《反轉21克》:賽博兵王、紅顏相伴,卻走出異於完蛋的FMV之路


3樓貓 發佈時間:2024-02-14 00:38:19 作者:skyil Language

最初看到《反轉21克》這個遊戲標題時,我腦海裡冒出的便是美國麻省大夫鄧肯·麥克道高關於靈魂重量的那個實驗——“人死後,體重會減輕21克,這就是靈魂的重量”。儘管在當代,鄧肯大夫當年所做的實驗仿若笑談,但21克靈魂則實實在在的成為一種關於靈魂的文化表達。

《反轉21克》:賽博兵王、紅顏相伴,卻走出異於完蛋的FMV之路-第0張

說實話,最初看到這款真人互動影像遊戲時,我著實抱不起什麼大興趣。昔日《隱形守護者》曾以一己之力開闢出國產FMV遊戲的新巔峰後,各大廠商接連佈局互動影視作品,也有著諸如《神都不良探》《飛越13號房》等新起之秀產生;但當《完蛋,我被美女包圍了》這種科幻奶頭樂火速出圈後,FMV的風向標便驟然轉換,類完蛋FMV遊戲如雨後春筍般冒出,著實是有些審美疲勞。

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但眼前的這部作品,則令我眼前一亮——在優酷都佈局類完蛋FMV作品時,虎牙同想象顆粒卻為我們帶來一款科幻賽博背景的“兵王歸來”的互動視頻遊戲。你,退役兵王宋星野,身為治安署的一名員工,在調查兇殺案時卻遭到了“早已死去”的前隊友黃海的襲擊。為何黃海死而復生?又為何要取我性命?由此不斷追尋,《反轉21克》的故事也便半數呈現。

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在我短薄的FMV遊戲史中,《反轉21克》絕對可以稱得上一絕——絕對完勝的真人打戲。同昔日搭檔黃海的雨夜死鬥、非法組織頭目銀鞋子的精英戰、於泳池中同反派的拷問博弈....這些打戲可謂是拳拳到肉,看的那是一個酣暢淋漓啊!再搭配上緊張刺激的QTE,則更是這爽快的打戲有些身臨其境之感,我便仿若化身兵王參與其中。

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但《反轉21克》又不僅僅侷限於劇情打戲,主角在追尋真相的途中,也不忘同隨行美女互動調情。遊戲中內含了諸多可攻略的女角色——冷酷的冰山美人副隊長、單純且古靈精怪的富家大小姐、好心提供幫助的美女鄰居、意外救下的無辜美少女等等,如此多且性格特點各異的美女,總有一款是你心之所向吧?而兵王配上美女,則更多了些網絡爽文的韻味,大概也是製作組防止受眾缺失的舉動吧?

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作為一塊互動劇情遊戲,選擇支必然是少不了的。打開遊戲的故事線,隨主線望去,密密麻麻的分支便全般展示在玩家面前。這種劇情樹的設計自然是極好的,條理十分清晰,分支一看便知,可供玩家隨時查漏補缺;但遊戲並非直接跳轉至選項階段,而且由於不能跳過劇情,每次回溯都會強制玩家“重溫”劇情,在系統設計上製作組仍需上心,否則丟了西瓜撿芝麻的行為可並不討好玩家。

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說起來,前文談到的國產FMV新起之秀,都先後採用了分割商法的設計發售作品,《反轉21克》也不例外。目前的《反轉21克》,僅僅能稱得上半成品,於第四章便戛然而止,空留玩家想象。至於後半部以及玩家萬眾期待的後宮dlc,則只能等到二月底才會端上來。倒是希望製作組能儘快將後續故事呈上來,標題中的21克又是否與靈魂有關,又將帶來怎般反轉?


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