《怪物猎人荒野》中体积雾会导致游戏画面灰蒙蒙的,那么要怎么做才能完全关闭体积雾呢?下面请看由“冥府之握丶”为大家带来的《怪物猎人荒野》体积雾关闭方法,希望可以帮助到大家。
常玩世界冰原的ldx大多都知道关体积雾这个操作吧。荒野设置里只能调体积雾的高低,但其实也能关掉,关掉之后就和宣传片一样晴空万里了。
配置是3060laptop,分辨率1440p
关闭前:
关闭后:
有不少的选项藏在游戏文件夹的配置文档里。config.ini里面搜索Volumetricfogcontrol,后面的true改成false就关闭体积雾了。前面还有专门的fog enable项,也可以选择关掉。
另外知名的dlssg to fsr3 mod也是正常运行的,效果不说有多好吧,保证狩猎流畅是做得到的。
体积雾关闭前的晴天效果,整个画面都蒙了一层雾:
体积雾关闭后的晴天,晴空万里:
体积雾关闭后的沙尘天:
其实文档里还藏了许多其它设置项,比如截图里这些就可以细调树木的晃动,地形质量等;以及关于纹理串流、贴图加载、细节程度(LOD)等等的项,但是不知道这几项怎么起作用,万一调好了能缓解多边形现象呢。
另外,文档后半段是render相关的设置,该部分改过之后进游戏可能会被覆写,所以不好判断调了那边起不起作用。对后半部分感兴趣的兄弟可以调完设成只读,再进游戏试试。