★本攻略分為EP篇與EX篇,EP片主要介紹遊戲流程過程,EX篇為精細化的部分環節解讀。攻略正在更新完善,關注我以獲取更新提醒!
—————————前 言—————————
1.本攻略為作者個人經驗,如有異議可以指正,但是請不要找我抬槓。
2.本流程使用大師難度,人物軟核,中地圖,腐化地形,種子隨機

3.本攻略不會出現以下內容,也請不要再評論區提問此類問題:逃課打boss和事件(包括但不限於花前擊敗豬鯊,海盜船溜boss等),惡意刷物品bug,各種存檔導入導出問題等。
4.本攻略會配合我的遊戲進度一起更新,工程量比較大,更新速度不會很快
5.在本篇會集合所有篇目的傳送門。
6.視頻審核需要時間,如果有些地方看不懂那就是視頻還沒出來,稍等一會再來看吧
7.關注我,以獲得更新提醒!
希望對小夥伴們有所幫助
—————————傳送門—————————
EP0:設置篇
EX1:按鍵佈局(帶1.2模式)與操作教程
EP1:本篇
EP2:房屋建造問題
EX2:地下與空島,簡單釀造和戰前準備
EP2.5:史萊姆王
EP3:克蘇魯之眼
EX3:二次探索,草藥種植與信息配飾
EP4:世界吞噬者
EP4.5:克蘇魯之腦
EX4:叢林探險
EP5:蜂后
EP6:骷髏王
EX5:地牢&地獄+肉山前準備
EP7:肉山
EX6:肉山後過渡期
EP8:史萊姆皇后
EP9-1:雙子魔眼
EP9-2:毀滅者
EP9-3:機械骷髏王
EX7:新三王后過渡期
EP10:世紀之花
EP11:豬龍魚公爵
EX8:花後過渡期Ⅰ
EP12:
EX9:花後過渡期Ⅱ
EP13:石巨人
EP14:拜月教邪 教徒
EX10:月亮事件(四柱入侵)
EP15:月亮領主(終章)
—————————正 片—————————
第零章:主要問題解決
一.如何自定義按鍵佈局
請至傳送門處看EX1
二:房屋建造
請至傳送門處看EP2
旅途開始咯~大家系好安全帶(≧∇≦)/
第一章:活下去
進入遊戲後,我們出生點附近的生態環境為森林生態。我們進來第一件事就是砍樹,要致富,先砍樹!揮動你的銅斧子砍倒一顆大樹吧

2.打開智能光標,靠近樹後自動定位樹木(黃色標識)
3.長按左(右)交互鍵或拉動右搖桿,揮動並使用斧頭,直至樹倒下
4.重複3多砍幾顆樹,收集150木材
tips:挑高的樹砍更加方便哦~
收集足夠的木材後,朝一個方向出發去探險吧~
當然,我們會遇到一些怪物:
白日森林敵怪:

藍色史萊姆:刷新數量最多的一種,體型適中,傷害20左右
綠色史萊姆:比藍色史萊姆略小,攻擊力也弱一些
紫色史萊姆:體型較大,攻擊力比較高,約30以上
粉紅史萊姆:非常稀有,體型迷你,血量和防禦較高,擊敗她比較困難,不過她會掉落大量錢幣!
在大風天的時候,他們還會綁上氣球空降到你頭上!
整個白天你將與史萊姆為伴~

那我們怎麼保護自己呢?
正常情況下,大師模式去跟他們近戰簡直就是白給,所以我們需要製作一把遠程武器!

1.在製作區選中工作臺
2.點擊一下製作按鈕,工作臺自動存入揹包,旁邊的小格子顯示的是所消耗的材料。當然你也可以拖動製作按鈕上的工作臺到揹包。
這樣我們就有了工作臺。

之後我們回到出生點

ps:製作出來的武器會隨機附帶附魔***綴效果,如果看到有很多減益的效果,那我們還是扔了再做一把吧(〜 ̄▽ ̄)〜(製作材料貴重的武器千萬不要這樣整,後面會教大家洗屬性)


當然你把它放進揹包也是可以的。
選中弓箭,點擊屏幕任意位置就能發射,指哪打哪,雖然箭矢會受重力影響,但我們可以調整角度來打到敵怪!
自由攻擊:點擊屏幕任意位置進行射擊,手指觸碰的地方就是瞄準的地方,優點是更加靈活,缺點是需要計算彈道。
矢量攻擊:使用右搖桿攻擊,右搖桿指向的準星即為瞄準點(建議關閉智能光標),優點是手指活動範圍小,缺點是難操控
定點攻擊:點擊交互鍵攻擊,瞄準方向為準星所在位置(準星需要點擊屏幕調整位置),優點是更加固定,精準,缺點是不靈活
自動瞄準攻擊:啟用鎖定敵人,準星自動跟著敵人走,解放雙手,只需要攻擊就行了,優點是非常方便,也比較準,缺點是對付大量敵怪時很吃力。
射擊敵怪:(按住屏幕對應位置)

快看,是寶箱!

