按照目前火神給出的數值和機制,我先給大家推薦一下後續火神最具性價比的抽取檔位,因為離火神上線僅有一個小版本的時間了,如果你還在糾結要不要把全部的原石給火神的話,不妨看看我的建議。
首先不得不說火神登場之後將會成為全遊戲輸出能力第一的主c,不過缺點就是她沒有生存相關的機制,好在有一個霸體效果,但是沒有像龍王和僕人一樣有回血的能力。
而且零命的情況下需要佩戴一個納塔隊友,而一命的時候就不需要納塔隊友了,所以大家有能力的話還是先把火神的命座搞上去要緊。
由此可得火神的四個抽取檔位分別是1+1,2+0,2+1和6+1,二命的火神輸出能力恐怖的離譜,而滿命是對二命效果的又一次加強,四命的話目前來看比較雞肋,不如把這個造價給到武器更合適。
如果你實在是資源不夠的話,零命火神也可以,但是輸出能力很一般,而且還鎖配隊玩起來會不舒服。
0+1的火神就是一個正常的火屬性輸出角色,抽取的性價比比較低,雖然數值夠,但是我感覺不如僕人。
1+1的火神也是性價比拉滿,告別納塔隊友實現單飛,四神隊正式組成,搭配雷神水神和草神,掛機刷怪很舒服。
而且120點的夜魂上限以及戰意獲取效率提升很大,單人就可以穩定開大,40%的大攻擊力搭配天賦和專武的加成直接讓火神連班尼特都不需要了,常駐攻擊力輕鬆達成3300+,這次是無雙火配隊的情況,聖遺物全部堆加雙爆即可。
2+1的火神也是低命的天花板配置,300的基礎攻擊力直接迎來質變,常駐攻擊力能夠達到4000+,仍舊是無雙火的配隊加成,不需要班尼特,也不需要和胡桃一樣控血增傷,還有減防的輔助能力。
以後玩猴戲打核爆,可莉直接不用了,不過這個命座的輔助能力是附帶的,主要還是倍率提升很大,沒有次數限制讓她對群毫無壓力。
6+1的火神則是大世界能力和輸出能力的極致,滿命可以讓火神的點按和長按元素戰技機制同時存在,二命減防禦能讓自己穩定吃到的同時,大世界能力直接飆升,常規狀態下,納塔可以實現無線飛行,而其他區域的飛行渡河能力也會史詩級加強。
當然整體玩法和二命無區別,算是很純粹的數值暴力提升了。
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