《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 15:33:15 作者:半杯上善水 Language

《崩壞星穹鐵道》2.6版本與夢共舞其十二的敵人都有哪些,以及用什麼樣的陣容才能通關呢?下面請看由“半杯上善水”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦,希望可以幫助到大家。

記憶紊流

《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析 - 第1張

本期關卡BUFF【與夢共舞】主要增益擊破弱點後疊加段數,上限是15層,觸發後不會清除,具體疊加層數在左側行動軸查看:

《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析 - 第2張

敵方陣容分析
節點一

《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析 - 第3張

第一波

1.【金人司閽】

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關鍵點:

控制、召喚

技能解析:

老牌精英怪,可以召喚燈籠魚(群體傷害),【縛束】會使我方目標陷入禁錮狀態;

【罰惡模式】需要【懲戒度】達到100%,每次受擊增加33%;

應對策略:

最好帶一個具有解控能力的生存位,主要是控制技能【縛束】比較煩人,輸出能力一般;

2.【咆哮靈柩】

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關鍵點:

【月狂】、【恐懼縈繞】、【恐懼】

殺戮算法:對指定我方單體及相鄰目標造成物理屬性傷害,目標陷入【恐懼縈繞】或【恐懼】時造成額外傷害,需要在【月狂】狀態才能釋放。

--恐懼縈繞:第二個回合開始時陷入【恐懼】狀態,在此之前對施加者發起一次任意攻擊可解除。

--恐懼:無法行動,持續至自身下個回合開始

擬態月狂:進入【月狂】狀態。

合成狼毒:對我方全體造成少量物理屬性傷害,大概率使我方全體陷入【恐懼縈繞】,需要在【月狂】狀態才能釋放

步離本能:進入戰鬥時,減少進入【月狂】狀態需要的【嗜血】層數(4層)。當敵方施放攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層數時,將使其進入【月狂】狀態。

進入【月狂】狀態,行動序列上出現【月狂】倒計時,倒計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。

技能解析:這個怪物看著很厲害,其實主要就是兩點

一、主要傷害來源是殺戮算法和合成狼毒,這倆技能需要進入【月狂】狀態才能釋放;

二、進入【月狂】狀態兩個條件:1、【嗜血】疊加至4層、2、釋放擬態月狂

--敵方施加攻擊都會疊加【嗜血】層數

應對策略:

【月狂】狀態:

一、快速擊破弱點,在對方進入【月狂】狀態,可以通過擊破弱點打斷其【月狂】狀態

二、行動序列上出現的【月狂】倒計時自動結束,這個【月狂】狀態行動值是155。

【恐懼縈繞】和【恐懼】狀態:

一、陷入點【恐懼縈繞】狀態之後,儘量攻擊一下【咆哮靈柩】儘量即可解除避免陷入【恐懼】狀態,不然的話【恐懼】狀態不可行動的

第二波

節點二主怪是史瓦羅,不過優先消滅咆哮靈柩

1.【史瓦羅】

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關鍵點:

召喚物-鐵爪;

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技能解析:

技能比較簡單,重點說一下增效部署,會召喚輔助機械臂單元,這個玩意比史瓦羅本身厲害,具體技能機制如下:

【巨掌之間】:拘束我方隨機一命角色,這個狀態的角色無法行動,如果在【過載】狀態之前沒有擊破的話就會釋放【控場起爆】半血輸出直接秒;

應對策略:

史瓦羅也算是老牌BOSS了,應對起來也比較簡單,主要就是儘快擊破機械手臂的弱點,弱點:風、雷、量子;

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2.【咆哮靈柩】

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關鍵點:

【月狂】、【恐懼縈繞】、【恐懼】

殺戮算法:對指定我方單體及相鄰目標造成物理屬性傷害,目標陷入【恐懼縈繞】或【恐懼】時造成額外傷害,需要在【月狂】狀態才能釋放。

--恐懼縈繞:第二個回合開始時陷入【恐懼】狀態,在此之前對施加者發起一次任意攻擊可解除。

--恐懼:無法行動,持續至自身下個回合開始

擬態月狂:進入【月狂】狀態。

合成狼毒:對我方全體造成少量物理屬性傷害,大概率使我方全體陷入【恐懼縈繞】,需要在【月狂】狀態才能釋放

步離本能:進入戰鬥時,減少進入【月狂】狀態需要的【嗜血】層數(4層)。當敵方施放攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層數時,將使其進入【月狂】狀態。

進入【月狂】狀態,行動序列上出現【月狂】倒計時,倒計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。

技能解析:這個怪物看著很厲害,其實主要就是兩點

一、主要傷害來源是殺戮算法和合成狼毒,這倆技能需要進入【月狂】狀態才能釋放;

二、進入【月狂】狀態兩個條件:1、【嗜血】疊加至4層、2、釋放擬態月狂

--敵方施加攻擊都會疊加【嗜血】層數

應對策略:

【月狂】狀態:

