《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 15:22:51 作者:elf Language

原作者兔子解說,已獲授權。

一、抽卡D牌時機
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第1張這張圖的意思是在某個人口等級,你找到某種費用棋子的概率,最右邊是這種費用的一張牌有多少張。


別人拿到同樣的牌,或者當下面板有這張牌,會影響你D到它的概率,所以我們D牌的時候將想要的同樣費用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某張牌的概率,妮蔻可以額外忽視張數創造一張牌,但是創造後影響概率,所以應該先D牌再用妮蔻。

我們整個遊戲的策略其實很多時候都基於這張表,根據我們主C的費用和賭三星是否關鍵,來判斷是否要停在某個最大概率人口D三星,還是速衝到某個人口提速嫖卡概率和小D湊關鍵卡和2星提速,吃透了概率表與陣容的關係,再加上正確的手法其實就會玩會所有的陣容。

二、經濟思路
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第2張
首先運營有一個標準速度,也就是按照標準速度運營正好在升人口的時候不虧利息,可以經濟最大化,並且和其他對手的強度基本保持一致,低於這個速度就是降速連敗提升利息和裝備獲取能力,目的是完美裝備和更高經濟;高於這個速度就是犧牲利息和裝備獲取度提升壓制能力,目的是壓制對手節奏血量,提升連勝經濟,嫖更高費用的卡。
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第3張手法的本質就是額外的經濟來源,通過連敗提升利息和連敗經濟彌補連勝經濟並且提升裝備的完美度,連敗要賣血,所以不能連敗太久,需要快速拿到完美裝備和卡實現鎖血置換,從連敗轉連勝把節奏反壓制回去,通常適合有某些特別強勢的毒瘤陣容和版本不平衡時。

連勝的思路有兩種,一種是連勝加最大化利息,靠總經濟高來D牌,這種思路不能應用於熱門陣容,另外就是全程不在意利息,最大化白嫖,根據白嫖和裝備以及最終D卡來選擇陣容,這是王者組的常用玩法,特別適合版本比較平衡和你會的陣容很多的時候。

三、各階段運營思路詳解
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第4張《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第5張陣容的4種運營手法看起來很混亂很難,其實如果你把你要玩的陣容想明白,每個階段的節奏想明白,這些手法你都可以不學。

根據階段、實際的陣容髮卡、連勝連敗、裝備合理的調整節奏才是最本質上的運營,也就是理解的遊戲最核心的思路。新手剛開始最適合玩固定的運營,這種思路的優點是經濟比較穩定,有額外的錢D牌,只要學會適當的提速加上一定的運氣,常規的陣容固定的裝備就可以玩了,最適合玩一些強勢的套路,保證整體的吃分率,缺點就是有時候不出牌和裝備的時候心態比較爆炸。


當你玩會很多陣容之後,或者版本比較平衡,最適合的就是極限連勝運營,因為這個時候能轉的陣容很多,極限連勝保證壓制對手的經濟血量,從而實現壓制的經濟,保證最終陣容成型質量,吃分能力就會遠遠大於對手,而且因為各種轉換很難天譴,缺點就是你需要做到能比同段位人水平高,能把連勝打起來,1勝1負或者版本不平衡的時候容易崩盤,調整陣容的幅度較小。

在一些毒瘤或者賭狗版本,有一些特點的極度強勢陣容,可以使用連敗或者賭狗手法。
1 & 2階段運營策略
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第6張
1、開局確定幾個擅長陣容的方向,搶關鍵裝備

首先我們開局的時候根據兔子教的搶裝備技巧和擅長陣容搶關鍵裝備,開局最好優勢裝備和陣容範疇多開局,比如攻速、大劍、眼淚、拳套。

2、打野根據裝備和髮卡暫定一個陣容方向

抓卡肯定優先抓自己擅長的陣容方向的連勝組合,也要多學習別的陣容的連勝組合來提升自己的思路,固定思路傾向於前期發的1費2星組合來進行連勝,而進階的思路是高費用的3費強勢單卡搭配發卡進行組合,所以我們通常會1-4提前花4塊,目的是2-1有15%的概率嫖3費卡。

不同賽季版本的強勢三費卡不一樣,合理的三費卡吃裝備搭配比較肉的前排和羈絆組合,會讓你的前期更為強勢與靈活。

3、2-1進行策略的第一次判斷,連勝?最大化利息?或賭狗?

