醫院,在缺氧裡是一個存在感極低的房間系統,也是區分是否入門這款遊戲的分水嶺。
房間沒有任何效果,醫療建築不在房間內也可以使用。
僅僅需要一個醫療建築,一張餐桌,一個廁所就可以構成。而且餐桌和廁所都僅僅是有就行不需要給複製人使用,也不建議給小人使用,要不然他們就不會在公共廁所上廁所,在高檔餐廳吃飯,也就享受不到公共廁所和高檔餐廳的士氣加成了。
那我為什麼要把醫療建築作為建築全攻略的開篇呢?因為我懶,所以選了一個分類裡建築最少的。
分診床
- 醫療建築裡為數不多有用的建築,可以快速恢復小人的生命值。
- 可以將受傷的複製人分配到一個特定的分診床上。複製人在分診床上會獲得分診床休養的增益。此時他們以 50 生命值/週期的速度恢復生命,並獲得 -10% 壓力/週期,以及 +1%/秒的呼吸。
- 其他複製人還可以為躺在分診床上的複製人們提供治療,此時受傷的複製人可以獲得接受治療的增益。此時他們以 75 生命值/週期的速度恢復生命,並獲得 -20% 壓力/週期,以及 +1%/秒的呼吸。
- 躺在分診床上可以算作睡眠,從而恢復體力、降低壓力。
- 一個生命值達到 0 的複製人會喪失行動能力,這個時候就需要其它複製人將其救出並送到分診床。
- 注意,致命輻射病導致的喪失行動能力無法救治,複製人會從分診床上摔下來,直至死亡。這個我感覺是bug當時造輻射農場的時候給我噁心壞了,小人一直在分診床邊鬼畜。
- 如果一個受傷的複製人完全恢復了健康,那麼分配給這個複製人的分診床將會未分配。
配藥桌
配藥桌在工作時消耗 240 瓦電力,並需要具有藥物配製技能的複製人操作。生產一份藥物需要其所有原料各1千克或者1單位。
維生素咀嚼膠囊
1千克煤炭做1顆 一種增補劑,服用後可以稍微降低患上由病菌引起的疾病的可能性。
1週期內+0.5病菌抗性
沒啥用圖一樂的增益buff
免疫增補劑
1顆火椒粒做1顆 一種強大的增補劑,服用後可以明顯降低患上由病菌引起的疾病的可能性。
2週期內+1病菌抗性
維生素咀嚼膠囊的升級版還是沒啥用的增益buff
只是用於預防因病菌感染而引起的疾病比如食物中毒和粘液肺。不能幫助治癒疾病,也不能預防過敏反應、中暑、輻射病等由環境引起的疾病。
治療藥片
煤炭1千克+水1千克做一顆 複製人可以將此服下以治癒自己由病菌引起的輕度疾病。治療藥片抵抗食物中毒非常有效。
治癒食物中毒,並在 1.5 週期內對其免疫
可以備幾顆防止萬一小人食物中毒,但如果小人長期出現食物中毒的情況還是要找一找原因的。
抗敏藥
毛刺花種子1顆+泥土1千克做一顆 一種強力的抗過敏藥,複製人服用後可停止過敏反應,也會短時間防止過敏反應。
治癒過敏反應,並在1.2週期內對其免疫。
預防過敏反應的最好的辦法是不要選具有過敏症特質的複製人。
醫療包
芳香百合花1單位+磷礦1千克做一顆 一種由醫生施用的藥物,用來治療中度疾病。醫療包抵抗粘液肺非常有效。必須由具有病床禮儀技能的複製人施用。
在醫務站施用,用於治癒粘液肺。
不是最高難度下小人粘液肺就不用管讓他自己痊癒,等基地裡全是氧氣後病菌會漸漸的消失。
這裡說一下為什麼只要最高難度的粘液肺需要管(其實都挑戰最高難度了對病菌的控制應該很好小人也不會得),在最高難度下小人每天卡路里消耗是正常難度的2倍,得了粘液肺小人會咳嗽,小人一咳嗽手裡的食物就會掉導致吃飯特別久要是手裡的食物要是掉到很下面小人還要去拿,導致小人特別容易餓死。
血清瓶
鋼1千克+1顆陽光蟲蟲卵做1顆 一種極其有效的藥物,用於治療嚴重疾病。血清瓶抵抗殭屍孢子非常有效。
必須由具有高級醫療護理技能的複製人施用。
在病診站施用,用於治癒殭屍孢子感染。
要是是陽光蟲的蟲卵不是普通的發光蟲,所以原材料很難得。其實我玩的現在小人也沒有感染過殭屍孢子,因為孢子蘭在原油區小人基本上都是穿著氣壓服去的。
基礎輻射藥丸
1千克煤炭做一顆 一種可以加快複製人身體中和輻射的增補劑,從而能讓複製人承受更高的輻射暴露。
提高複製人的自然輻射吸收率。輻射吸收 -100拉德/週期
配藥桌的存在就是為了做它的,吃下它小人就堪比自帶一個輻射吸收者的特質,前期星球開荒能開多久完全取決於你有多少的輻射藥丸的儲備,不吃的話就算星球太空輻射是最低的一檔小人也會很快患上輻射病,後期的反應堆輻射農場不穿鉛服不吃它,小人基本上有進無回。
藥物只能放冰箱不能放普通的箱子。但是,由於藥品不會變質,存放藥品的冰箱可以不用通電。
