本期攻略作者:老碧666
率土同盟間戰鬥時,有時看到對方在關隘前密密麻麻的數百個要塞群,即使我方實力遠強於對方,可能也辦法不多,恨不得沒有這些關隘。
你的願望實現了,全新徵服賽季烽火連城將沒有任何關卡,全部變成官道,真正變成了全國一盤棋,州與州、郡與郡之間通通沒有任何阻攔。
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/c88d7ee53499843eed0ae3949e6415db.png)
★每個城池間只有官道相連,有的城有幾條路,有的城只有一條。
★賽季剛開始,同盟間成員只有在一個縣的才能互相借地,不同縣的即使是一個盟的也無法借地,也就是無法互相支援,只有佔領官道兩端城池,將領土連接起來,同盟成員才能相互借地,才能開發領土內的土地。
★相鄰的兩地之間的聯繫如果被對方切斷,不僅兩邊人員無法借地,開發土地的資源也將減少。
★連接後的領土除了共享資源加成,還可以調動城池的守軍,即由太守將一個城池的守軍調往另一個城池,加強前線城池的守軍數量,讓對方攻打我方城池的難度加大,當然這也就意味被調走兵力的城池將十分空虛,萬一對方調虎離山、聲東擊西……
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/5425595b18e4c489aa994ae978e46fb8.png)
改變其實算是“顛覆”級別的了,顛覆的不是開荒、種地和打仗,顛覆的是“指揮”。
第一批進本的玩家絕對是吃螃蟹者。新賽季有如下特點:
1、對同盟指揮官、決策者,提出巨大挑戰。
說實話,現在率土優秀指揮人員非常稀缺,稀有程度超過金主。率土對盟主或者指揮官的要求已越來越高,不僅自己的卡池要優秀、防止被輕易斬首,還有衝鋒陷陣、率先垂範,更要能郵件打城、指揮打仗……
如果說以前盟主在戰略層面要做的主要是佈局落州,那和烽火連城比起來,簡直是小巫見大巫。落州絕非以前那麼簡單:先圍司隸、還是雄霸一方、亦或分兵把守、控制必爭之地……
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/003703ff9acb60b076eda373d6e4735e.png)
盟主不僅要決定本盟戰略,還要精確瞭解本盟各團戰力和執行力,以便直接指揮各團的落地位置。
如果只考慮到這你以為就結束了,那你就錯了,各團如何銜接也要考慮,如果對方找到你薄弱的防線,橫插到你的腹部,把你的國土一切為二,再各個擊破,你該如果防禦?領土被破了後,無法互相借地支援哦。
2、同盟強弱實力在烽火連城賽季將被改寫。
老碧以前曾經表達過自己的觀點,同盟實力是由多方面決定的,大家但凡玩過七八個賽季就應該見識過很多即將征服的盟內部崩盤的情況,內部團結、盟主的指揮、成員執行力,也包括大家最喜歡看的“開荒數據”,等等,都是同盟實力的一部分。
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/798c85ebc0f763200412bfedcb6caa7f.png)
我舉個簡單例子:強盟前期靠開荒橫推快速解決戰鬥,一個月後,強盟大面積躺屍體,弱盟鍥而不捨追上勢力值和隊伍等級,對強隊分割包圍、各個擊破……即使是高紅團也很難抵抗對方三個團的合圍,因為己方可能無法快速支援,這就是我軍“集中優勢兵力各個擊破”戰法的運用。
以上諸如此類,不再一一列舉,相信之後的烽火連城賽季會格外精彩。
3、鋪路隊對戰局發生重要作用。
由此上兩點得知,快速穿插對於戰略戰術的運用格外重要,成立一支鋪路隊在戰略僵持時能出奇兵,甚至可能一擊斃命,改變戰局,我已經可以想到這個副本會有多少夜間斬首的故事了——切斷領土、快速鋪路、對方無法借地、三五人小隊直接斬首……畫面太美不敢多想。
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第5張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/171b10e170bd7c3a14b6cf89f29d4b8e.png)
這些對遊戲核心玩法影響不大,只是豐富了新副本的特色,大家自行去遊戲中體驗,老碧在此不再累述。
![全國“一盤旗”——全新賽季【烽火連城】解讀|率土之濱 - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/82f3df7ff4d08b47b87a82ae20139531.png)