2.箱子,看上去就想去舔,我們手上不要拿著鎬斧,拿著武器點擊箱子 就能打開它啦。

那麼箱子裡的物品都有什麼用呢?



火花魔杖:魔法武器,使用時會消耗魔力值,魔力值為0無法正常使用,魔力值會自動恢復。射出的細小火花能在空中飛行一小段距離,可以穿透並點燃敵人!輸出可觀,缺點是子彈數量受魔力值限制,子彈受重力影響,沒有擊退力。
金屬帶扣:飾品,可裝備在配飾欄,加快你的移動速度,裝備後其附有的增益效果也會一併生效。
梯凳:沒有什麼實際作用,屬於娛樂飾品,不過其帶有的附魔***綴在裝備後也會生效
飾品裝備方法:在揹包中雙擊該飾品即可

各種金屬錠:可以合成更好的裝備,前提是擁有鐵砧你才能加工他們,我會放在後面挖礦的部分講。
回憶藥水:天藍色瓶子,使用後立即返回出生點,逃跑神器!不過前期省著點用哦
手裡劍:消耗型武器,能被投擲出去並且有穿透力,缺點是受重力影響,擊退力非常弱。
手榴彈:消耗型武器 前期範圍輸出滴神~碰到敵怪或一段時間後爆炸,輸出很高,但缺點是受重力影響並且會對自己造成傷害。
繩子:工具類,放置後可以攀爬於其上,對於翻越斷崖有很大作用。
魚餌桶:消耗型物品,雙擊打開獲得蠕蟲,用作魚餌釣魚,釣魚會在後面講。
玻璃瓶:用於製作藥水的基本物品
其他藥水:如再生藥水,迅捷藥水和鐵皮藥水等,喝下他們會對你有用,藥水等效果遊戲內都已標明,我這裡就不贅述了。
此外還有火把,木材和錢幣等物品,這裡就不過多介紹了,大家應該都理解,錢幣會在後面與NPC一起介紹,箱子內其他物品我會遇到後再和大家講。
隨著開寶箱的愉悅心情,時間也來到了黃昏,我們就該回家準備過夜了~


第二步我們做出木製平臺,在兩側牆壁上擺放成下圖樣子(一定要開啟智能光標!最下面一個可能需要挖掉重新放),所有平臺呈樓梯樣



夜幕降臨,外面的怪物多了起來.......
夜晚森林敵怪:


惡魔之眼:夜間出來遊蕩的眼球怪,會飛行,飛行軌跡比較奇怪,血量一般,被他摸三四下也會白給!擊敗可能會掉落晶狀體,是一個比較重要的材料,請不要扔掉!
當外面刷怪的時候就拿起你的弓,射擊他們!
點擊鏈接觀看視頻當然,沒子彈的時候近戰武器也可以穿牆!只需要你卡進牆裡.....點擊鏈接觀看視頻
敵怪扎堆?快讓他們嚐嚐手雷的威力!

經過一夜的戰鬥,我們就毫髮無損地獲得了大量的錢幣和火把!

安全渡過第一夜(我們在此沉痛悼念逝去的嚮導)
終極提示:儘量減少在家暴斃的次數,每當任務暴斃後都會生成一個墓碑,當墓碑數量大於等於6時將會生成墓地環境,這將會使生存變得非常困難。另外千萬不要貿然去挖墓碑,夜晚挖墓碑必定會生成一隻白色幽靈,能穿牆打人!!!即使是白天也有60%的概率!慎挖墓碑!慎挖墓碑!慎挖墓碑!
終極技巧:遇見怪太多無法脫身的時候可以退出存檔重新進入就好了。
第二章:地表生態和建築
★危險等級代表該地形的敵怪強度,從1至5遞增
天亮之後我們需要繼續對世界的探索,摸清楚各大地形的位置,這對之後會非常重要。
出發前準備:


2.點擊全部存入
3.物品出現在箱子裡並從揹包消失
4.如果不想全部存入物品,點擊分堆按鈕把物品分為兩堆,直到自己想要的數字。
5.出發前把錢都放進箱子!死亡後會掉錢!
接下來出發去旅行吧,下面來簡單介紹可能遇到的各種生態和建築:
一:生態
01:白日森林生態

主要敵怪:史萊姆(上章已介紹)
非常普通,NPC們賴以生存的基本生態,這裡的史萊姆不會主動攻擊角色,如果你不想在他們身上浪費時間,那就從他們背上跳過去吧!
02:大風森林生態

危險等級:3
主要敵怪:史萊姆,憤怒蒲公英(上章均已介紹)
伴隨歡快的曲子,危險也隨之而來....史萊姆綁上了氣球,獲得了翱翔天空的能力,哦!我猜你並不想讓它們空降到你面前對吧.....

