崩坏三的缺点,开始让我觉得无聊|崩坏3


3楼猫 发布时间:2022-04-26 11:44:50 作者:血骸 Language

崩坏三现在有个很大的缺点就是场景,怪物大量重复使用,一些关卡和副本共用地图,自己怎么走全都清楚,怪物的种类比起我一开始2018年入坑说实话也没出多少,现在的很多关卡都非常简单,大部分怪都是再熟悉不过了。

我从2018年下半年开始,崩坏三到现在的确也加了不少东西,每打一章,都让我惊艳,从开头的ppt,到逐渐有了pv动画,从对话只有字,变成女武神说的每句话都有配音,见证了罗莎莉亚和莉莉娅从无到有,见证了,见证了天命和后崩坏书能初次降临崩坏三的版本。女武神衣服越来越多,圣痕种类越来越多,小游戏越来越多,活动越来越多,画面越来越华丽。
但是崩坏三本身有缺点,首先说的就是怪物种类,崩坏三的怪物种类并不多,从第一章到现在25章除了部分boss外相比2018年我入坑的时候确实加的不多,这给人的感觉就是自己打了这七八百个主线关卡打来打去都是差不多的东西。
还有就是人物的对话,崩坏三的对话多数虽然从一开始的通讯变成了一块背景,两人一左一右对话,但是并不是原神那种实时渲染,两人直接在场景内对话,在玩的时候,难免会有一点带入性不强的感觉,还有就是一些关卡的难免需要临时增加的npc,比如在发现支配之律者那一章,临时做个模型也行,弄个纯黑一点细节都没有的模型干嘛,还有介绍浮华儿时经历那一章也是用到了大量的粗糙黑模。
再有就是女武神的角色,从一开时只有姬子,浮华,琪亚娜,芽衣,布洛妮娅,卡莲,八重樱,德丽莎这8个角色慢慢增加了丽塔,希儿,罗莎莉亚,莉莉娅,幽兰黛尔,但是目前新出的角色,应该叫装甲,,。除了联动外,的确很久没出新角色了。
游戏性方面,主线关卡过了后,除了活动和剧情外,就只剩下每日重复无聊的打本和深渊了,另外,这是我遇到的第三次控制小人物在小方块地图上解谜的活动了。在原神里我还能跑跑图看看风景啥的。以前的骑摩托和音乐打拍的活动玩法留着当日常活动也是可以的呀
崩坏三我见证了她的辉煌,她也有局限性,亲身经历并体验方知其成长,长处和不足。
(但有些东西他们真的能做到却不去做)

最近我每天只是完成每日活动就下线,毕竟打来打去内容都差不多,这是陪着我过了好久的游戏,我希望她越来越还好


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