對於一個喜歡玩武俠遊戲的人來說,漢家松鼠工作室的名字一定是最為印象深刻的。如果有人對該工作室還不瞭解也沒關係,這裡淺淺的為其介紹一下。
漢家松鼠工作室,由遊戲愛好者cg和子尹創立於2012年,從同人作品起家,逐步發展成為擁有多款熱門國風獨立遊戲的知名工作室。工作室自成立以來,始終堅持創新與趣味並存的創作理念,致力於為玩家帶來新穎、有趣、親切的遊戲體驗。截至現在,漢家松鼠工作室所製作的《金庸群俠傳X》、《部落與彎刀》等作品依舊是我比較喜歡的一批武俠遊戲。
不過漢家松鼠所製作的遊戲大都也並非只有端遊,在手遊端依舊有著他們所做的優秀遊戲,如《漢家江湖》、《江湖X》等,甚至更是拿下了2017年App Store本土最佳獨立遊戲獎,TapTap年度最佳遊戲、最佳獨立遊戲提名.
而最近,漢家松鼠工作室的全新作品《對決!劍之川》發佈了首曝PV內容!在此次曝光的內容當中,即使只是視頻,我們也能從其中感受到一個獨特彩繪風格的武俠世界!
(pv鏈接地址)
在《對決!劍之川》之中,製作組以武俠為大背景,創新性地打造了即時制卡牌策略的全新玩法,並且融合進了一個大的武俠開放世界中。在遊戲裡玩家彷彿置身真實江湖,可以自由探索廣闊的地圖,結識各路俠客,挑戰神秘副本,盡情施展策略智慧。
遊戲最大的特點,在我看來便是它的三分鐘戰鬥機制。如前文所說的,遊戲在戰鬥上引入了武俠遊戲中罕見的即時策略卡牌機制,同時每場戰鬥設定為3分鐘一局。在如今快節奏社會的今天,同樣為快節奏的卡牌遊戲非常適合在閒暇時間或是有空摸魚時來上一兩局。
但是即便每局遊戲只有三分鐘,《對決!劍之川》依舊可以給到玩家足夠的新鮮度——5名角色的存在(4名首發,1名替補),搭配4張策略卡和1個身法技能,這種多維靈活的組合方式,極大地提升了遊戲的可玩性。
你以為這些便是全部?錯了!為了加深遊戲的趣味性並豐富玩家的體驗,遊戲還融入了多樣增益效果、“御傷”設定、屬性剋制規則以及場下療傷恢復等拓展機制,這些元素相互交織,極大地豐富了戰場的策略深度與變化性,這使得遊戲在某種程度上變得“不那麼簡單”。不過在遊玩途中隨著對遊戲理解的加深,玩家對於卡組的搭配以及解牌方法都會有一套獨特的見解,或許這邊是此類遊戲的樂趣所在吧。
當然啦,除了有趣的玩法,遊戲也有著超級優秀的劇情內容!
作為松鼠 IP 的創新延展,前作經典角色的客串聯動也是遊戲的一大亮點。曾在《漢家江湖》中給玩家留下深刻印象的角色們,這次也會在《對決!劍之川》與玩家們見面。就例如,《漢家江湖》中的大俠 “耶律紅”,其在原作中以豪爽仗義與高強武藝著稱,玩家可以與他一同回溯前傳中的神秘過往,重溫其初入江湖時的懵懂與熱血;也可以攜手踏入新“劍之川”世界,開啟改寫命運的全新冒險篇章。
最後呢,遊戲將於本月在部分手遊平臺首次啟動公開測試,玩家目前可以通過各個渠道的預約遊戲來獲得體驗資格,如果是對武俠遊戲感興趣的玩家,非常推薦與漢家松鼠一同踏上這段令人難忘的江湖征程,共同見證武俠新篇的輝煌開啟!