【菜鳥說23】任天堂實體遊戲為什麼被稱為理財產品?


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 15:28:03 作者:菜鳥小戰童 Language

前言

最近,《異度神劍3》公佈了發售日期,相信肯定有不少小夥伴準備購買異度神劍系列的前作《異度神劍2》準備通關。

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打開二手交易平臺卻發現,遊戲都發售這麼多年了,價格怎麼還是和幾年前大差不差,甚至比當年的價格還要高了,今天我們就來聊聊任天堂實體遊戲為什麼被稱為理財產品

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獨佔的魅力

首先我們必須要知道,任天堂的第一方獨佔作品是最保值的。舉個例子,我一年前385元購買的《異度神劍2》目前的二手價格是375元,一年的時間裡只降低了10元。

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而我三年前用了320元購買的二手《馬里奧奧德賽》,目前市面上的價格為290元,三年了,這款遊戲只降了30元。

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獨佔遊戲具有非常明顯的稀缺性,想要玩這款遊戲,就只能通過該平臺,所以任天堂的獨佔遊戲非常保值,這也是NS遊戲一直不登陸PC平臺的原因之一,即便是一些3DS時期的遊戲,目前市面上的價格依舊堅挺

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永不過時的遊戲性

相信大家在網上瀏覽任天堂遊戲的相關文章時,都看到過這麼一句話“這畫面,充滿了遊戲性”。

這雖然是一句嘲諷老任遊戲畫面表現不佳的玩笑話,但這句話的背後,卻蘊藏著一個遊戲圈的共同感受,那就是任天堂遊戲的遊戲充滿了魅力且不過時。

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和瘋狂追求技術進步和畫面表現的其他遊戲大廠相比,任天堂把更多的精力放在了遊戲的關卡設計以及玩法上。

無論是最新的《星之卡比 探索發現》,還是GBA時期的《星之卡比 鏡之大迷宮》;無論是被奉為神作的《薩爾達傳說 曠野之息》,還是第一款滿分作品《薩爾達傳說 時之笛》;無論是充滿驚喜的《馬里奧 奧德賽》,還是童年回憶《超級馬里奧》。

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任天堂的遊戲總能帶給玩家最原始的快樂與感動,任何時期去遊玩任天堂的遊戲,都不會覺得過時。

十年之後,你再去玩以畫面見長的遊戲可能會玩不下去,但你去玩任天堂遊戲,依舊樂趣滿滿。

這導致了,有些全新未開封的老遊戲目前在市面上遠超當年的發售價格,隨著遊戲停止發售,實體遊戲在市場上的流通越來越少,遊戲價格也水漲船高,逐漸變成了懷舊向的理財產品。

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源遠流長的IP影響力

任天堂旗下的遊戲IP不可謂不多,1983年至今,老任在遊戲圈的地位不可動搖,也不必多說,不僅吸引了大量的粉絲,還積累了一眾系列IP。

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一線的塞爾達系列、馬里奧系列、寶可夢繫列都有著破圈價格的表現,銷量更是突破千萬。

二線的大亂鬥、斯普拉遁、密特羅德、星之卡比、動森、大金剛等等也都能維持在百萬銷量以上。

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而且這些年間,任天堂又有許多創新性的產品誕生,如任天狗、腦力鍛鍊、健身館等遊戲也憑藉著其在業界的稀缺性和大眾性而不斷出圈。

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遙想疫情席捲全球的時候,健身環成為了許多居家隔離的玩家鍛鍊身體的神器,價格自然也就慢慢漲了起來。

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這些年來,每當任天堂旗下的系列新作品推出,就會有許多路人玩家被圈粉,從而成為該系列的忠實粉絲。

拿我舉例,我在玩《薩爾達傳說 曠野之息》以前,不是一個塞爾達系列的粉絲,但《曠野之息》讓我徹底迷上了這個系列。

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於是我開始接觸系列的其他作品,開始玩《縮小帽》、《眾神的三角力量》、《時之笛》,甚至想購買他們的首發版本,但財力有限,只能玩模擬器,在NS版《御天之劍》推出後,我還特意買了一份。

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結語

如果你是一個剛剛接觸NS的新人,尤其是想要遊玩第一方遊戲的朋友,我特別推薦你購買二手卡帶。有時候你購買的二手卡帶,甚至還能讓你小賺一些。

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