【CS:GO】Staehr:在Ancient上我們就是最頂尖的


3樓貓 發佈時間:2023-08-05 00:55:14 作者:CSGO資訊BOT Language

在電子競技領域人員,轉會的消息被洩露早已見怪不怪,但很少有像Staehr轉會Astralis的消息那樣洩露得如此之早的,而最終轉會塵埃落定也拖了很長的時間。據Jaxon報道,Astralis在2022年10月就對Staehr感興趣,但Staehr當時所在的Sprout拒絕任何申請。將近一年後,隨著Astralis的重組和傳奇指揮gla1ve的離開,Staehr的轉會得以實現。BLIX.gg向Staehr詢問了新任指揮blameF、隊伍結構和隊伍在Ancient上表現的情況。

【CS:GO】Staehr:在Ancient上我們就是最頂尖的-第0張

Q:目前為止,在IEM科隆上你和隊伍都打得非常好,現在感覺如何?

Staehr:感覺很不錯,我們在一起練習了很久。我在Sprout時學到了很多,這意味著我來到這裡之後不需要適應太多。不同隊伍當然有不同的風格,我也需要改變我的打法和思考問題的方式,但在相似的位置上我還是知道自己應該做什麼,並且很有自信。

Q:你從blameF那裡感受到了他對你的信心嗎?

Staehr:是的,當我來到賽場他就告訴我需要勝任的位置。我不會害怕去做任何事,他讓我知道大家是平等的,這讓我信心倍增。

Q:帶著輕鬆的心情來參加比賽,隊伍有沒有設定具體的目標呢?

Staehr:我接受其他採訪時候也說過,我們來這裡並不看重最後的結果,冠軍或連敗回家都不重要。固然贏下比賽很重要,但是在線上和線下比賽中都獲得提高才是最關鍵的。隊友間應該拉進彼此之間的距離,我們不單單是同事之間的關係。只有相互信任彼此,有著良好的合作關係,才能在比賽中反映出來。在比賽中過程中要相信隊友,這一點上我們做得很不錯。

【CS:GO】Staehr:在Ancient上我們就是最頂尖的-第1張

Q:這也是blameF經常說的嗎?隊伍要團結、保持放鬆、信任彼此還是說需要更有結構性?

Staehr:應該說二者都有。很多時候這取決於對手再來判斷我們怎麼打,但每個人還是可以根據對對手的觀察來決定自己想做什麼。blameF信任我們每一個人,並且給了我們相當高的自由度,除非說好了要一起打什麼戰術。在隊伍中每個人都有發言權,這一點很重要。

Q:這個問題有些難以啟齒,但是你們在Ancient上面有什麼秘訣嗎?你們是如何解鎖並熟悉這張地圖的?

Staehr:我想我們只是創造了在這張地圖上屬於自己的風格,我們很清楚這張地圖該怎麼打。我不能說我們是怎麼做的,但是確實做了完善的規劃。大多數的比賽中,我們都知道如何靈活運用現有的東西,所以在這張地圖上的表現就變得很穩定了。就像對陣Natus Vincere時,上半場進攻的表現很糟糕,但下半場依舊打了回來。所以我想如今在Ancient這張地圖上,我們是最頂尖的隊伍之一。

【CS:GO】Staehr:在Ancient上我們就是最頂尖的-第2張

作者: 5EPlay

來源:5EPlay

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