關於建議初始刷哈梅爾被衝這件事|無期迷途


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 04:06:34 作者:不知醉 Language

我在另一個攻略裡建議初始刷阿梅爾,結果很多人說我誤導萌新。其實這遊戲你只是為了通關的話,沒有哪個狂是必須的,有戒毒老哥不抽卡都能通關主線。因此哈梅爾的優勢也只能是相對的。相對優勢可以通過同品質競爭、同定位競爭、保值程度這三個方面分析。

至於為什麼刷,當然是因為你不充錢或微氪的話,後面可能抽不到。我9金了,仍然沒有夏音、伊琳娜、白逸、迪蒙。

1、同品質競爭
同品質競爭得先排除掉諾克斯,因為她有送。當然原帖裡我也說了諾克斯開也是可以的。
首先看下我當初推薦的隊伍:卡瓦、帕加茜、女僕、赫卡蒂、艾米潘、哈梅爾。
同品質競爭就是看下其它狂替換這幾個人,體驗會不會更好。

迪蒙>>卡瓦
主線其實對盾的肉度要求不大,更多的是要他的擋2。因此迪蒙雖然比卡瓦肉,但體驗增加的不明顯。對團隊的增益,迪蒙更多的是給個盾防爆發,還需要調整站位。而卡瓦給帕加茜或女僕插個旗,單防一路壓力就不是很大了。因此卡瓦換迪蒙不能說沒提升,但不明顯。後期盾的定位尷尬,沒必要初始刷迪蒙。

卓婭>>卡瓦&帕加茜
卓婭換卡瓦就是雙戰士體系,輸出會高一點。但是感覺彌補不了少了擋1帶來的負反饋。
換帕加茜,缺少的破核不是關鍵的,最關鍵的少了群體輸出能力。卓婭的大招充能太長,並不好處理甲蟲滾滾、哥布林跑跑、軟泥怪分裂這三種怪。而帕加茜身為目前唯一的法系戰士,能幫你更好的過中危受枷者,練了絕對不虧的。
而在破碎防線中,卓婭充能太長,如果不給她充能,往往不能在boss出來時第一時間開出技能打爆發。因此在防線中是註定會被淘汰的。帶她不如帶芙洛拉。
因此別說不必刷,練都不是必要的。

白逸>>女僕
在小精英多的圖中,女僕的體驗是優於白逸的。而在破碎防線中,女僕也並不比白逸差。女僕是目前唯一一個可以不充能處理好前面小精英然後還能破boss2核的。就這點在相同擁有範圍破核且破核刷新機制的狂級角色出來前,女僕都是保值的。而玩過二次元遊戲的就知道,遊戲公司現在都儘量不會出核心機制相同的角色。別看女僕只是普級角色,原神中班尼特6星火神叫多久了也沒見上位替代。
當然不是說女僕就可以完全替代白逸。事實上也沒人說她倆不能同時上。女僕+白逸+失樂園在受枷者這個boss可以破7核。再算上諾克斯清雜,還剩3個輸出位。練度起來了完全可以無視每週的buff一輪秒掉受枷者。

尹琳娜>>赫卡蒂
伊琳娜在主線中更多的也是工具人定位。而且她的站位還限定在局長旁邊,有時候位置真不好擺。充能長,普攻弱,體驗下來並沒有比赫卡蒂好多少。
赫卡蒂3階之後,用過的都說好。
如果還是剛開服不久,固定有伊琳娜buff,可以單核帶你過中危。那抽伊琳娜也不錯。但是我寫攻略時離輪換沒幾天了,當時我就預測了沒buff的伊琳娜輸出不夠。這周我用物理隊加赫卡蒂刮拆受枷者,也能有21w多,赫卡蒂3階打了20%多的輸出。週末練度再提一下,13boss再凹一下,還是有望衝出中危的。
雖然赫卡蒂是危卡,但是她是女主啊。狂級角色千千萬,但是女主只有一個。以後怎麼著也不會太弱。練了不虧。
當然伊琳娜跟赫卡蒂定位不同,抽到了也是可以練的。

