏的世界中研究剑与魔法同时展开一段段冒险的感觉真的很不错!说完了这些,接下来就要谈谈音乐和美术了,音乐不细讲,因为这需要亲自聆听才能感受到其中的奥秘,人物建模细致,几个重要的女性角色完美的塑造出了我心目中对欧美女性的完美形象,风景一类的需要自己去发掘,这里一笔带过
当在迷雾之岛与希里团聚时,女猎魔人结局中把吉微艾尔交给希里时,我一个重来不会为虚拟形象而哭的人,此刻竟然也热泪盈眶,是啊,这样一个史诗级冒险的最高潮又有几个人不会为此刻所感动呢?不管前面的游玩中被地图和引导恶心过几次,也不管前面的boss给了我多少挫败感,从这一刻起,这游戏在我的心目中绝对无可替代,绝对称得上是神作!
至于老生常谈的战斗系统,我不好多评价什么,因为我我压根没有研究过巫师三的战斗系统但是手感确实不好
总结一下:优化不好,新手劝退,地图设计和引导会恶心我(因人而异),剧情封神,世界观封神,美术优秀,沉浸感无敌,游戏性很强
一句话总结:非常好玩的神作,但是瑕疵多
作为一周目一个猎魔人装备都没有收集,打架全靠翻滚加昆恩的驴派猎魔人,我实在是不敢给新手提建议,但是记住一句话,如果你不喜欢剑与魔法,那这个游戏慎买!!!