醫務站
通過消耗醫療包來治癒複製人們的粘液肺。它需要一個複製人具有病床禮儀的技能來為生病的複製人做治療。
只有當具有對應技能的複製人和醫療包都就位時,生病的小人才會來到醫務站的旁邊接受治療。
病診站
和醫務站的規則差不多,是一種專門用於治療殭屍孢子的醫療建築,必須要有一個學習了高級醫療護理的複製人和血清瓶,才能使用這個建築來治療患病的複製人。
洗手盆
- 複製人洗手的同時去除身上病菌。從複製人身上移除的病菌將被轉移到該建築所儲存的汙染水中。
- 汙染水儲藏量達到 200 千克時,將以瓶裝液體形式掉落在洗手盆左下格。
- 表面有病菌的複製人經過洗手盆並且其中有水時,才會在此洗手。
- 在建築屬性中,可以選擇具體如何經過洗手盆時需要洗手:從左到右/從右到左/兩者都需要(默認設置),設置的方向會通過建築上方的箭頭表示。
- 有幾個廁所就放幾個洗手盆,一般在衛生間出口放置就行因為小人會先上廁所再去吃飯。
洗手池
- 可以去除身上的病菌。和洗手盆一樣,複製人們會在沿著箭頭方向經過洗手池時洗手。洗手池不需要複製人們手動裝填或者清空,可以接進水管和出水管。
- 只有複製人身上有病菌時才會使用。此過程需要 5 秒。可以通過光照加速。
- 洗手池每次使用會消耗 5 千克的水,將其轉化為相同質量的汙染水。相當於將淨水一比一轉化成汙染水。
- 與其他使用管道的衛生設施一樣,如果水以外的液體(如汙染水)進入洗手池,洗手池會受到損壞。
- 即使洗手池用的水是含有病菌的水,複製人們身上的病菌也會被清除掉。
按摩床
- 消耗電力240瓦在壓力控制不好的前期可以說是很高了,所以這個東西對壓力只能治標不治本還是要解決壓力的源頭。
- 按摩床可以降低複製人們的壓力水平。使用它會讓複製人們獲得放鬆的狀態,並以-60%/週期的速率減少壓力。
- 同時,使用它後可以治癒小人的背部痠痛的狀態。
- 當複製人們的壓力水平高於按摩床設置的上限,同時按摩床的優先級要至少和其他高優先級的工作一樣高時,他們才會使用按摩床。
- 除非是去上廁所、就餐、呼吸、就寢或者是去進行一次壓力反應,不然複製人們在他們的壓力水平下降到按摩床設置的下限之前是不會離開按摩床的。
- 按摩床的效率在按摩診所房間裡翻倍,所以儘量把按摩床放在按摩診所裡。
手部消毒站
- 使用漂白石來去除複製人表面的病菌,其消毒能力是洗手盆或洗手池的四倍。
- 帶有表面病菌的複製人們在沿著箭頭方向經過該建築時便會使用它消毒,和洗手盆的規則一樣。
- 除消毒能力更強外,相比洗手盆和洗手池,手部消毒站佔地較小,不消耗水,也不產生汙染水,但是小人補充漂白石的時候可能會釋放出氯氣。
- 一般來說不用手部消毒站,因為洗手池與淨水器聯合使用就可以循環用水(消耗少量電力和過濾介質),而手部消毒站卻需要消耗相對稀少的漂白石。
- 在dlc中,手部消毒站因為佔地小,常在太空員艙內構成廁所的房間系統。
- 太空員艙內所具有的輻射會內殺死複製人表面的所有病菌,可以直接禁用手部消毒站,無需消耗資源,也節省洗手時間。
- 小人用消毒站的時候放大看看,其實是裡面有個舌頭在舔小人的手。
除汙淋浴隔間
- DLC特有的消毒設施。它使用水來去除(按指定方向,規則和洗手盆一樣)經過它的複製人身上的病菌
- 除汙淋浴隔間為經過的複製人消毒,每次使用時消耗 100 千克的水,並在使用時將消耗的水以汙染水的形式排出。
- 與洗手池不同的是,除汙淋浴隔間沒有液體管道輸出口。產生的汙染水會在使用時直接排放到地面。
- 複製人使用一次除汙淋浴隔間需要花費 15 秒。可以通過光照加速。
- 可以看做大號的洗手盆,可以一次性把大量的淨水轉換成汙染水,產生的汙染水溫度與輸入的水溫相同。
- 因為只能用鉛來造所以除汙淋浴隔間過熱溫度其實只有55℃。
雅緻的紀念碑
- 雅緻的紀念碑可以安葬死去的複製人。活著的複製人們會自動將沒有埋葬的屍體置入其中,並前去進行哀悼。哀悼結束後,複製人的“哀悼”狀態會被去除。
- 因為雅緻的紀念碑會大大降低裝飾度,所以要將它放置在遠離交通要道的地方。
- 雅緻的紀念碑是可以拆除的,但是內部的屍體不會再重新出現。
這期很多建築物遊玩的時候基本上用不到所以也沒啥可講的,希望科雷以後加強加強病菌讓醫院有點用武之地。
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