劍刃風暴+注靈之矛!我們狂戰士玩家真的太有操作啦!


3樓貓 發佈時間:2024-05-23 01:49:10 作者:侃遊戲小馬甲 Language

距離《狩魔戰潮》發佈已經有近兩週的時間了,不知道各位進度如何呢?在解鎖了全角色後,我立馬挨個嘗試了一遍,發現遊戲整體的平衡性還是挺不錯的,幾乎每個角色都能在難度3中割得飛起。

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如果你問我哪個角色割草最爽,我一定會告訴你是“狂戰士”。不過彆著急啟動,遊戲中並不存在簡單無腦的套路,狂戰士也一樣,今天我將會為大家詳細介紹這個角色的玩法,相信看完這篇攻略後,你也能成為無盡模式中最靚的崽。

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【天賦選擇】

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首先我們來看看天賦點法,開局建議優先點一級【攝取精華】,5%概率殺怪掉生命球,性價比最高,【疾風驟雨】次之,之後則是【刻苦鑽研】加經驗獲取、【殘暴打擊】獲得掉血增傷機制。當然,如果你已經對狂戰士的天賦有所瞭解,那麼看到這你大概率會說:哎呀你玩個狂戰怎麼連最核心最基礎的【怒火中燒】都不點啊,你到底會不會玩,你給我去spa!

別急,在學習【殘暴打擊】或拿到一些掉血遺物之前,怒火中燒只能靠撞怪掉血來觸發,這在前期是相當危險的動作,稍不注意就中道崩殂,個人建議可以保守點,晚些再學。

等以上天賦點滿後,就可以開始學習最後兩列的高級天賦了,建議優先激活【靈魂淬鍊】,一旦觸發就是單車變摩托,面板直接起飛。

需要提醒的是,在沒有刷出高稀有度技能之前,【分心旁騖】提供的負收益居多,個人建議可以留一點天賦在身上,等商店刷出有用的高級技能之後再學也不遲。


【技能選擇】

狂戰士的技能選擇需要劃分成前期和後期兩個階段,出門首選【騎士劍法】,至於原因我相信你已經猜到了,由於天賦裡的掉血增傷機制,最大生命值對狂戰士來說相當重要——最大生命值越高,30%的血線會水漲船高,也就越不會被衝鋒怪和Boss一下帶走,飲恨西北。

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當然,前中期在湊齊/升級技能時也需注意靈活變通,切勿上頭刷新,牢記“小刷怡情、大刷傷身”。如【振奮打擊】【狂暴攻擊】等同樣具有成長性的武技是完全能拿的,帶有遠程攻擊手段的【旋風斬】也相當好用。當然,如果你有強迫症一定要拿滿5把相同的技能,那就當我沒說。

重點來了,接下來請在每次進入商店時留意是否有【劍刃風暴】或【注靈之矛】,經過一番實戰測試,這兩個技能堪稱重量級中的重量級,一個近戰,一個遠程,分則各自為王,合則天下無雙。

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說得更詳細點,【劍刃風暴】有用360度無死角的攻擊範圍,並自帶攻擊回覆,而【注靈之矛】“受傷後發射”的攻擊模式和狂戰士相當契合,能在多技能和高攻速的情況下打出逆天的遠程傷害,更不用提它還能吃到“飛彈”遺物的一系列加成。什麼,你問我技能還需要選啥?倚天劍和屠龍刀都在手上了還嫌不夠?


【遺物/屬性】

前面講過,生命值對狂戰士相當重要,除此之外,攻速、傷害、暴擊等常規輸出屬性都對狂戰士有增益,買,都可以買!

遺物方面,由於狂戰士血槽的浮動幅度在成型後堪比太空電梯,如果看到【稻草人】請不要猶豫,直接全款拿下。相信我,你會回來感謝我的。

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傷害型遺物優先近戰三件套——【玻璃杯】【機械手】【雷神之錘】,可以極大提升近戰在前期的刷圖效率。

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在拿到【注靈之矛】後,【導魔卡牌】和其他增加飛彈貫穿傷害的遺物就可以安排上了,一旦技能、天賦和遺物成型,輕輕鬆鬆砍到難度3無盡50層以上完全不成問題。


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好了,以上就是目前《狩魔戰潮》中我個人認為傷害上限最高的一套build,不知道大家用了什麼樣的build來衝擊無盡高層呢?歡迎評論區留言!


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