明日战记:虽票房过亿却差评一致,难道就真的比好莱坞大片差吗?
《明日战记》这部电影,我们的古校长可谓是倾尽了所有,从2015年正式立项开始,主创们花费了七年的时间来制作这部电影,剧本也被打磨了无数次,各方面制作都在追求精益求精,这方面来说,相信去电影院看电影的朋友也都感受到了主创们的真诚,并且也都达到了观众的预期,一时之间,认为好的朋友,真的是不留余力的为大火安利,但同样的是,提出差评的朋友也丝毫不客气,而且差评还都出奇的一致。
那么问题来了,这部一经上映就迅速突破一亿大关票房的《明日战记》,在被观众认可的同时,这些所谓的差评又到底是怎么回事呢?不少人在拿这部影片去和好莱坞科幻大片相比的时候,就真的认为比好莱坞差吗?我们今天就详细来看看这些问题,但需要特别说一下,由于这部电影现在还在上映中,所以并不会在文章中复述电影的剧情,好奇的朋友还是去电影院支持一下吧!就我个人来说,这是一部值得一看的作品。
电影工业的进步和诚意之作
事实上《明日战记》的成功,对于我们来说是一件好事,因为能够打造一部这样的电影,也预示着我们电影工业的进步,虽然制作的时间还有点长,但随着这些年的发展,我们的许多科幻大作也都相继诞生来看,很显然这是一个不错的苗头,并且我们一定要清楚的是,这部作品从第一次公布预告片来宣传的时候,我们就要知道这部影片的定位是什么,那就是“国内第一部机甲科幻爽片”,由此可见,主创们的定位是很清晰的,态度也是很诚恳的。
那么问题来了,作为一个科幻爽片,剧情自然并不是重点,所以很多人的差评也都基本是围绕在影片的剧情上,甚至不少人认为自己看了一个开头就知道故事的结尾是什么,而这也成为了批评该片的主要原因。但我们要知道的是,所谓的科幻电影,事实上不只有很多人心中的“硬科幻”而已,就好莱坞来说,披着科幻外衣的爽片可谓是不计其数,例如漫威的一系列电影,迈克尔贝的《变形金刚》系列等等都是很好的例子。
这些影片与《明日战记》一样,都可以猜得到之后的剧情是怎样的,以漫威来说,不管发生什么事,大家都知道这是一个英雄战胜邪恶,保护地球的故事,因此看得就是特效和激烈的战斗,而不是影片的主旨和所谓的深度,而从这一点来看,《明日战记》毫无疑问是达到了国际水准的作品,并且在故事方面,虽然简单明朗,却逻辑性完整,这对于一部商业电影来说绝对是无可厚非的,甚至就合理性来说,比什么开车跳伞,开车上宇宙的某个好莱坞系列飞车电影都要合理得多。
与好莱坞大片相比,差在了哪里?
就算是作为一部“爽片”来说,不少观众也认为比好莱坞差了很多,这我们要从两方面来说,首先从电影节奏来看,好莱坞最聪明的地方就在于哪怕是很简单的剧情,他们会拐好几个弯来说明,在适当的时机镶嵌适合的剧情,有什么东西不一次性给你,而是慢慢地递给你,如此一来,你就会保持一种新鲜感,从而给人一种影片的穿插和构思很精妙的感觉,这就是电影工业成熟后所带来的结果,就像是我们的网文一样,完全摸透了观众的观影习惯,什么时候给爱情,什么时候给打斗等等,始终都在想方设法刺激观众的爽点。
而《明日战记》在这方面不得不说是有些操作简单,从这一点来说,尤其是影片的结构部分还是有提升空间的,但这也并不代表任何一部好莱坞大片就都是成功的,好莱坞的这种做法其实也是存在弊端的,玩好了可以是结构巧妙,可一旦玩砸了,那就是在故弄玄虚了。比如前一段时间刚刚上映的《侏罗纪世界3》就是很好的例子,明明是简单地不能再简单的故事却非要复杂化,搞到最后就是剧情都无法自圆其说,这就是玩深沉的结果,所以有时候简单明了也不是一件坏事。
最后就是第二个方面,就是我们常常会陷入一个误区,那就是与全世界比,恨不得一部电影要不就要超越所有的同类型电影,要不就用各种同类型的电影来衬托一部电影的缺点,这显然是不公平的,就像是我之前所说的那样,《明日战记》的定位非常准确,这就是一部以科幻为背景的标准商业大片,就算是要比,其实也是与漫威,《速度与激情》系列这种类型的“爽片”去比较,而不是把库布里克的《2001太空漫游》搬出来,以此来证明《明日战记》不行。
所谓的“科幻”其类型是多种多样的,电影艺术更是如此,一部电影的定位也决定了影片的走向和重心,要从定位入手去欣赏我们日益成熟的电影艺术,而不是一味地在鸡蛋里面挑骨头,试想一下,如果你在看《变形金刚》的时候,擎天柱和威震天打着打着停下来先给你来一堂人生哲理,那恐怕就真的成了治疗失眠的良药了。