各位参赛者好~
本次v0.6.0将是6月最大的版本更新,除了接下来的日常的修bug和Qol优化,开发团队目前把剩下的精力都放在了7月大版本更新上,包括无尽模式,七月版本中还有会大量其他更新内容,敬请期待噢~
新系统开放:
新增组队赛难6玩法
新增义体融合玩法,可以通过将2件义体融合,来提升义体的副词条与特效等级
新增锁词条功能,锁词条道具在贩卖机与组队赛难6中产出
【太介】调整:
普攻1-3【村正·蚀】:普攻命中时,使敌人受到伤害提高7%,持续5秒 -> 普攻命中时,使敌人受到伤害提高12%,持续5秒
普攻3-1【和泉守·势】 普攻最后一击伤害增加100%,最后一击命中时,有40%概率额外获得一点印记,冷却2秒;以前对瞬斩不生效,更新后对瞬斩也生效
重攻1-2【凝心】:使用重攻后,暴击率提高8%,持续3秒 -> 使用重攻后,暴击率提高10%,持续5秒
重攻2-1【摄心】:重攻命中敌人3次后,普攻变为瞬斩,对敌人发起3次攻击,每击造成120%伤害,动作期间无敌,瞬斩视为普攻最后一击,但无法获得[袈裟印],持续2秒 -> 重攻命中敌人3次后,普攻变为瞬斩,对敌人发起3次攻击,每击造成150%伤害,动作期间无敌,瞬斩视为普攻最后一击,但无法获得[袈裟印],持续2.5秒(首次释放瞬斩后开始计时)
重攻2.3【不动】:重攻需要消耗3点[袈裟印]使用,释放一次持续时间较短的无敌斩,基础斩击次数5次,每次暴击可以追加一次斩击,命中时造成150%伤害;获得[袈裟印]需要的攻击次数+1 -> 重攻需要消耗3点[袈裟印]使用,释放一次持续时间较短的无敌斩,基础斩击次数5次,每次暴击可以追加一次斩击,命中时造成200%伤害;
绝招2-2【神妙剑】:绝招每次命中有20%概率获得1点[袈裟印] -> 绝招每次命中有30%概率获得1点[袈裟印]
【琴】调整:
普攻3-2【啾啾大旋风!】:每10点兴奋值提高15%普攻基础伤害,兴奋值会以10点每秒的速度自动消耗 -> 每10点兴奋值提高20%普攻基础伤害,兴奋值会以10点每秒的速度自动消耗
绝招1-1【超续航!】:绝招增益的持续时间增加3秒 -> 绝招增益的持续时间增加4秒
【西蒙】调整:
普攻1-1【高效散热】:普攻命中敌人时,额外降低1点武器热量 -> [过热]状态下,普攻命中敌人额外降低3点武器热量
普攻1-2【耐热枪管】:[过热]状态下,普攻攻速提高15% -> 普攻攻速提高15%
普攻2-1【快速冷却】:[热能射击+]命中敌人时,额外降低2点武器热量 -> [热能射击+]命中敌人时,额外降低3点武器热量
重攻2-2【旋转势能】:使用重攻后2秒内,再次使用重攻,提高6%重攻基础伤害,可叠加5次 -> 在[硝烟回旋+]释放过程中,点击重攻可以快速追加释放[硝烟回旋+]
重攻3-1【热能过载】:过热期间,重攻可以使用,但伤害系数降低50%,且每次使用后冷却2秒 -> 基础重攻不再增加武器热度,连续使用两次基础重攻后,下次重攻变为强化重攻,伤害提高50%,并加满武器热度
重攻3-2【肌肉记忆】:连续使用3次[硝烟回旋+],每次间隔不超过3秒,且未进入过热时,3秒内下一次重攻变为[硝烟回旋+],造成高额伤害并清空热度 -> 使用[硝烟回旋+]时,获得1层肌肉记忆,提高6%重攻基础伤害,持续3秒,最多5层;进入过热状态时,如果肌肉记忆≥3层,重攻变为[硝烟回旋++],造成高额伤害并清空热度
防御2-2【热量兼容】:使用[硝烟回旋+]后,2秒内下1次重攻不增长武器热量,且重攻基础伤害提高30% -> 使用[硝烟回旋+]后,2秒内重攻基础伤害提高30%
防御3-1【热能强化】:使用[热能射击+]、[硝烟回旋+]、[翻转踢踏+]后,基础伤害提高10%,持续3秒,可叠加5次 -> 使用[热能射击+]、[硝烟回旋+]、[翻转踢踏+]后,基础伤害提高8%,持续3秒,可叠加5次
基础重攻【硝烟回旋】:西蒙对周围360度的敌人发起射击,造成75%*5的伤害 -> 西蒙对周围360度的敌人发起射击,造成65%*5的伤害
西蒙套装【倾心】:西蒙重攻命中单个敌人时,基础伤害提高100%,并降低10点武器热量 -> 西蒙重攻命中单个敌人时,基础伤害提高70%,并降低10点武器热量
优化更新:
义体定向兑换,增加6次必出完美的保底机制
去除热度门解锁条件,现在玩组队新难度时,可以直接进入+3热度传送门
遗物添加的刷新次数,改为在遗物重置后仍然保留
读取存档的速度加快
随着货物增加,贩卖机界面进行了调整,改为2个分页
突破秀玩法中遇到挖苦者战斗,现在也会掉落遗物“螺丝刀”
商店购买重复驱动时,弹窗提示“无法购买”,不扣点赞,并取消购买
突破秀难5的困难模式加入了锁定词条道具的掉落
复组队赛难度5最终BOSS的随机库中加入露露
属性展示界面增加“破防”、“无视防御”属性显示
数据库【档案】中的角色与剧情增加了配图
数据库【档案】中的红点改为仅在有奖励可领取时显示
优化部分义体图标
优化了部分特效表现
调整“晏的感谢信”中的剧情文本,改为英文版
突破秀难度2主线剧情进行补充
义体重置增加说明页面
优化部分英文版翻译
bug修复:
修复手柄在档案界面领取奖励后无法继续领取的问题
修复手柄在命运房间不选中选项时,无法上下移动光标的问题
修复BOSS织网者有概率在被打倒丝血时无敌并回血的问题