如果說快速破解是直傷法師,那入侵協議就是debuff術士,黑客一般的技能釋放順序都是:
1.入侵協議減技能cost和上debuff→2.目標定位確定目標→3.快速破解殺敵,所以入侵協議下的天賦也具有重要的輔助價值,需要優先考慮。
講入侵協議的天賦還是要把入侵協議的畫面放出來方便理解,注意右邊第一個冰錐是出生自帶的入侵協議(減一點快速破解耗藍),剩下的都需要點天賦或者帶技能,並且能否生效取決於敵方配置(比如關攝像頭要求敵方有攝像頭)
集體薄弱:入侵協議第一個天賦,減敵方物理抗性,沒什麼說的必點,注意第二級不加效果,只是把持續時間翻倍到6分鐘,個人認為意義不大,所以我只點一級
集體薄弱抗性:強化集體薄弱,可以減少敵方抗性,考慮到直接攻擊型快速破解基本上都是屬性傷害(除了突觸熔融是物理傷害),這個技能收益也很大,必點
集體薄弱快速破解:還是強化集體薄弱,現在直接增加你快速破解的傷害,核心技能,沒什麼說的必點
睡眼惺忪:關閉網絡裡的攝像頭,這個技能有個問題,就是不同於快速破解裡的直接關閉,這個技能影響的攝像頭持續時間過了以後會重新打開,而且在持續過程中你不能手動關閉攝像頭,所以潛入的時候千萬要注意,實際上意義不大的技能,主要是為了後面的技能湊三個不同的魔偶,沒辦法只能點
炮塔指使:跟上面一個差不多,把炮臺改成友好狀態(冒綠光),會自動攻擊你的敵人,但是好像只有你在戰鬥狀態下才會觸發,同樣的湊魔偶用的聊勝於無的技能,這個和上面那個關攝像頭一樣,升級只是把持續時間翻倍,所以同樣點一級就夠,有一個類似的天賦是關掉炮塔,還沒這個實用就不放了。
連續破解:之所以點上面兩個技能就是為了這個,減CD33%,對於黑客,特別是依賴終極破解的黑客具有重要意義,必點。此天賦生效需求至少上傳三個魔偶,一般冰錐,集體薄弱必帶,還差一個靠上面的關攝像頭或者關炮塔即可觸發,也可以以考慮帶橙色的武器故障或致盲,武器故障對於網監流相對好用一些,這樣可以省兩個技能點。
克敵機先:第一個魔偶一般是冰錐,保證你起碼能減一下技能cost,反正只要一點技能點,效果還可以
全面/徹底召回:這兩個本質上是一個技能,分成兩個純屬湊格子,這樣冰錐一共可以降3點ram消耗,必點。
雲端緩存:這個天賦很微妙,雖然減的比較多(滿級為上傳魔偶的2倍,三個魔偶就是-6),但是隻能生效一次,所以入侵以後使用的第一個快速破解你要自己規劃一下選消耗高的那個,點夠的話還是建議點,特別是針對終極破解的流派,cost相對比較高。
優化緩存:可點可不點的技能,不過這個點一點的效果相當於上面三個魔偶的二級效果,後期可以考慮點上。
挖掘:三個挖掘放一起說,個人認為只需要點加錢的那個,因為這個遊戲錢還是很重要的(實際上黑客流也不怎麼缺錢),另外兩個,組件指的是你製作高級破解的材料(相當於合成高級魔法的魔法素材),不同於裝備的製作,高級破解只要一個就夠了,組件的數量到後期是大大溢出的,不建議點。另外一個獲得快速破解,意義就更小了,首先目前總共也就沒幾種快速破解,而且這個你點了能不能挖出來也是看臉,大部分快速破解都有賣,稀有的幾個終極破解任務都能拿,沒有浪費技能點在這的必要。
輪迴轉生:入侵協議的終極技能,你嫌讀條時間長可以點,但是注意這個只對入侵協議的讀條有效,快速破解的讀條不吃這個加成。
擴展接口:沒用,不要點,一般眼睛沒問題都能看到接入點在哪的,完全意義不明的天賦
馬上就好:意義不大,不要點,本來入侵協議的上傳速度(相當於法術讀條)就不慢,你實在覺得不行可以點終極天賦,一點更比兩點強
壓縮算法:同樣意義不大的技能,不要點。所謂序列長度,就是入侵協議那張圖裡你小遊戲要達成的那個目標(圖裡就是1C BD 7A BD),點了這個天賦就是把4個目標字符降到三個(這裡就是變成1C BD 7A),除非你真的是玩不來這個小遊戲,不然還是省著技能點吧
性能高效:沒用的天賦,效果一般也就算了(10秒回一格),觸發條件還比較苛刻,不要點。