懒人一图流:
《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品
FPS,支持简体中文,6.6折,售价92(阿区27,土区32),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为6.6折),性价比还可以,促销截止4.25。
真·地狱摇滚,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3450、8G内存、GTX1050;游戏时长:5-10 小时。
A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金属:地狱歌手》是一款以死亡金属配乐为核心的节奏类FPS。游戏同时吸纳了DOOM和BPM两款游戏的优点,线性流程下良好的关卡设计搭配水准较高的BGM给玩家带来了出色的体验。八个章节对应八张完全不同的地图和金属配乐。
之所以说这是节奏类游戏,自然是因为玩家战斗的时候要按照鼓点,无论是斩击还是射击均需要。敌人种类虽然不多,但设计得各有亮点,反倒是BOSS战略显逊色,不够多样化。作为一款爽游而言,剧情确实一言难尽,但也无伤大雅,不过流程确实偏短了一些。
《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla) - 2022.12.7,育碧出品
ARPG,支持简体中文,3.3折,售价98(阿区69,土区84),平史低(发售后均为3.3折),性价比良好,促销截止4.24。
版本区别:豪华版包含终极包;末日曙光版包含末日曙光扩展包;完全版包含前两者+季票。
你什么狂战士,褒贬不一:68&65%,单人。
支持手柄;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX960;游戏时长:60-100 小时。
A-,成就呢,我辣么大的成就呢。作为刺客信条神话三部曲的最终章,《英灵殿》自然吸取了不少起源和奥德赛中的优点,游戏画面更加细腻(可惜场景大都是些村落)。游戏打击感相较于前作提升了不少,新增了处决动画和体力条的设定,不再能无限闪避来触发子弹时间。不同武器的玩法都挺有趣,尤其是可惜双持重武器的设定,妥妥的狂战士信条。
整体剧情的质量就比较一般了,感觉艾沃尔就像是个打工仔,每到一个新地方就需要给当地的头头打工来获取支持。开放世界依旧被各种内容填满,虽然没有漫天的问号,但是圆点也没少到哪里去,支线故事质量还是可以的,游戏配乐也很赞。
《长夜之歌》 - 2023.4.17,Noisy Head Games出品
Action roguelike,支持简体中文,8折,售价54,新史低(发售促销),性价比还可以,促销截止4.25。
复古像素,好评:100%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B+,你什么气球大战。《长夜之歌》是一款以双摇杆射击为核心玩法的Action roguelike。虽然采用了肉鸽常规的死亡重开设定,但有趣的是NPC都是有记忆的。所以对话会随着重开不断的延续下去,玩家也可以通过对话解开游戏世界背后的谜题。玩家可以通过射击来积攒能量,能量满后可以放出不同的大招,被动效果也能为主角提供不同的BUFF。比起战斗,游戏似乎更注重于探索。
《夏洛克福尔摩斯第一章》(Sherlock Holmes Chapter One) - 2021.11.16,Frogwares出品
悬疑推理游戏,支持简体中文,3.5折,售价80(阿区22,土区62),平史低(首次史低时间23.2.27,往后均为3.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止4.25。
版本区别:豪华版包含季票和新任务;捆绑了前作;捆绑了Frogwares其他游戏。
,特别好评:89&79%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600、12G内存、GTX960(4G);游戏时长:10-20 小时。
A-,属于有点粉丝向的作品。Frogwares出品的又一款夏洛克福尔摩斯游戏,《第一章》有点类似于前传,讲述了青年时期福尔摩斯的故事。福尔摩斯这次回到故乡,一方面是缅怀逝去的母亲,另一方面也是为了解开心结和谜团,陪伴他踏上这次归乡之旅的自然不是华生,而是小伙伴乔。
推理环节围绕基本演绎法展开,证据分为多种类型,互动方式也各不相同,完成所有线索的搜集之后就可以展开推理。游戏还加入了以射击和QTE为核心的战斗系统,感觉没啥必要,而且除了案件之外的开放世界并不够有趣。
《模拟农场22》(Farming Simulator 22) - 2021.11.22,Giants Software出品
模拟游戏,支持简体中文,8折,售价87,新史低(降幅9,距上次新史低4个月;极少打折),性价比还可以,促销截止4.25。
版本区别:包含白金DLC;捆绑了季票。
种田的快乐,特别好评:92&90%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-5675C、8G内存、GTX1060;游戏时长:100+ 小时。
A-,有趣的联机种田体验。模拟农场系列是以各种农机和种田为核心的多人联机模拟游戏。本作收录了欧美的三张农场地图,角色可自定义的内容更加丰富,画质有所提升,农机数量也更加丰富,并新增了四季系统。
游戏的核心自然是围绕种田和各类农机展开,流程大致为耕耘、播种、施肥、除草、犁地、去石、碾压和收割,不同的作物流程有些区别、农具要求也各不相同。除了种田之外,还有畜牧、林业和养蜂。本作中加工制造和生产线更加完整,NPC可以协助送货之后,玩家管理起来也更加方便。整体可玩内容丰富,多人联机体验有趣。
DLC:“白金”包含了全新的载具、工具、环境、树种、机制、生产链和任务等;年1季票包含了白金和另外5个DLC;年2包含沃尔沃 LM 845和五个DLC。
《迸发2》(The Surge 2) - 2019.9.24,Deck13出品
ARPG,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区13,土区14),平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为2.5折;每个月都打折;进包2次),性价比良好,促销截止4.25。
版本区别:包含季票;捆绑了1代。
你什么外骨骼,多半好评:85&78%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、8G内存、GTX950(2G);游戏时长:60-80 小时。
A-,有诚意的续作,各方面相比于初代提升了不少。《迸发2》采用了更加开阔的场景,丰富度、可探索性和层次感均提升不少,指引和捷径的加入也让寻路和跑图变得更加科学。主角捏脸系统加入导致台词部分被取消,主线剧情较为俗套,存在感也比较薄弱,好在城市中加入了不少NPC,不同组织间关系错综复杂,为玩家增添了不少的支线任务和剧情。