蘭利>>艾米潘
艾米潘在她大招還能秒脆皮怪時,體驗是優於蘭利的。後期艾米潘一箭秒不了人了體驗才拉跨的。有蘭利可以練,但增加的體驗減去被脆皮怪噁心後並沒剩多少。
而破碎中蘭利也更多的是當一個增傷工具人,傷害佔比並不高。並非必須的角色。
但尷尬的是不同於女僕·白逸、赫卡蒂·伊琳娜,蘭利跟艾米潘完全是上下位的關係,養一隻就夠了。因此你硬要說先抽蘭利,節省養艾米潘到55的資源,那也可以。

至於夏音、科希、觀星,就不用我說了吧。觀希音組合。

2、同定位競爭
不管其他狂多拉跨,打鐵還需自身硬。在治療這個位置上哈梅爾還是需要對艾瑞爾有優勢才行。
我計算過,哈梅爾不算大招(加得太少,懶得算了)的情況下,每秒大概治療前排4%的最大生命值。而艾瑞爾算大招且不算治療溢出的情況下,每秒大概治療前排7%的最大生命值。單純算奶量哈梅爾確實是輸給艾瑞爾的。這也是有些人說用哈梅爾過不了,但是換艾瑞爾就過了。
但是在大部分情況下,對前排坦克4%的每秒治療已經夠用了。對於全屏aoe,因為boss不能直接秒後排(不然玩什麼),所以頂多也就打前排40%多血,奶起來壓力不大。比較怕的是隻打前排的傷害。但是這種情況通常其它方面的壓力不會太大。我自己開荒時少數撐不住的,局長技能就會換成治療,就能很好的通關了。

哈梅爾治療更穩定,有減傷,不會溢出,且全圖奶,當前環境奶量足夠。艾瑞爾理論奶量更高,有爆發抬血。因此大多數人的評價是這兩人的奶量差不多。
而開荒階段,單看治療量是不夠的。我不否認有很多大神操作很好。但更應該考慮到很多新手對這種遊戲類型很陌生,他們操作說難聽點就是很稀碎。哈梅爾能大幅減少操作難度,這點對新手而言反而是體驗增加得最多的。當然這個比較主觀,很多人就覺得數值不夠強體驗就是不夠。
數值不夠機制來湊,到了高危破碎中時,1 3個boss傷害很高,不帶奶容易寄。而破碎又是短線關卡,艾瑞爾根本來不及奶,只有哈梅爾一個選項。哈梅爾奶完還能切毒奶增傷。哈梅爾毒奶是真傷,不會比其它工具人傷害低。因此除非你高氪高練度不要奶直接莽過去,否則艾瑞爾是替代不了哈梅爾的。
而且哈梅爾切換毒奶屬於釋放技能,可以跟其他技能互動。比如給伊琳娜疊被動增傷,無縫銜接正義烙印等。
更重要的是哈梅爾跟艾瑞爾屬於完全的上下位關係,練了艾瑞爾的資源就是浪費了。

3、保值程度
對於平民來說保值程度也是很重要的考量點(不是平民也不用刷初始)。
新奶媽什麼情況能搶走哈梅爾的就業呢?
最容易想到的就是偏單體的奶媽,出個單體傷害高的boss就可以了。但是這種情況無法完全搶走哈梅爾地位。
其次是常態增傷的奶媽,哈梅爾畢竟有增傷沒奶量,有奶量沒增傷。但是單純的增傷,按這個遊戲的數值體系,不會給太多。boss破核後就沒輸出,哈梅爾切毒奶增傷。雖然來回切麻煩點,但還是能用。
再次是奶盾,就跟這次的卡瓦卡瓦差不多。不過卡瓦奶量不夠大,代替不了治療的位置。出個擋1的高自回,中群回的高生命奶盾,是可能踢掉奶媽的位置的。
絕殺將是出充能奶的那一刻。不過你玩下去就知道了,時間軸是這遊戲最大的氪金點。減充能的枷鎖都在4枷鎖,是真正拉開平民與大佬差距的地方。因此我都懷疑會不會出充能奶。
其中概率最大的還是單體奶,因此較長時間內哈梅爾不會被替代。其他狂除了諾克斯跟白逸,都是較大概率被替代的。

所以其實不是我硬吹哈梅爾,而是這遊戲其他狂不夠給力。集體拉跨最後沒辦法只能抬出一個輔助來。畢竟鐵打的輔助流水的C。

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