開局有幾種選擇,很熟練的比如兔子這類玩家通常不在意會直接上人口,壓連勝,我後期很會各種調整,發什麼都一樣。但是新手玩家可能只會某幾種方向,當然某1、2種方向玩的很好依舊很強,這個時候你要做判斷,陣容吃不吃關鍵裝備,現在發的裝備對不對,那麼不對的時候要選擇賣血,看一看2-2的武器庫再說。

所以我們開局可以選擇不上人口直接10元利息的思路,通過利息彌補勝利經濟,通過連敗彌補連勝經濟,這個主要是為了提升自己裝備的選擇序列,當裝備方向偏離自己擅長思路太多時的一種策略。

如果陣容是1費的賭狗,這個時候也會選擇上面的策略,但是如果裝備方向對,並不用刻意賣血,掉血但是掉的不多又一直敗才是最完美的連敗,也就是精緻連敗,通常高分段我們被迫輸掉時會調整質量精緻連敗來保證整體的經濟。

不上人口的缺點就是會降低嫖卡概率,不適合玩一些3費以上的陣容,能不能玩就看版本有沒有一些低費的強勢賭狗來決定,如果賭狗本質上並不強勢只有冷門的優勢,實際上你應該玩連勝賭狗。

4、2-2武器庫確定陣容的基本方向

這個版本的陣容方向判斷其實很前置,開局的強勢裝備和髮卡已經幫你確定了物理或者法系方向,而後期的武器庫也讓你可以做到靈活的變化,所以不太需要過早的確定陣容,只需要根據強勢裝備偏向於一個方向即可。

即使是連勝,到了2-5也必須要開始10+以上的利息了,保證一個基本利息的情況,而常規運營和連敗從2-1或者2-3就會開始10+利息,但是實際上錢最多的還是極致的連勝和連敗,勝勝負負但維持利息只能讓你不虧,但不會很強,是一種中庸之道。

5、簡單梳理一下前期的策略

2-1選擇是否存利息10+連敗或者穩血精緻連敗,前期可以3連敗提升裝備序列按照固定思路走陣容,然後2-5升5人口完美裝備從連敗轉連勝運營,也可以精緻5連敗,極限連敗就是不上人口精緻5連敗或者極致5連敗。

連勝開局強勢裝備直接給,1-4提前花4塊錢,2-1嫖3費卡最大化質量,儘可能極致5連勝,有時候被迫連敗也會合理調整陣容轉變為精緻連敗,保證連勝或者連敗的額外經濟,而不要1勝1負。

3階段運營策略
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第7張這個版本3階段其實已經大體確定陣容了,因為版本開局就發了4件裝備,是歷史賽季最多,而且有2輪武器庫和選秀調整,很多時候主C完美裝備都已經差不多了,根據已有的裝備和髮卡來確定陣容的方向。

6、常規運營的策略選擇

常規的運營就是中規中矩的3-2六人口,嫖卡比較好連勝3-2還能D一波提速,是否提速取決於連勝的情況,然後最大化的存錢,直到4-1錢夠多再一次進行提速,這種玩法D牌的節奏肯定比較慢,但是比較有錢,相當於用錢完成陣容,這種策略不適合玩太熱門的陣容,因為可能花錢拿不到卡。

7、極致連勝的策略選擇
而極致連勝的運營就是3-1直接拉6人口繼續壓連勝,當然如果前期沒連勝就不拉,一些體系關鍵的34費卡都抓,這樣必然會虧利息,但是相當於用D牌經濟換利息,提速嫖胡的概率,所以我們會更早的上人口提升概率嫖,因為並不像中規中矩極限利息連勝運營那樣高經濟,所以不是靠D卡確定陣容而是靠嫖卡和裝備確定陣容,3-5同樣會繼續拉7人口壓連勝,手上錢很少,幾乎不能D,直到4-1才會判斷是否要D一下提升節奏。