03:夜晚森林生態

危險等級:5
主要敵怪:殭屍,惡魔眼(上章均已介紹)
殭屍的強勁程度你是知道的,所以晚上就不要亂逛了。
夜間會有些許星辰墜落,他們是墜星,收集他們以提升自己的魔力值。注意:他們白天會消失。值得一提的是,他們在墜落過程中會對怪物造成傷害。

04:雨天生態

主要敵怪:史萊姆,飛魚,雨衣殭屍(夜晚)

雨傘史萊姆:和普通的史萊姆沒什麼區別,白天保持中立,傷害和血量和藍色史萊姆接近,體積稍大,看起來非常優雅(bushi)


雨天時亮度會降低,雨越大亮度越低,經常會給人一種要到晚上了的感覺。
05:平靜沙漠生態

主要敵怪:蟻獅,禿鷲


禿鷲:血量偏厚,攻擊較強,不靠近他時他會靜止不動,一旦靠近或者對他進行攻擊,他就會飛起來嘗試從你的頭頂落下來打你,我們使用自動瞄準加上一點點移動就可以輕鬆打敗。
沙漠的怪物不算很強,有了弓箭後可以輕鬆通過。沙漠裡的仙人掌是前期很好的裝備來源,務必使用斧子多砍一點回家。
06.沙塵暴沙漠生態

危險等級:5
沙塵暴時期的沙漠非常的危險!這時期的敵怪碰你一下必定暴斃!而且強烈的沙塵會影響你的移動!所以這種情況趕緊遠離沙漠!
07.白日雪原生態系

危險等級:2
主要敵怪:冰雪史萊姆

冰雪地威脅並不大,並沒有什麼危險,主要就是當心掉進冰冷的水池,這會讓你嚴重減速!
08.腐化生態系統

危險等級:5
主要敵怪:噬魂怪

噬魂怪:移動速度極快,沒有強擊退的武器根本阻止不了他,傷害極高,摸一下70+!而且血量也厚。他會慢慢向你加速衝來,所以趕緊跑吧!
腐化之地的怪物非常強勁,再配合黑暗的背景和幽深的裂縫,這將讓你跨越它變得非常困難,前期的探索碰到它就停止吧,回頭吧!
09.叢林生態

危險等級:4.5
主要敵怪:叢林史萊姆,抓人草,水虎魚,叢林蝙蝠


抓人草:血量較厚,攻擊極高,不過他被自己的藤蔓束縛了行動力,站在遠處他就打不到我們了


叢林蝙蝠:雖然血量比較少,但是他移速快,攻擊高,這對於射手來說可是非常難打中的敵怪,而且被他摸兩下就幾乎沒了,在穿過叢林時大約百分之99的死亡原因都是他乾的!
叢林地形複雜,水體較多,怪物種類也很多,前期想要跨越基本沒有希望,所以我們依舊需要到此為止。
10.海洋生態

主要敵怪:粉水母,鯊魚,虎鯨,螃蟹,烏賊等
這裡就不一一介紹敵怪了,因為他們都呆在水裡。海洋是位於世界邊緣的生態,走到這就可以回家了。不過你可以冒險下海去摸兩個箱子,不過裡面的戰利品並不是很好 不建議冒險。
地形總結:遇到腐化之地(血腥之地)和叢林不要強行硬闖,前期探到這裡就已經夠了,我們接下來就需要轉戰地下升級裝備了。另外沙塵暴時期的沙漠也不能硬闖,等待沙塵暴結束後再通過。
★雪原和叢林往往會對立存在,即世界的同一側不會同時出現雪原和叢林(以出生點為界)
注:所介紹的敵怪可能並不完全,不代表把所有的敵怪都列出了
二.地表建築
1.世界樹(生命木)



此外要小心這裡會刷出的地精,他的移速很快,在狹小的通道內會造成巨大的威脅。不過只要在白天,把他引到外面沒有背景牆的地方,他就會立刻石化變成雕像。據說在雕像附近的人運氣會增加哦!
2.地牢

所以看見地牢後記住在哪一邊即可,你可以跨過地牢繼續向海邊進發。
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