一、快速擊破弱點,在對方進入【月狂】狀態,可以通過擊破弱點打斷其【月狂】狀態

二、行動序列上出現的【月狂】倒計時自動結束,這個【月狂】狀態行動值是155。

【恐懼縈繞】和【恐懼】狀態:

一、陷入點【恐懼縈繞】狀態之後,儘量攻擊一下【咆哮靈柩】儘量即可解除避免陷入【恐懼】狀態,不然的話【恐懼】狀態不可行動的

節點二

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第一波

1.【醉於盛會的此刻】優先擊殺

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關鍵點:施加【荒宴醉】和【歡宴罪】負面debuff狀態

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【荒宴醉】一定回合內,每回合開始時受到風屬性傷害,該效果可疊加

【歡宴罪】一定回合內,每回合開始時受到雷屬性傷害,該效果可疊加

【為你洗去一切罪】引爆持續傷害(立即結算持續傷害,類似於卡芙卡的戰技),同時會把持續傷害效果解除;

應對策略:蓄力階段儘快擊破弱點,帶淨化的生存為儘可能減少持續傷害扣血

2.【身陷樊籠的往昔】

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這個敵人本身強度一般,需要注意的是【使者帶鎖鏈】蓄力狀態下儘量所有角色都攻擊一次觸發鎖鏈(可以分攤傷害),這樣可以分攤傷害避免輸出猝死;

第二波

1.【奇想林中的蕉研組】

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1.蕉學成果匯演

使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體角色能量、戰技點減少並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有概率對我方全體施加減速狀態,大概率使我方全體陷入【灼燒】狀態。

-二階段才會釋放,可以理解為召喚物,配合【蕉學課程表】,左邊行動軸行動值為0之後攻擊

2.蕉學課程表

在行動條上添加【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有【蕉研組】成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體【蕉研組】的【課間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果匯演】。每當有一名【蕉研組】成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。

3.猴群榮譽感

所有怪物共享血量。

2.【蕉研組的諧樂蕉師】

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1.連坐,嚐嚐焦訓!

對我方全體造成少量火屬性傷害,並大概率使我方全體陷入【灼燒】狀態。只能在【課堂頻道】狀態下使用。

2.不猴,緊急補課!

使敵方隨機單體和自身轉變為【課堂頻道】狀態,併為其附加【補課】狀態。只能在【課間頻道】狀態下使用。

--處於補課狀態時,被攻擊時不會切換頻道。

3.體罰,嚐嚐蕉訓

對我方單體及相鄰目標造成少量火屬性傷害,並大概率使其陷入【灼燒】狀態。只能在【課堂頻道】狀態下使用。

4.猴啊,假期活動!

使我方全體攻擊力提高。只能在【課間頻道】狀態下使用。

5.打亂蕉程

在受到攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【課間頻道】狀態。處在【課間頻道】狀態時,受到攻擊後不會切換頻道。

6.蕉泥做猴

自身在攻擊時有概率對目標施加減速狀態。

3.【蕉研組的助蕉】

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1.蕉喜假期

使指定我方單體恢復能量。只能在【課間頻道】狀態下使用。

2.蕉嚇學期

對我方全體造成少量量子屬性傷害,並使我方全體角色能量減少。只能在【課堂頻道】狀態下使用。

3.更換蕉程

將【課間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。會自己扇自己一個嘴巴子……

4.打亂蕉程

在受到攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【課間頻道】狀態。處在【課間頻道】狀態時,受到攻擊後不會切換頻道。

4.【蕉研組的財富蕉師】

《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析 - 第17張

1.好猴來了有學分

恢復我方戰技點。只能在【課間頻道】狀態下使用。

2.壞猴來了記大過

減少我方戰技點。只能在【課堂頻道】狀態下使用。

3.更換蕉程

將【課間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。

4.打亂蕉程

在受到攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【課間頻道】狀態。處在【課間頻道】狀態時,受到攻擊後不會切換頻道。

5.【蕉研組的築夢蕉師】

《崩壞星穹鐵道》與夢共舞其十二敵人分析與陣容推薦_敵方陣容分析 - 第18張

1.下課鈴,沖沖衝!

使我方全體行動提前。只能在【課間頻道】狀態下使用。

2.上課鈴,都坐好!

使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。

3.更換蕉程

將【課間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。

4.打亂蕉程

在受到攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【課間頻道】狀態。處在【課間頻道】狀態時,受到攻擊後不會切換頻道。

關鍵點:

【課間頻道】和【課堂頻道】轉換、【補課】狀態會持續在【課堂頻道】;

技能解析:

【課間頻道】可以給我方施加增益狀態,【課堂頻道】會對我方施加負面狀態,【補課】狀態會持續在【課堂頻道】;

應對策略:

1.注意開局每個怪物都攻擊一次轉換為【課間頻道】,這樣小怪行動的時候可以給我放帶來增益

2.優先擊破小怪的弱點疊加環境BUFF和推遲【期末晚會】行動值;


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