六个部位,更加丰富的装备系统,不同武器和装备搭配出不同的玩法,元素伤害的积累还有不同的特殊效果,敌人和BOSS的种类数量也丰富了不少。肢解系统非常有趣,玩家可以借此来获得敌人身上装备的图纸和材料。
DLC:流程偏短、内容偏少。
《遗忘之城》 - 2021.7.28,Modern Storyteller出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价46,新史低(降幅2,距上次新史低6个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止4.28。
版本区别:包含DLC。
轮回,好评如潮:90&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:8G内存、GTX750Ti(2G);游戏时长:5-10 小时。
A,就是有点短。《遗忘之城》是一款以时间循环为核心、围绕古代神话展开的剧情冒险游戏,玩家需要在时间循环中探索黄金法则和时间循环背后的真相。当游戏世界中有角色触犯黄金法则时,主角便可带着各种物品通过传送门回到故事的起点,探索过程并没有时间限制。
有趣的是经历时间循环后会有NPC帮你完成上个循环中的支线任务,游戏本身任务设计的还不错,故事本身和叙事方式很赞,NPC也各自有着不同的故事和任务。游戏流程偏短了一些,但游戏体验依旧很棒。
《丛林地狱》(Green Hell) - 2019.9.5,Creepy Jar出品
生存游戏,支持简体中文,7折,售价64(阿区39,土区58),未达史低56(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止4.29。
营养均衡模拟器,特别好评:80&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,真实的生存体验。《丛林地狱》是一款背景设定于神秘且危机四伏的热带雨林。游戏中极为真实的设定导致生存体验极为硬核,除了负重和营养值的设定之外(毕竟是营养模拟器),部分系统还需要玩家自行摸索,独特的背包设计简直是强迫症的福音,物品制造也比较繁琐。
剧情虽然没啥太大的亮点,但也还算完整。中后期起玩法略显重复,比较容易陷入收集食物资源、吃饱休息,然后睡觉醒来继续干活的循环,好在官方还在持续更新内容。多人联机和森林类似,属于人数越多难度越低的类型。
《星际反叛军》(Star Renegades) - 2020.9.8,Massive Damage出品
SRPG,支持简体中文,3折,售价24(阿区3,土区4),新史低(降幅3,距上次新史低5个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.2。
版本区别:豪华版包含原声音乐和设定集;银河版捆绑了另外一款太空题材的SRPG。
敌动我也动,特别好评:69&83%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,有趣的玩法。《星际反叛军》精致的像素风格搭配策略玩法带来了有趣的体验。游戏根据行动条决定了角色的出手顺序,敌人被攻击后会延后行动顺序和暴击的设定提升了策略深度,利用游戏机制快速杀敌是玩法的核心。roguelike设计搭配多角色和组合技带来了多变的游戏体验,可玩性还不错,后续也更新了不少内容,但肉鸽部分深度还是略显不足。
《新星漂移》(抢先体验) - 2019.3.27,Chimeric出品
roguelike,支持简体中文,5折,售价34(阿区21,土区31),未达史低25(涨价前史低;每个月打折),性价比良好,促销截止4.25。
版本区别:包含原声音乐。
眼花缭乱,好评如潮:83&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,一百种射爆的方式。凭借较为出色的玩法和roguelike元素的巧妙融合,《新星漂移》有着良好的可玩性和耐玩性。麻雀虽小,五脏俱全,几百兆的容量和简单的玩法下隐藏着丰富的可玩内容和独特的魔性。
以弹幕射击为核心的玩法搭配模组升级系统还挺有趣,飞船获得升级点数后可用于获得或是升级模组,各种模组能够自由搭配出不同流派的玩法。想选啥就选啥,想升啥就升啥,极为自由的体验也是玩法的亮点。
除了比较常规的练习和无尽模式之外,游戏还贴心的为玩家设置了能够一爽到底的狂野模式。在这个模式中玩家模块选取也不会受到限制,但同时会为玩家带来各种Debuff,不过也并没有玩出太多的花样。
《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer) - 2015.4.24 Brace Yourself Games出品
音游,支持简体中文,2折,售价12(阿区8,土区11),未达史低9(首次史低时间17.6.22;最近史低时间21.12.22,往后均为2折,涨价前史低;每个月打折),性价比优秀,促销截止4.25。
版本区别:终极版包含所有DLC。
节奏拉满,好评如潮:90&95%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A+,跟着节奏抖到腿抽筋。《节奏地牢》是一款复古像素风格,玩法独特有趣的音游,玩家需要根据地牢播放的音乐节奏来进行移动,玩家每动一格怪物也会跟着行动,所以还需要预测怪物的行动路径进行躲避,不多的怪物有着不同的攻击方式和范围。随机生成的地牢中,包含了不同的怪物、道具和装备,多名可选角色有着不同的特性,BOSS战设计的非常有趣。作为音游而言,地牢的配乐都很棒,商店老板的魔性歌喉也不少加成。
《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program) - 2015.4.28,Squad出品
模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28(阿区3,土区5),平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折;每个月打折;进包5次),性价比良好,促销截止4.29。
版本区别:包含DLC。
小绿人的一千种死法,好评如潮:94&95%,单人。
支持创意工坊、手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:I5、8G内存、1G显存;游戏时长:100+ 小时。
A-,坎巴拉宰人航天。《坎巴拉太空计划》是一款以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,还是学习各种奇怪的知识,对于航天爱好者来说还是非常推荐的。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。