众所周知,《半衰期》(《半条命》,后文简写为《HL》)系列除了优秀的设计外,对mod社区的支持也一直是游戏的重大卖点,不仅诞生了《反恐精英》、《胜利之日》、《军团要塞》、《Garry's mod》这样极其出名并制作了独立作品的游戏(大部分都被Valve自己收编),也有一些不如这些作品出名的mod但后来衍生同样出了自己的独立游戏。游戏都是我自己整理的难免有疏漏,欢迎补充。
步行模拟
被称为“走路模拟器”的游戏显然不是真的关于步行的,而是一种尝试用这种方式叙事偏实验方向的游戏类型,其中的不少这类游戏就脱胎于《HL》的mod,不知是否是因为《HL》本体就采用了当时看颇为新颖的方式叙事。
亲爱的艾斯特
这款游戏的mod版早在2008年便制作完成: Dear Esther mod for Half-Life 2 - Mod DB 。游戏的流程不长,特点是每走到一处游戏会给你念一首诗。 2012年游戏制作了独立版,并于2017年再次制作了重制版。感兴趣的朋友可以看写的 BoingBunny老师的安利文章: 建议酒后游玩:海风呼啸的悲梦《亲爱的艾斯特》
mod和独立版画面对比
史丹利的寓言
这款大名鼎鼎的meta游戏一开始也是《HL2》的mod: The Stanley Parable mod for Half-Life 2 - Mod DB 。并且于2013年继续用起源引擎制作了独立版本添加了许多新内容。游戏之后还准备用Unity3D重制推出终极豪华版。(据称用起源引擎实在是过于痛苦),此外作者之一的Davey Wreden还用起源引擎制作了另一款特殊的“游戏”《新手指南》。
游戏的核心主题是是否接受旁白对故事的安排
恐怖游戏
前几年《P.T.》和《生化危机7》、《逃生》等游戏的成功都说明了第一人称游戏在营造恐怖气氛方面天生有优势,我小时候(甚至直到现在)都是把《HL》当成半个恐怖游戏来游玩的,因为猎头蟹、藤壶怪和时常逼迫玩家进入通风管道等狭窄的地方确实对我这种胆小的人有特攻。
恐惧之泣
《恐惧之泣》的mod开发始于2008年,推迟了好几次后最终于2012年发布。因为《HL1》后来更新,所以作者决定制作独立版并于2013年完成。
玩家控制一个叫Simon Henriksson的19岁少年,他在一场车祸中昏迷,随后在一条陌生的街巷中醒来。玩家需要操控Simon探索城市,解决谜题并与怪物战斗。 这里推荐 DpoKerMonster老师的安利文: 《恐惧之泣》这套生猛大餐,你真的吃过吗?
顺便,这还是一款免费游戏。
吓人的图就不放了
地狱已满
一样是《HL2》的mod No More Room in Hell mod for Half-Life 2 - Mod DB 一款生存恐怖游戏,在游戏里,玩家既可以单人通关,也可以像《求生之路》那样合作通关。这游戏今年还制作了续作,目前正在EA阶段。
游戏是标准的突突突打僵尸游戏
胡逼游戏
自然也少不了一些奇奇怪怪的游戏:
恐龙降临日
游戏背景设定在战火纷飞的欧洲战场。
1942年的那个夏天,希特勒为了称霸欧洲,下令德国科学家复活了远古时代的大型爬行动物——恐龙。 玩家扮演盟军一方的部队成员,反击这些恐龙兵团。
什么鬼!
Dino D-Day mod for Half-Life 2 - Mod DB
纳粹恐龙
傻缺大乱斗:第三章
Jabroni Brawl: Episode 3 Windows, Linux game - Mod DB
严格来说,这并不是一个mod拓展的游戏。不过相信看完上面那个视频的朋友应该都明白我把这个游戏放在这里的原因。这款游戏同样拿到了Valve的授权,实际上本作2012年就立项了(咕到了现在)。用IGN最喜欢的话来说,《傻缺大乱斗:第三章》是一封写给起源引擎、半条命1mod社区和FPS的“情书”。名字同时恶搞了《任天堂明星大乱斗》和某个不数三的公司。
这是一款多人FPS游戏,并像《任天堂明星大乱斗》一样使用了大量其他游戏的素材和地图包括《黑山基地》、《Brain Bread2》、《反恐精英》、《胜利之日》、《Double Action:Boogaloo》、《Fistful of Frags》、《枪手历代记》、《Jailbreak:起源》、《海盗、维京人和骑士》、《喋血街头2》、《Riochet》、《Smashball》、《潜行者》、《Synergey》、《网络骑兵2》、《军团要塞 经典版》、《They Hunger》、《恐龙猎人》、NewBlood旗下的游戏(比如DUSK)以及整个半条命系列。游戏也包括18种模式,几乎就是Valve和它的社区文化的缩影,所以尽管这游戏有些跑题但又没完全跑题:这游戏的来源素材游戏几乎都来自于《HL》极其衍生游戏的mod以及起源引擎游戏。
游戏介绍的本地化做的十分接地气
拓展《HL》
众所周知:Valve可能是全世界唯一一个会让粉丝帮他们做游戏还能脱离同人标签商业发行的公司(车万?)。不只是重制《HL1》的《黑山基地》,传送门系列也有《Portal Stories: Mel》这样超高质量并在剧情上关联的“同人作品”。但不要以为这就一定是什么好事,因为Valve同样给了一款"传奇游戏"授权:《刺杀弗里曼》,有时候你都不知道Valve为啥能做出这种奇妙操作。
游戏可谓是“好评如潮”
Sven Co-op
第一个以多人合作为主的HL1的mod:Sven Co-op mod for Half-Life - Mod DB 。mod制作与1999年,最初只是让玩家合作通关HL1的mod后来内容经过进一步拓展,囊括了其他半衰期系列游戏以及各种玩家自制的关卡 。是和GMOD一样和朋友欢乐联机的游戏,2013年Valve授权制作独立版本并允许制作组使用半衰期的地图源文件等全部资源。顺便这游戏也是免费的。
B站上有大量此游戏的联机欢乐视频
黑山基地
这个游戏可以算是HL社区的传奇游戏了(各种意义上),04年制作组便开始制作一开始的mod版本:Black Mesa mod for Half-Life 2 - Mod DB 。2012年发布了非完整版本、2015年发布了独立版本的EA测试、2019年完成了游戏Xen的部分、 2020年更新了正式版。
游戏大体上是《HL1》的超级加倍起源引擎版,Xen星的部分更是视觉海量更新。游戏还设计了独有的怪物、彩蛋、剧情和关卡同时加入了《HL2》的剧情元素让《HL2》的角色在《HL1》中提前登场。同时还重新制作了BGM。有趣的事,这款游戏同样支持mod和创意工坊还有人在上面发布了把游戏模型或音乐换回HL1版本的mod。
Noclip还为本作长达16年的开发周期拍摄了纪录片: 【生肉】黑山起源:历时16年的初代半条命重制计划 - Noclip纪录片
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