1,1級.2級秘境和深林容易給挖沒了
2.派弟子駐守後突破等級可以自動返回基地,不然本來好好的靈氣突破了就超了,都是根據靈氣設置弟子守島
3,元嬰突破化神建議4階功法就可以,或者500年就刷新5階功法,不然等1500年簡直反人類設計。
4.副職等級建議更快升級,植物還好可以重複種植,挖礦沒了就沒了,以後沒有資源了還怎麼玩。
5,資產裡面有產出功能,島少了還好,多了一個一個的點太麻煩,建議出一鍵產出,
6.麒麟子建議每隔1000年就出一個,還有天賦建議不要有紫色以下天賦。
7.天賦建議最多10條,可以兩行顯示,
8.功法欄建議出10個,5個太少了,學習副職就學習不了功法了。
9.加生命的種子太少了,
10.建議微型島每詢靈氣5000,小型5萬,中型50萬,大型500萬,特大型5000萬,
11.建議儘快出後續等級,
12,建議凡人壽命100,練氣士壽命200,築基壽命500,金丹壽命1000,元嬰壽命2000,化神壽命5000,煉虛壽命1萬,
13,建議可以俘虜電腦人,或者俯首稱臣納貢,每年上供一定的物資。
14.攻打島嶼以前還是再原地,現在直接過去,建議再出個攻打玩返回選擇。
15.建議出個可以縮小放大地圖的功能,16.