8、連敗的策略選擇

3連敗因為本來只賣10多的血,所以已經很早的轉成常規運營或者極致連勝策略了,而極致連敗可能會賣接近40的血,大量的降低容錯,所以是必須要從連敗轉連勝從而把節奏反壓回去,也就是把前期掉的血還給所有人。

連敗的選擇通常是因為版本有非常強勢的12費賭狗陣容或者某些4費卡1星一出就無敵的陣容,也就是毒瘤陣容,版本越平衡連敗越不可取,不能從極致連敗轉極致連勝,不如直接穩血精緻連敗或者連勝來賭12費的陣容。

12費的陣容優勢並不一定需要連敗,而是陣容前期便宜好出2星,再通過精緻連敗拿一拿完美裝備,更快速的組成整體2星陣容來去影響連勝陣容的連勝,斷對方的節奏,越低費用的陣容越是要把節奏壓制提速。

4階段運營策略
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第8張
從4階段之後很多人玩不懂的主要原因就是整體質量這4個字,基本意思就是陣容2星越多越好,陣容方向越偏向於T1越好,陣容整體越貴越好。從4階段開始再也沒有什麼連勝和連敗策略,而是根據陣容費率的不同做不一樣的選擇

9、12費陣容運營策略

1費賭狗4-1還不出1費3星基本上就是極限崩盤了,可以準備收拾第八了,這也是1費賭狗不穩的地方,因為開局就確定了方向,所以已經沒有回頭路了,陣容和實力基本無關更和運氣有關,所以高手上分通常不天胡不選擇賭狗陣容,更適合新手玩。

1費3星賭成之後就是速度拉昇人口和整體質量,追上34費運營的人口和質量節奏,1費三星並不是無敵的存在,整體質量才是關鍵。而2費的陣容優點就在於前期的提速連勝壓制,人口已經6人口,所以血量比較健康,但是4階段之後34費兩星甚至5費1星都開始出現,2費2星是肯定穩不住的,所以會開始少量賣血利用整體質量給2費3星找空間,同樣是一個運氣大於實力的陣容玩法。

10、3費陣容運營策略

3費卡通常是和4費卡捆綁的,所以整體質量並不差於45費的陣容,只是主C是3費3星與4費2星的區別,3費3星比4費2星更強基本等同5費2星的強度,是一種不錯的策略。常規的賭狗玩法就是典型的強賭3費三星的玩法,即犧牲上8人口的經濟,把這些經濟都用來快速的賭3費3星,這種策略比較搏命,有同行就不要用了,不出3費3星可以56走了,所以3費3星的風險也比12費低。

而連勝壓制的3費3星會選擇直接上8人口,先把整體34費質量拉起來,這樣因為是3費2星主C,會緩慢掉血,但是前期壓制的血量這個時候可以少量賣,也不像7人口賭三星被血入那麼嚴重,這樣就有空間存錢到6-1,再把所有錢花掉賭3費3星,而且這種策略45費卡的質量更高,整體吃分能力更強,是更加穩定的3費卡策略。

11、45費卡策略

45費卡的策略節奏更慢與3費卡,4階段是很難胡的,整個4階段主要還是靠23費卡連勝壓制進行陣容的銜接,再根據5-1的大D情況來進行調整,整體運營和3費卡沒什麼區別,只是最終的轉換有區別,不建議強行走45費卡陣容,更多會選擇胡45費卡的時候進行轉換,陣容的梯度也會從T2像T1調整,比如天使和4秘遊俠的前置是六光,避免不出天使或者千珏。

5階段運營策略
《金剷剷之戰》運營手法詳解——D牌時機/經濟思路/各階段策略 - 第9張5階段之後主要是就是5-1大D一波最終組成完整的質量的,最終陣容是T1並且2星高質量肯定是最好的,但是T1同行多,所以如果你胡的是T2的卡,靈活的轉換為T2更高質量才是對的。

到了後期更看對位和剋制,T2並不一定怕T1,只是T1的泛用性更高罷了,前期的運營節奏與最終的質量才是吃分的關鍵,最終胡不胡看發牌員和裝備員,根據轉職書和髮卡靈活的調整陣容。


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